赤壁

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一星新手會員 #1
技能取向都是以可以瞬發的技能為主。其他要聚氣的技能,無論是在打怪或是PK都不實用 (個人感覺)

力類專精專精- 27點

突襲·連擊-等級5/5
產生連擊的技巧,打怪非常好用,更重要是直刺也有影響。

直刺·力-等級1/5
這招為什麼點一呢...是因為第四層的技能我兩個都不想點(後面會說原因),當然也可以考慮在其他第五層前的技能耗掉這一點。目前暫定直刺。

乘風刺·力-等級5/5
比起其他技能提升10%基礎傷害,我選擇這個可以提升20%基礎傷害的招式來度過第二層,並且更重要的是它可以帶出下一個要點的技能"強化乘風刺"

覓心刺·力-等級5/5
理由如上,用它來度過第三層

強化乘風刺-等級4/4
100%回連擊數*5的鬥氣。其實這招我也還在考慮要不要點,因為玩到現在只要招式配的好,基本上是不太會鬥氣不足,體力倒是常常見底就是了。

截脈刺·破綻-等級1/1
截脈刺·力-等級5/5
截脈刺·斷筋-等級1/1
這三個不消說 必點 用一個技能就可以有發揮這麼多狀態 主力技

其他沒點的
直刺 速擊 連劈,這三個我是拿到第五層不夠的一點來點,基本上點誰作用都不大。當然還可以考慮封喉刺跟追風刺擊。
封喉刺,需要聚氣時間 我不考慮點。
追風刺擊,雖然是瞬發,但是打四下時間太久,而且考慮PK時沒有人可以給你打那麼久,所以不打算點。另外傷害加太少,也是不點的原因。
強化破煞,雖然都還沒學到,但是點數非常吃緊,強化破煞雖然可以點到,但是不是很實用,除非你放了不打怪,但是大概會隊友被打,不建議點。
一劍凌風,投資的點數未到30點,沒辦法點。而且要投資到30點,會浪費太多點數去點不時用的。

技類專精專精- 33點

直刺·技-等級5/5
第一層二選一,點吧。另外一招加攻速完全沒用,一放技能就取消,廢技。

速擊·技-等級5/5
刺傷機率增加,必點。另外可以帶出速擊-打斷。

速擊·打斷-等級1/3
點一,不點也行,但是多花一點就有這種效果,而且不是另外的技能,點一點就夠了。

連劈·技-等級5/5
刺傷機率增加,點吧,另外可以帶出劈斷。

劈斷-等級2/2
同上上,一招可以帶出兩個效果,我點,更重要的是,他是破防技。

御風刺-等級2/3
點一級讓技能出來就好,這招重點不是可以定身,是可以有強化乘風刺的效果,可以回氣。點到二是因為最後一點不知道要點什麼,可先保留。

追風連刺·技-等級5/5
提升刺傷機率,但是只有25%,而且如同前面所講的,他打四下,沒人會站著給你打,正在考慮要不要點到別邊,先保留。

覓心刺·錐心-等級5/5
爆擊靠運氣,個人是靠運氣的就點,因為劍就是考運氣,可以考慮保留,跟上個技能加起來要點到夠才能往下一層邁進。再加上不想點封喉刺類的技能,所以就選他來點。

強化連擊-等級2/2
每級提升1,加上原本的1,到10連擊可以提升到30,雖然不知道點到他的時候30差多少,不過打怪時不無小補,可先保留。

疾走-等級1/1
跑步用,個人想玩他的效果,可先保留。

其他沒點的技能
突擊-亂舞,加攻速沒用,因為不會用普攻打怪,不點。
背刺-遲緩,讓敵人走路變慢,還不如讓他死。保留這個技能可以去點加傷害的。
封喉刺-技封喉刺-碎金,要聚氣的技能,個人不太想點。
強化格檔招架,玩劍不是你死就是他死,沒有很厚的血跟防,玩防簡直就是自殺,平常打怪用不到,打王說不定會用到,但是我想有更好的檔王人選。
一劍凌風-技,全部點滿縮短30秒,爆擊增加25,看起來非常可觀,但是由於點不滿,所以不想點。想要點滿就要放棄力那邊的技能,得不償失。在加上這招不能常用,又要聚氣,缺點太多。


[size=+0]1.速擊(產生5鬥氣):70%基礎傷斷招。  
評價:這個技能無論是殺怪還是PK都很好用不容置疑,而且加了技專的還能沉默X秒。

2.直刺(產生15鬥氣):100%基礎附加可觀的傷害。加了5力天賦還有減速效果。
評價:這個減速嘛,完全是個雞肋= =,劍就3碼的攻擊距離,劍能打得到的其他職業都可以打得到,
劍打不到的其他職業也能打得到。

3.突襲(產生10鬥氣):起手技,0.5秒的釋放。
評價: 這個技能打怪能用,PK的時候看誰快了。
反正都要多放個連擊效果,好壞就看誰快。

4.追風連擊(產生大量斗氣):4次攻擊。
評價:劍的崛起跟沒落的根源。
沒有眩暈效果了誰還站在那給你原地打4下啊?大量斗氣大概是100左右

5.連劈(產生25鬥氣):30%90%傷。
評價:唉 就是基礎傷害,特點就是能移動著用。
後面那些需要鬥氣的技能,體力不用說絕對夠,就寫鬥氣。

6.乘風刺:25鬥氣。 衝刺一小段距離 140%基礎傷附加70+傷害。
評價:一小段?我試過大概也就3碼的距離= =。

7.逆心刺:40鬥氣。25%暴傷150%傷害 X連擊數的暴率。
評價:劍DPS(秒傷)最高的技能,PK實戰性有暈效果就能100%出。
沒有暈效果,PK基本看運氣吧,PK連擊效果能到5左右就不錯了。

8.御風刺:25鬥氣  定住敵人。
評價:目前比較有價值的技能,御風刺過去就到敵人背後了,別人轉過來也要點點時間,
而且我發現你用了這技能馬上用乘風刺是馬上釋放出來的,前提你有這個鬥氣。

其他的1秒以上的技能,雞肋誰給你機會放那1秒技能啊?而且還是不能移動著用。
3碼外你就斷了那技能,而且各職業都有斷招,你做出那動作都知道你要做什麼了。
希望陸板能在針對劍的技能去修正,不期望能針對範圍攻擊,至少也真對單體的傷害或附加持續傷害的能力
二星初級會員 #2
感謝分享~~~~~~~~~~~~~
二星初級會員 #3
推.....等多D人黎玩
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