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四星黃金會員 #1
油彈オイルショット
     命中目標後寫上オイル(oil)狀態 會使火傷害增加
           以下為簡介
   ◦効果中の対象に火属性攻撃が命中した時、そのスキルのダメージにそのスキルのDOT2回分のダメージが加算。
尚、ヒート(炎上)状態を付加するスキルが「火属性攻撃」として扱われる。
■ソーサラーのヘルファイア列スキルと、レディアントシールドの場合は、加算ダメージがそのスキルのDOT3回分に増加。
       我用翻譯網查過 譯得支離破碎的  
         我猜測既意思大約係 : 目標在油狀態時 被寫上炎DOT時會有傷害追加 , 追加的傷害為頭2次DOT的總和  之後睇唔明

   要問的問題在這裡 : 以上文字既完整意思 ,
                           我有冇解錯解漏以上文字,
                            計算了追加傷害後 , DOT既傷害還會計算嗎
                              舉出例子解答 如:油狀態時中左火B傷害係幾多
                                             
                                            會加GOOD ..謝
五星白金會員 #2
◦効果中の対象に火属性攻撃が命中した時、そのスキルのダメージにそのスキルのDOT2回分のダメージが加算。
尚、ヒート(炎上)状態を付加するスキルが「火属性攻撃」として扱われる。
■ソーサラーのヘルファイア列スキルと、レディアントシールドの場合は、加算ダメージがそのスキルのDOT3回分に増加。
  當對手中左油性彈之後被火屬性攻擊擊中時,該火系技能既傷害會加多dot既x2
   p.s.所有附有燃燒效果的攻擊都會當做火屬性攻擊
   當中左法師地火果一排技能,神聖守護(魔導) 時 , 追加傷害=dotx3
   者係中火b 當佢本身扣100 係油彈狀態下中會變左 100+36x3=208
   
   係油彈狀態下中左火箭 當佢本身扣50 就會變左 50+36x2 =122
應該係咁...掛...
小弟日文唔太好~有錯勿插


btw...油彈好似被修改過...而家好似係點都淨係加多80傷
者係火b本身當佢扣100 係油彈狀態下中火b 會變左 100+80=180

[ 本帖最後由 FinalxZero 於 10-7-21 10:13 PM 編輯 ]
四星黃金會員 #3
原帖由 FinalxZero 於 10-7-21 09:35 PM 發表
◦効果中の対象に火属性攻撃が命中した時、そのスキルのダメージにそ&#123 ...

咁深奧既-.-
你有玩日服的?
五星白金會員 #4
原帖由 lemon00331 於 10-7-21 09:51 PM 發表

咁深奧既-.-
你有玩日服的?

之前有玩
而家無-_-
因為有學日文先試下譯@_@
細路@Feather 應該會譯得好d 佢日文好過我

[ 本帖最後由 FinalxZero 於 10-7-22 09:24 AM 編輯 ]
五星白金會員 #5
原帖由 FinalxZero 於 10-7-21 10:12 PM 發表

之前有玩
而家無-_-
因為有學日文先試下譯@_@
細佬@Feather 應該會譯得好d 佢日文好過我

佢同我講係佢自己亂譯架,d招名係佢自己作:smilie_O_o:佢叫細路lo
六星鑽石會員 #6
原帖由 約翰尼 於 10-7-21 11:05 PM 發表

佢同我講係佢自己亂譯架,d招名係佢自己作:smilie_O_o:佢叫細路lo

車里元同我講係佢自己係膠神架,神既名係佢自己作:em012::em012:
四星黃金會員 #7
原帖由 FinalxZero 於 10-7-21 09:35 PM 發表
◦効果中の対象に火属性攻撃が命中した時、そのスキルのダメージにそ&#123 ...


照你咁講
應該係
火d 直接傷害=200
dot = 48x4 =192
總傷=192+200=392

油彈+火d
火d 直接傷害=200
dot x2 = 48x4x2 =192x2=384
總傷=200+384=584!?
二轉會員 #8
哩題應該係長題目
四星黃金會員 #9
原帖由 淡彩x無華 於 10-7-21 09:03 PM 發表
油彈オイルショット
   ◦効果中の対象に火属性攻撃が命中した時、そのスキルのダメージにそのスキルのDOT2回分のダメージが加算。
尚、ヒート(炎上)状態を付加するスキルが「火属性攻撃」として扱われる。
■ソーサラーのヘルファイア列スキルと、レディアントシールドの場合は、加算ダメージがそのスキルのDOT3回分に増加。

中左油彈 再中火傷技, 火傷會扣多兩次
以3LV火箭為例, 火傷係36X3, 中油彈後就變成 36X(3+2)

■法師火系技能 和 radiant shield(中文就算了...), 火傷追加3次
以3LV火D為例, 火傷係 48X4, 中油彈後就變成 48X(4+3)


嘛......希望我無教錯人啦:smilie_:)3:

[ 本帖最後由 kwung 於 10-7-22 07:28 PM 編輯 ]
三星高級會員 #10
原帖由 FinalxZero 於 2010-7-21 09:35 PM 發表
◦効果中の対象に火属性攻撃が命中した時、そのスキルのダメージにそのスキルのDOT2回分のダメージが加算。
尚、ヒート(炎上)状態を付加するスキルが「火属性攻撃」として扱われる。
■ソーサラーのヘルファイア列スキルと、レディアントシールドの場合は、加算ダメージがそのスキルのDOT3回分に増加。




假設敵方有個人叫PETER 佢中左油彈
我方同伴出火技 (火技包括:火A/B/C/D, 火箭, 火刀 ,新出的火盾)時擊中PETER
會追加傷害

--------------------------------------------

如我方同伴所出的技能是火A/B/C/D /火盾的話
PETER所受傷害會增加DOT一回的3倍
(我表達得唔好...連自己睇番都唔明...)

-----------------------------------------------------
例子1: 火A的DOT是30*3
如果打出黎既傷害係50
PETER實際所受瞬間傷害傷害係50+30(DOT一回)*3倍 = 50+90 = 140 之後再追加原有DOT30*3
-------------------------------------------------

例子2: 火D的DOT是48*4(改版後是48*4)
如果打出黎既傷害係300
PETER實際所受瞬間傷害係200+48(DOT一回)*3倍 = 200+144 = 344 之後再追加原有DOT48*4
--------------------------------------------------

如果我方同伴所出既技能係火刀/火箭
PETER所受傷害會增加DOT一回的2倍 (只有2倍)

--------------------------------------------
例子3: 火刀的DOT是36*3
如果打出黎既傷害係80
PETER實際所受瞬間傷害係80+36(DOT一回)*2倍 = 80+72 = 152 之後再追加原有DOT36*3
--------------------------------------------------

因為油彈太屈機
所以之後日版改過做無論咩技打中PETER
追加傷害固定80

但係改得太廢
唔少火法投訴
所以又再改
改做而家既版本

根據日服WIKI既資料
應該無錯架啦

原帖由 FinalxZero 於 2010-7-21 10:12 PM 發表

之前有玩
而家無-_-
因為有學日文先試下譯@_@
細路@Feather 應該會譯得好d 佢日文好過我


過獎...:loveliness:
三星高級會員 #11
原帖由 kwung 於 2010-7-22 07:07 PM 發表

左油彈 再中火傷技, 火傷會扣多兩次
以3LV火箭為例, 火傷係36X3, 中油彈後就變成 36X(3+2)

■法師火系技能 和 radiant shield(中文就算了...), 火傷追加3次
以火D為例, 火傷係 48X4, 中油彈後就變成 48X(4+3)


嘛......希望我無教錯人啦:smilie_:)3:
P.S. 最新版油彈係火傷+80 (無論中左乜野火技都係)


佢追加既傷害係瞬間傷害 唔係增加DOT次數


日服wiki (fewiki.jp)

オイル、火ダメージ増加(oil)
  • 効果
    • 効果中の対象に火属性攻撃が命中した時、そのスキルのダメージにそのスキルのDOT2回分のダメージが加算。
      尚、ヒート(炎上)状態を付加するスキルが「火属性攻撃」として扱われる。
      • ソーサラーのヘルファイア列スキルと、レディアントシールドの場合は、加算ダメージがそのスキルのDOT3回分に増加。
    • キャラクターの中心にオレンジ色の小さな靄のようなものがかかる。
    • 効果時間中の上書きは不可能


應該唔係+80傷.... 而係dot兩回分
四星黃金會員 #12
原帖由 細路@Feather 於 10-7-22 07:28 PM 發表


佢追加既傷害係瞬間傷害 唔係增加DOT次數

應該唔係+80傷.... 而係dot兩回分

原來係瞬傷@@"

岩岩查番原來+80傷係舊資料...sor ^^"
七星元老會員 #13
橙橙有排先出 新技

法職都係要自己防介遊

如果有出聖光就好好多.
三星高級會員 #14
原帖由 我是雞仔 於 2010-7-22 08:02 PM 發表
橙橙有排先出 新技

法職都係要自己防介遊

如果有出聖光就好好多.


而家講緊遊俠 你無啦啦講法師做乜?:em012:


同埋法師開左聖光都會比人戒到face_l_18:

聖光半徑 < 懲戒攻距:smilie_:)3:
七星元老會員 #15
原帖由 細路@Feather 於 2010-7-22 08:14 PM 發表


而家講緊遊俠 你無啦啦講法師做乜?:em012:


同埋法師開左聖光都會比人戒到face_l_18:

聖光半徑 < 懲戒攻距:smilie_:)3:


我的法師換職大計劃

就因為呢個資訊而搞到我....................  唔係太想玩法..


唉..... 冇計,遊俠都係玩死法師.
五星白金會員 #16
原帖由 細路@Feather 於 10-7-22 07:22 PM 發表




假設敵方有個人叫PETER 佢中左油彈
我方同伴出火技 (火技包括:火A/B/C/D, 火箭, 火刀 ,新出的火盾)時擊中PETER
會追加傷害

--------------------------------------------

如我方同伴所出的技能是火 ...

點會過獎呢:cheers:
小弟一向睇你d post跟你學野@_@
七星元老會員 #17
好在戰士的火炎斬加得唔多

否則會好屈
三星高級會員 #18
原帖由 我是雞仔 於 2010-7-22 08:50 PM 發表
唉..... 冇計,遊俠都係玩死法師.
\

呢個當然啦
遊俠剋法師
如果連遊俠都玩唔死法師
法師咪威哂?
各職平衡何在?
五星白金會員 #19
-3-吾洗解答....

上面都解哂@v@"
六星鑽石會員 #20
哦明曬啦
原來中左油彈再比人燒既傷害總和係根據dot黎計:thup:
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