創世伝說 Legion

主題列表 登入
區域版主 #1
遊戲初期攻略

信仰神
天翼戰神的信仰者,可以獲得他的部分力量,神職每提升一級,所有英雄攻擊力提升5%(追求高攻的玩家必選,我也是選這個)

睿智之神的信仰者,可以獲得他的部分力量,神職每提升一級,所有城鎮資源產量提升5%(追求快速發展的玩家可以考慮選這個,資源決定發展嘛)

生命女神的信仰者,可以獲得他的部分力量,神職每提升一級,所有城鎮部隊產量提升5%(不知道說什麼好了,反正只要有人口,兵不是問題,喜歡人海戰術的玩家必選)

新手任務
建議:進入遊戲後一開始還是跟著新手任務來做,這個遊戲的新手任務描述的還是比較簡單易懂,(要是不跟著任務來做的話,資源和金幣可是不夠用的哦!),新手任務做完英雄能升到6級,然後就可以去1到20級的副本練級了,城內的建築嘛,就是跟著任務說的每樣升一個,在自由建築區裡個人建議升級2個民房到30級就行了,後期基本人口是夠用的,其他自由建築區全用來造中級和高級培訓地。
那個練級實驗室裡面的各項科技大家還是要看清楚一下他的描述,種項都有他的好處,等級越高當然加成就越多,我個人認為還是一開始先升級一下「夢幻儀」這個是增加人口的,因為後期你的高級培訓地都升起來後,民房的人口肯定不太夠用,所以升級這個以助增加人口加成的,會讓你的人口多起來,依次就是升級 奇異時針、瞬移卷、發射輪、精準鏡,後面大家自己看著需要來升級啦!

發展和城市建設

資源
分為木頭、石頭、硫磺、水銀、水晶和寶石6種。其中木頭、石頭、硫磺這三種資源初期發展用到很多建議這三種資源的礦場等級要比水銀、水晶和寶石先提升然後保持差不多差2~3級左右的等級差距。金幣方面就不用說了反正越多越好。

人口
人口由民房和科技來提升,人口決定了你礦場的產量,礦場等級高了但是沒人一樣產量不多,而且招兵是要用到人口的,所以人口的重要性不言而喻啦!繁衍率則影響到單位時間內人口提升量,所以適當的提升繁衍率對人口的增長還是有很大的好處的

城建
城建就不多說了,按任務流程來做吧,這樣子大家容易上手,而且還有獎勵可以拿,是初期發展的最快途徑了,中期發展這裡先不說了,主要看玩家個人打法不一樣中期城市建設也不一樣,後面會有詳細介紹。

英雄怎樣升級
英雄初始是1級,然後把新手任務做完後,大概能升級到6級,然後到副本入1到20級的地方去練級了,這裡提示一下,英雄要到5級才可以進入副本入侵者1層 ,然後到了一層後找到上方有一個怪,你偵察一下,(偵察是在英雄技能裡要學習這一項技能才會有的,技能點是英雄每升一級才會長增加1點,每一個技能要2點才可以學習一下)是一個農民,那個怪練級經驗高,記住 是中間那個農民哦.前期英雄等級太低 加上兵也不多,建議大家還是選擇掛機來練英雄等級,掛機的操作方式是:





先點這個怪先點這個怪然後在偵察一下他的等級,在這個怪的等級等於或小於你英雄當前的等級時才中以掛機哦,然後點自動掛機按紐,設置參數是20,之後就不用管了,這中間要時長1小時40分鐘的,等時間過了,掛機就結束了,然後像原來操作一樣 ,一直這樣掛下去,很快你的等級就可以練上去了

等到可以升級到20級的時候,就可以帶點高級兵種或法師去手動練級了,手動
打怪是很有樂趣的,手動打怪不要盲目的打,打怪也是有任務的,任務在哪裡接呢,我告訴大家,在你城外面有個NPC,



點擊他後,會有一個任務框,把裡面的所有的任務都接一遍,就是點領取任務,然後在他旁邊有個傳送陣,點擊傳送陣就來到了副本的集中地,在往上面走一點看到有一排4個傳送陣,你找到一個入侵者基地點擊傳送進入,就進入一層的野外副本了,這裡有很多怪物,你也可以一個一個的來打,也可以跟著任務來打指定的怪物,任務要在你剛進來的有個NPC叫多目指揮官



點擊他和他對話就完成上一個任務,在點任務對話框,領取裡面所有的任務,等任務都領取後,在一個一個來完成他,根據任務的描述來找到指定的怪物打到任務所指定的數量就算完成一個任務了,然後在依次完成下一個任務,如果不知道下一個任務做什麼,你還可以點遊戲介面右邊的任務欄裡點開後在點NPC任務,裡面就有你當前沒有完成的任務列表了。

殺怪任務比較簡單,無非就是偵查+殺,推薦接幾個任務一起做了再交。

這裡說幾個比較難做的任務:
第一個是第三張地圖上農民的魚竿任務—樂於助人。魚竿在他旁邊黃色的傳送點進去,幾個叫礦井守衛的身上,殺吧,話說他帶的神射手那個叫多啊1000+,沒有點實力還是先找軟點的柿子捏捏吧,等有實力了就可以來欺負他啦,哈哈,經驗還不錯。
礦井裡的NPC那裡可以交2個任務,錢+經驗。執行者的任務是挑戰BOSS,實力很強,不過打過有箱子拿,多多挑戰吧。
第二是地牢2里面解救蘇格爾的任務,和第一個任務一樣,找到地牢守衛殺吧,居然是「萬能鑰匙」!囧。。。。。。。。。
地牢在第5張地圖,一個深褐色的建築入口,這個任務要在地牢第二層才能接到。
這兩個任務我摸索了N久才完成,浪費行動力不說,還浪費了好多時間,個人感覺比較難,所以只完成了前面一個,當然大俠們就當聽故事吧。

幾點注意的:
1. 每個傳送點都是要錢的,雖然不多。
2. 打怪盡量挑近程的怪打,我們的目標是無損。如果非要打遠程,要保證第一回合消滅對方的遠程部隊,不然會有損兵的危險。
3. 技能的加點,技能第一點在英雄2級是加好偵查,初期加一級即可,俺們的目標是殺怪,還沒到PK的時候。技能推薦加士氣和突擊,前者減少時期低落(這個不用說了吧,最討厭的狀態,好像怪物出現的幾率元小於我們,沒辦法,誰叫我們是高智商的呢)後者加優先,可以保證先出手,剩下的自己隨意加。
4. 地圖上有NPC的地圖分別為:

地圖1:多目 N多任務
地圖2:無
地圖3:村民 任務:助人為樂 礦井的入口
礦井1:探路者 3任務
礦井2:礦井內部 有BOSS,不好打(英雄要練到20級後在帶滿魔幻法師就可以打他了)
地圖4:兵種升級所
地圖5:地牢入口
地牢1:戰俘 尋找戰俘任務
地牢2:蘇格爾 找鑰匙任務
地圖6:矮人林克 又是一堆任務
地圖7:死亡礦井入口
死亡礦井1:探路者 2-3任務
死亡礦井2:死亡礦井內部 有BOSS,打不了(英雄要練到20級後在帶滿魔幻法師就可以打他)
地圖8:無
地圖9:無 BOSS一個,不好打(你英雄要練到30級後在帶滿魔幻法師就可以打過他)

英雄屬性分配 ,技能和魔法學習
首先英雄在每升一級就是幾點屬性點的,比如等級1級升到2級就2點,2級升到3級加3點,以此類推,升級到9級加9點,升級10級加10點,在轉回來升到11級只加1點了,只加等級後尾數,最多一次只有9點,屬性點大家可以根據自己英雄後期將要練什麼英雄來加點的,比如你想你的英雄成為戰士,那加把所有的屬性點加在攻擊上,如果你想練成法師,那就全加在法力上,這要看個人愛好了,本人我是加在攻擊上的,(建議全加攻,這樣兵的殺傷力會高很多,其他不足可以買裝備來加強)。

英雄技能點也是升1級加1點的,技能點來的很不容易,練一級才加1點,下面是技能學習圖



所以我建議大家先學習一下技能裡的前幾個吧,第一先學習第2排第1個也就是「基礎突擊」學到「專家突擊」才可以,要耗掉6點技能點,突擊技能是給你的英雄加優先值的,你可不要小看這優先值哦,很重要的,在打怪和PK中,優先是占重要位置,他決定於你在戰鬥中是否先出手,你的優先高於對方兵的優先,那在戰場上就是你先下手攻擊對方, 等你打完7回合了,對方的兵也死了不少了,這樣你才有勝算的把握,然後在依次學習:基礎領導、基礎幸運、基礎領悟、基礎偵察、基礎攻擊、基礎防禦,基礎智慧、基礎後勤、後面就隨便學習啦,前面這些都要學習到專家級哦!剩下的可學習可不學習,根據自己需要來挑選學習

PK和攻城
一說到PK和攻城那就離不開戰鬥了,大家都知道戰鬥的主要力量是士兵了,沒有士兵的戰鬥是悲慘的,而影響戰鬥的不只有兵還有英雄的屬性和技能加成,還有英雄的魔法在勢均力敵的情況下是可以起到意想不到的效果哦。戰鬥勝利還可以增加信仰度,信仰度不只影響玩家排名,還是提升神職和開分城的必備條件。

技能和屬性上面已經說了,魔法方面呢,個人看法是輔助魔法必學,比如說加速和減速(相信玩過英雄無敵的玩家都知道輔助魔法的重要性)當然不排除強殺傷力魔法,必竟有了強大殺傷魔法,在戰鬥中我們還是可以實現以少勝多的(相信喜歡個人英雄主義的玩家是不會放棄強殺傷力魔法的)還有招喚魔法等等

野外招募地
派一個英雄帶點遠程兵去把野外招募點的駐點給打下來,打下來後這個駐點就是你的了,你可以派一些兵在裡面駐守,這樣別人想進來搶你的招募點就要通過攻打你的駐守才可以進來,有個小提示,駐守關卡的兵越高級別人越難攻破,如何駐守高級兵呢,是要根據英雄等級來決定派幾級兵種的,等級越高的英雄就能派越高級的兵種,當然也就越難打下來,野外所有的關卡想駐守什麼樣的兵種取決於該英雄的種族,比如你是42級的塔城英雄,那麼就可以在關卡內駐守終級的泰坦兵了,又比如你是地下城的英雄,那麼就可以駐守黑龍,其他種族也一樣,反正什麼種族英雄駐守什麼樣的兵。

想要自己的部隊強大起來,首先還是要爭取自己有強大的部隊,但是部隊是要靠城鎮的建設才會有的,前期城鎮發展比較慢,想一天一天的積累兵是不夠用的,在說了,那些低級兵也沒多大用處,建議大家一開始的時候不要造很多低級培訓地,就把兵營等級升高一點,直接建一些中級和高級培訓地,這樣兵營就能造出來中級兵和高級兵了,不過在自己的兵營沒有高級兵種前,我告訴大家一種辦法 ,就是這個遊戲還配備了野外招募的兵種點,這點是我比較喜歡的,因為本人就是靠野外招募的這些點招募大量的法師來發展自己的隊伍的,大家可以看一下官網裡的兵種單位,有詳細介紹各個各族的兵種的屬性,野外招募的法師的屬性很高,很歷害,哈哈用這些兵來打怪決對歷害,我最喜歡的是法師的技能是失明 ,如果發動失明技能 ,那麼就能讓對方的怪在幾回合內不動,站著讓你打,你說這樣爽不爽呀,反正我最喜歡了,不過能讓這些怪每打一次都能發動一次技能可是不容易的,如何才能讓這些怪每打一次就發動是要看這個英雄的幸運值是多少來決定的,幸運值的加成是來自於裝備加成和技能學習加成,英雄技能裡有一項是學習幸運的,學滿這一項幸運技能後會增加100點幸運的,總得是英雄的幸運值只要達到1000點,那麼在打怪的時候是基本是打一次發一次技能的,當然幸運值越高越好。
前期在自己沒有高級兵種的情況下,用這些野外招來的法師來打怪練級是很不錯的一種選擇。

下面告訴大家入侵者副本裡哪些怪物的掛機經驗高:
英雄5級到13級在入侵者1層掛機是:農民(中間的農民)
13級到15級3層找到礦井裡1層入口處掛機:礦井守衛
15級到5層找到地牢1層掛機:地牢守衛
17級到8層:牛頭怪國王
21級到9層掛機:火怪蘇丹

如果屬性點全加在知識上,那麼恭喜你,你掛機的經驗會越來越多,因為知識是有經驗加成的,英雄在自動掛機的情況下,不會因為英雄等級和怪物等級有差別時會影響經驗多少的,相反英雄等級越高,因為等級越高,屬性點越多,加到知識上,那麼掛機後經驗也會增加。

但是如果你手動打怪來練級的話,當英雄等級大於怪物等級10後,經驗會越來越少,大於14級會沒有經驗,英雄等級和怪物等級相差在10級以下,這個時候經驗是最多的。
英雄掛自動掛機是沒有靈魂的,只有手動打怪的情況下才會有靈魂,靈魂就是怪死後的靈魂,他的作用是用來交NPC任務的。
二星初級會員 #2
超多謝你既提供~~~超有用THX
四星黃金會員 #3
睇落好似好多系統可以玩,D排冇咩GAME好玩!!希望隻GAME可以快D出
回到最頂傳統版

選擇頁數