《嗜血DNA》遊戲心得區

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三星高級會員 #1
一.技能篇

1.神聖霹靂
由巴友們提供的資訊 了解到這招擁有的效果非常優異 使得我40之前非常期待
可A六隻附帶緩速 CD短只要9秒多
可是它確有個非常大的缺點 觸發是非常細的直線 並不是範圍 使用上非常之困難
且觸發的怪物必須是經過你點擊發招的怪物前 也就是說對怪群前方發招 後方不會中
要對怪物群後方發招才可
另外還有一點常常我發招後 明明是十幾隻的怪物群 確只有打到一兩隻
可能是我剛習得不久 沒辦法體會他的奧義在那兒...
在短短的封測幾日 實在沒有非常多的時間去練到40級外加體會〔非常細的直線〕(炸

不過公測後我依然會把這招點高


2.恢復
由於是測試 所以我還是點來玩玩 是的效果是回血5%
但戰鬥期間並不會回血使得這招實用性非常之低

有我們聖殿的時候 就代表著〔補血機〕的存在 還需要回血嗎?


3.祝福啟示
同上也是點來玩玩看 實用度真的要看人決擇 畢竟是無法與集中共存的
必須考慮到 集中有DNA且10級可學 
22級可學到5級加上DNA有回魔25%的效益
40級的祝福啟示回魔5%43~46~49級才有12%優點是可以對隊友施放

個人在2轉前是不會去點他的


4.魔法盾之熟練
拿了盾 點了一點 乖乖被怪物打了十來分鐘自補 感覺不出效用
所以只能用〔猜測〕的來解釋這招 所以就不多述了

待測試魔人 有詳細的數據前 這招不列入考慮


5.睡眠
強而有力的控場技 如果不使用DOT技打怪 可以考慮點高取得更多的施法時間
以個體來說 這招與神聖霹靂可以搭上 但整體效益 輸給閃電風暴+雨雷風暴
畢竟初皆的睡眠 睡不了幾隻阿...

2轉前也是不會去點他的


6.抵抗詛咒
沒點 也不會想點 1級3%~10級16%抗詛咒 
真的不是很吸引人 也不知抗了那些詛咒
看了美版模擬器 也沒看過有人點 (包含那堆79級的配點)


二.戰場篇
雖然個人非常愛好和平的 但本著測試的心情 還是進了一下戰場
基本上打人的分數 高於補血補狀態的分數
單體發招雖然瞬發快 但分數不如範圍招來的多
範圍招雖然分數多 但施法是需要時間的 且會暴露在敵方的範圍內
使用時機必須掌控一下 我方近戰群衝鋒時 這就是最好的時機了

以下我依個體益處 分成幾種玩法加入戰場測試

1.補機
乖乖當補機雖然相對來說是提升我方得勝率 但自己的得分必須犧牲不少
2.單體發招見人就打
這樣的玩法分數比較高 且可以自補續戰力相對強
3.找時機範圍發招
這種玩法要取決於我方的近戰群是否敢衝 他們敢衝 我的分數就高


三.定位篇
聖殿騎士到底在團隊中擔任什麼樣的角色? 一般想法無庸至疑的是個後援補機
但是當我進入副本團後發現到 聖殿不但可以副坦 可以做攻擊手 甚至有時會變主坦

1.後援補機
通常定位會是單純的後援補機 那可說是非常輕鬆 且代表著有守護的存在 
我的位置 在團隊行進間必然是最後方最安全的位置
2.副坦
什麼樣的狀況會變副坦? 就是主坦非守護以外的角色
通常你一補血就OT了 就算不想坦也得坦 所以聖殿對防禦力是必須要注重的
3.攻擊手
當你發現團隊火力大多來自於遠程 可以在這時加入你的火力 加速怪物滅亡 
來達到變向取代補血的耗魔量也是一種方法
當團隊有兩隻補師時 也可以邊考慮另一隻聖殿的作法 來作我下一步的衡量


四.結語 
或許是初期副本怪物能力不高
但我喜歡這樣的多元化角色 在一個團隊中所有的缺陷 我可以依自己的能力去補足
去做定位上的調整 不在把思考綁死 
這個遊戲的補師 沒有那麼簡單!

〔願天下補師不只是補師〕

這句話是以往我玩遊戲的精神支柱
我會本著這樣的想法 在公測後繼續玩聖殿騎士
且繼續為大家帶來聖殿騎士的心得
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