首先先來分享下配點
個人偏向玩單體一之一之打 + 專業補補 + 皮厚
範圍技都不點
單體閃電7+雷電1 號魔31 & 33 攻擊力兩招差不多 配上集中+思緒智力爆擊飾品裝 幾乎魔都不乾的也很夠力持久單練很強的,號魔太高跟團會沒魔補血,閃電範圍招仇恨太高跟團轟一下怪都來了
為什麼技能只點一半不點到頂 點到頂發沒幾招大概魔就空了 不點又打不痛 所以取這數字平衡
其餘的點數不點些其他的 +血必點的都點 +防該點的也點點 在精不在多
甦醒個人覺得很好用 隨著等級提高補的也變多 不知道是不是裝的影響?又省魔
續占力很強 幾乎喝不到魔水打怪
怪打也不痛 +一+防也有三百起
參考了這篇
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12975&snA=2943&tnum=2綠光大之言
另外點技能的方式主要還是看您想玩哪一型的來點
並不是照著別人點法點是可以參考
有人喜歡玩範圍喜歡單體喜歡光補喜歡逆天的都有
故分享給各位煩請指教
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技能名稱 技能種類 建議投資點數
閃電箭矢 遠程法術 7 (-31mp,44傷害)
甦醒 自身持續補血 6
離子防禦罩 BUFF 10
集中 自身持續回魔 5 (5以上只+1)
雷電 遠程法術 1 (-33mp,47傷害)
低等級治癒 治療法術 10
神聖保護 BUFF 10
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DNA名稱 分配點數
離子防禦罩強化 5點
集中強化 5點
低等級治療強化 5點
低等級治療神速性 5點
低等級治療節制 5點