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madzeo0857三星高級會員
2010-7-8 11:43#1
別說戰士沒有用
小弟目前40等
一路走來有心酸也有放棄的念頭
剛開始就聽到戰士在戰場會被叭假的所以還沒去過戰場
因為我把戰士定位在後後後後期腳色
所以不去戰場讓自己放棄的念頭攀升
慢慢練上來看著法師放風箏打惡夢怪,除了輕鬆還是輕鬆
我的裝備不算差也不算好飾品+10防具+10(全差物理防禦)武器+20
惡夢怪還是一條血打一隻嘟嘟好,巧于MISS就等上帝的制裁
後期怪越來越散打隻怪遠遠的跑近近的打
練工賺錢比人慢
血多沒防禦,攻擊也沒高到哪裡去的職業,為什麼要自找苦吃?
直到‥32級開始我發現我可以單挑等級比我高的任何職業
除了守護偶爾會輸,畢竟我為了省技能點攻擊技能目前只有路過
除了突進根扣防的能點就點以及命中跟加攻擊
單挑法師:同等級的可以說是瞬殺,等級高的只要別MISS太多也可以輕鬆吃掉
單挑其他近戰,不比等級輕鬆輸贏
漸漸給我一點點啟發
40等我勇敢的踏入戰場,嘗試指揮戰場的前線
並將40等防具插入抗魔及HP裝
召集了前線的戰士,由我當敢死隊一號
率先衝鋒,我一衝其他戰士就跟著衝
其他戰是與我心靈相通同時衝鋒,吃雙CD水
後面法團的支援,雖然我殺了一隻死了
但是戰線往前推了許多
倘若運氣好死的不是我就變成貓抓老鼠 老鼠放風箏
有時戰士默契好的時候就是棒打老虎雞吃蟲
連續的突進在突進
這時候我就想起以往的戰爭片
雙方對峙無人衝鋒,僵持的戰局
勢必要有人去黨敵方之劍
戰士、守護就是如此,不過戰士比較暴力適合前線或第二線
戰場玩家眾多,默契不容易達到,但是默契良好支援恰當有個戰場軍師
敵方必定潰如泥沼,連滾帶爬
所以別想著當一個英雄,當個百人斬
活用戰略擅用技能了解角色,戰士真的相當暴力的職業
所以我越來越喜歡我的職業
即使有時殺1死1,也總比龜在一條線上等自殺機
也期望玩家們的自我意識別太強悍,當作戰略遊戲在玩
犧牲小我完成大我,達成勝利的共識
而且我現在還沒轉狂戰士,只是40等的小嫩戰
能發揮到如此,我真的已經心滿意足
期待二轉的開放,相信那時候的我一定會更加暴力