《嗜血DNA》遊戲心得區

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三星高級會員 #1
一轉   火球 10   DNA 1   火矢 10  DNA 5       火焰地獄 1      靈魂爆發1      傷口治療 1      急救 10   魔力符咒 5     耐力符咒 10      DNA 5



二轉 秘法師   火雨 10   DNA 5   地獄火 7   DNA 5  嗜血 1 治療圖騰 1  保護圖騰 1  治療之風 1



目前1轉的配點大概確定了,照我這樣配,2轉會剩很多點能讓你運用,想怎麼點你可以再慢慢思考.



我一轉魔力符咒點到7有點後悔點太多了,點到5差不多.我還有多點了一個火焰噴射,可惜不太好用.而魔力符咒有很多人建議點1點就好,我想那是因為那些人裝好,等級又練的很快的緣故吧.事實上這招等到越高等時重要性越低,不過那也要你能苦撐到50等以上,能只靠好的裝備來回魔,不然這招前期你捨不得點的下場,就是技能放沒幾招你的MP就見底了,自己考慮看看吧.


有很多人1轉把靈魂爆發點高,不過那是因為那時2轉還沒開放,現在2轉秘法師的火雨,地獄火,惡靈師火焰圖騰等,都比靈魂爆發實用很多,故這招我建議真的點1點就好了.復仇之心可以強化每招的攻擊,個人覺得點1點不錯用.但有人說復仇之心對於高等級回報率不高,因此我把原PO的復仇之心拿掉了.而火焰地獄這招我點到2 , DNA也點到2.其實這招算是蠻好用的,不過二轉秘法師的火雨,地獄火比這招更好用,所以我現在也在想這招將來的定位在哪.建議你先點1點就好,以後再慢慢觀察.



另外有人認為靈魂爆發:威力比火焰地獄差,但於戰場或練功都實用,戰場是被近戰近身攻擊時,能多放的一招攻擊技,甚至有時快死時還可

以抓交替。他說目前打算洗點,把火焰地獄洗掉,改成點靈魂爆發,攻擊力雖然差點,但在戰場跟練功都比較實用.



其實每個人觀點不同,打法也有差異,但我至今仍認為火焰地獄比靈魂爆發更值得投資點數.相關的實際效益恐怕要再過一段時間才能看出到底孰優孰劣,總之多參考別人的配點跟心得是不會錯的啦!
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