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madzeo0857三星高級會員
2010-7-8 11:39#1
想起上一款遊戲 守護之星 由於受到某位神補極大的恩惠 深感補師的辛苦
也懷念起更久前玩過的遊戲 曾經我也是一位受人景仰的神補阿(遠目)
所以本著 取之於社會 用之於社會的心態 在DNA這款遊戲 玩了所謂的補師
聖殿騎士 到底是什麼
這麼威的名字 腦海裡第一印象就是坦很大的感覺
但實際上確是一隻補師 或許大家只曉得他是補機
但更進一步的確是可坦 可DD 可AE 可後援的全能職業
雖然 坦不贏守護 DD不贏盜賊 AE不贏法師
但集各家效益於一身的聖殿 確有著累乘的效益在 也就是所謂的1+1>2
難怪美版會出一堆聖殿 據悉美版還有回魔BUG
不過就算台版沒有此BUG 就我本身玩過眾多遊戲中
也覺得聖殿騎士這角色本身的能力就很BUG了....至少在初期而言是如此
以下將心得分為技能於實戰 武防選用
技能篇
閃電箭矢
CD短 威力低 耗魔低 可瞬發 可以說是必點 但點高點低就看人了
甦醒
CD雖然長達30秒 持續時間確有20秒 依補血面來看 耗魔算很低 瞬發技
離子防禦模
由於此技能只能加自己的防禦能力 如果點數不足 可以從這裡做取捨
閃電暴風
瞬發 可A四隻 附帶DOT傷 DNA有點 CD到就放可以讓DOT傷持續維持
集中
增加回魔速度 看似要點滿的技能 其實仔細看點到5級時+15%回魔
6級~10級 每一級+1%
眼尖的就知道點到那裡了吧 當然這只是建議 不是一定!
閃電
瞬傷且附帶DOT傷 我個人是點滿的畢竟閃電箭不點高 單體瞬傷就是要用這招拼了
開怪滿常如此使用 閃電箭>閃電>閃電箭
低等治癒
不點這招 你就不是聖殿騎士 或者有逆天玩家可以交流一下...
神聖保護
也是必點技 當角色到29級時 就能升到4級 帶來的防禦力高達105
角色到47級 技能升到10級 防禦力高達224
雨雷暴風
想玩AE又對自己拖怪 控視角的技術自滿 且願意嘗試 這是不可多得的好技能
不過使用上較為困難
40級技能等我練到了再補上心得XD
個人感覺中國人的大數美觀念 非常不適合用在這款遊戲 至少聖殿騎士的技能是如此
此外個人在每款遊戲 只會教釣魚 不會給魚吃 對於我技能如何點 恕不奉告
實戰篇
1.坦
離子防護模+神聖保護 兩招在30級隨著等級點滿 就已經是內建了205防
使得聖殿在初期也能坦 [此部份是有穿著和服的效果+500血量]
至於在團隊中如何製造仇恨值 很簡單 補血給他用力按下去 在加個練滿的閃電風暴
然後對著被集火的怪物發招
2.DD 也稱為直接傷害
CD一秒的閃電箭矢 搭上雷電兩招 不論是風箏 AE前引怪 製造仇恨
善用滑鼠做視角調整 在跳到空中時瞬間轉身發技 著地前轉回前行視角
可以不花一滴血打死怪物
3.AE 也稱為範圍傷害
閃電暴風 雨雷暴風 此兩招CD雖然不短 但在初期拖火車 配上HOT (緩補)
效益確異常驚人(我朋友們玩刺客 戰士 看我玩都快哭出來了)
P.S 雨雷暴風發動時機需要掌握一下 畢竟是需要施法的
且有視角上的問題需要勤加練習
4.後援
初期不用多說 以補血面來看 手段最好的 當然是聖殿騎士的低等治癒
但是這款遊戲補血的OT性非常之高 至於能不能套上阿勇的預唱技術
我在多試驗幾次 再來告訴大家
神聖保護為全體隊員帶來+破百的防禦能力 等於是四件防具幫你+25阿..
武防飾品 選用篇
武器
我個人是使用雙手法杖 +20並塞了三顆+魔攻1~2
或許有人會提倡一杖一盾
但初期沒有盾技 且盾的能力個人感覺實在非常雞肋
待40有盾技後再來做考量
防具
目前看的到的只有+力(防高一咪咪) +智防(防低一咪咪)
既然是補師 攻擊手段又是魔法當然是選智力的啦 只是智力的設定感覺很奇怪
竟然只有暴擊後增加威力 而不是直接提升魔法攻擊力 或補血量
+10遠近防的石頭優先塞 體力次之(PS.加血沒加防)
飾品
在新月礦坑打了兩顆加回魔的戒指以及在主城旁邊買了些菜市場貨
全都塞體 實在想不到飾品塞什麼好XD