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calvinchu18一星新手會員
2010-8-5 11:31#21
哈:smilie_:D3:
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stitchkan一星新手會員
2010-8-7 15:54#22
CS/CSO 已經過時!!!! XD
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小耀XD四星黃金會員
2010-8-8 10:47#23
我覺得其實mkz差過cso 可能我玩唔慣-.- 仲覺得d人物生硬過cso 好多好多
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mR魔鬼三星高級會員
2010-8-8 13:56#24
我覺,MKZd畫面好好:ro07:
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tinolong6306二星初級會員
2010-8-8 14:39#25
唔夠css好=[
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mR魔鬼三星高級會員
2010-8-8 15:51#26
cs唔夠MKZ畫面好are
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Honek229二星初級會員
2010-8-8 16:54#27
各有各的玩法
求爽快既就玩CS,因為好快殺到人,地圖唔大,易控制,入ser快簡:kill3: :kill3: :kill:
但係隻MKZ就同佢雙反囉....玩好難先會熟玩...就算熟玩左都咪必爽快:kill: :kill:
:smilie_:):
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p445aam五星白金會員
2010-8-10 17:03#28
但係我覺得動作好生硬
而且爆炸做得都幾差
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雪靂兒二星初級會員
2010-8-10 17:23#29
我覺得動作又唔算太生硬...畫面也不錯...整體來講係一隻唔錯既GAME
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climbv45465二星初級會員
2010-8-10 21:00#30
MKZ,2010年產物
CS 2001年產物
自己諗
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brian20082008五星白金會員
2010-8-10 21:41#31
唔多留意動作=[
只狙頭:smilie_:)3:
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951028二轉會員
2010-8-11 03:56#32
原帖由 夢幻MKZ 於 10-7-21 07:13 PM 發表 
遲d mkz用坦克打殭屍 (發夢中)
mkz出彊屍我第1個唔玩
當年就係cso出彊屍我就放棄左
彊屍什麼的最討厭了:face_l_14:
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applekit12二星初級會員
2010-8-11 13:47#33
我鍾意cs多d,cs個場細,吾lag;mkz個場大,又lag.mkz有時lag到吾想玩=_=
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混沌乂魂一星新手會員
2010-8-11 13:54#34
一定架啦
不過都係css令!
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shellhung二星初級會員
2010-8-11 14:49#35
CS的確係多年前既產物啊, 畫面無而家咁好亦都正常, 但係 CSS 就比 CS 好好多, 畢竟用左唔同既 engine
雖然... 動作我覺得都係有d 怪 =.=, 而且, 太 3D 又欠缺左少少真實度..
MKZ 比較似 bf2, 如果比我排個次序... (玩法+畫面) :
ArmA -> bf2 -> MKZ
(其實咁比較亦都有少少唔公平, ArmA、BF2呢類game, server 都係玩家, MKZ 既 server 係 online)
至於玩法, 根本就係完全唔同慨念, ArmA、bf2、COD呢類係"戰爭", 雙方相距幾百米實際上都算正常,
如果玩過 ArmA 之類就知, 相距成 400-600百米經常有, 隻人仲細過烏蠅頭, 由一個點跑去另一個點,
跑都要跑你幾分鐘(現實時間 =.=)...
而 CS 背景係反恐為主, 又 C4 又人質, 都係以 CQB 為主, 所以節奏感會明顯快好多, 而且好容易碰到敵方,
地圖亦唔會好大, 幾分鐘隨時可以跑完全場...
所以呢, 如果用畫面黎比較, CS 同 MKZ 都可以勉強比較, 如果論玩法等等其他, 根本就係用牛同雞比,
唔同種類嘛~~~點比都唔公平, 如果用 CS 既玩法去玩 MKZ, 咁就完完全全失去左 MKZ 既感覺了.