<剎 · 風>陪伴左我地紫國咁耐,改團名我真係好唔捨得,相信大家都咁認為,要不是SX要改,我一定唔會讚成,至少個團係佢GA,雖然唔捨得,但都希望改左新團名GA我地,可以有一番新景象!
<Sacrifice>係由<剎 · 風>各團員提出一個新團名,再由投票選出尼,係團結同民主GA象徵,而<Sacrifice>正正就係我提出尼GA團名,我當然覺得光榮。<Sacrifice>意為祭品,犧牲,為左大家打國戰都可以勝利,我地不惜為大家犧牲!這個合乎SX,我同剎 · 風GA宗旨,繼續繼承下去!希望大家多多支持!在此再招新團友加入!
本團現設有內容豐富的團網,英俊的團長和副隊團,適當的團練,英明指揮,大規模團體行動,是你轉團和入團的最佳選擇~~!
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在這裡就再提出大家的缺點和應改善的地方:
1)自殺流:團裡經常有人無懼槍林彈雨,不管什麼職業也直衝敵陣,無視退卻,一下子給圍死,這種犧牲絕對是無效益的,戰士能衝的就給我一起衝,法師尾隨(一定要注意戰士何時退卻,不然自身會很危險),弓手守後,刀遊擊劍左右切入(也要留意戰士壓線情況作最好判斷),這才是最完美的戰陣。
2)破冰:敵人被冰住後,某些人經常性立刻放重壓/地火,這是絕對無腦的行為;破冰前,應環顧四周的隊友,看看有沒有自軍盾戰往冰條前進中,沒有的話,待冰條站個5,6秒再打也不遲。
3)漠視指令:國戰時,指揮官可說是戰場上的靈魂,居此任者,必需了解各方形勢,再下達命令;但某部份團員,在混戰時收到命令,不立刻進行,而是待復活後才去執行,這不就是給時間敵軍準備?
4)守塔/拆塔:壓線是為了拆塔,沒塔拆的路,攻不攻也罷,看到方尖塔/侵蝕之塔時,不要猶豫,狠狠的破壞,拆塔優先職業又分不同情況:
a)敵軍迅速撤退時,全軍拆塔。
b)大量敵軍在死守時,雙手戰士拆塔,以外職業護雙手戰。
c)小貓兩三隻在死守時,法師刀遊都要幫忙拆塔。
d)我軍退卻時,就最好不要拆塔了。
守塔方面:之前看教學文,才知道方尖塔是每5秒便對敵方據點造成損害,就算敵軍有10隻步兵在拆塔,只得你一人守塔,你愈能拖時間便對我軍愈有利,記著,前線混傷是白目,主動守塔是英雄。
5)被暈後的敵人:當敵人處於暈眩狀態時,刀遊可以先用破防,然後雙手戰士用重壓,法師補火,若暈完了人還沒死,雷法和弓遊們才瞄準他拿人頭吧,弓遊切記最好不要打不會動的敵人。
6)召喚獸:許多團員也不愛出召喚,可能是缺少步兵戰的快感,其實,出召喚獸能取得更多星戒和對戰場更有貢獻:
a)騎士:騎士的主要作用是快速擴建和滅掉對方召喚(反之保護己方召喚更為重要!),騎士在召喚系方面介乎無敵,騎士vs騎士:這個要看技術;騎士vs巨人:盡情的發泄吧;騎士vs死靈:勇於和他換血吧,和騎士換血的死靈一下子就要解掉了,死靈多數有其他騎士護,敵死靈出現一定要合力消滅!反之,有自軍死靈,請盡力優先保護!騎士vs合成:騎士打合成,要抱著必死的決心,多用1技給予對方壓力,讓自軍有更多時間準備(反之,騎士應該要抱著必死的決心保護合成,可讓合成有多點自爆成功的機會)。
b)巨人:巨人應在敵軍沒多少騎士時出,如已有數隻巨人,那你就不要出巨,去出騎好了,再出只會是自軍騎士的負擔,運用方面沒有甚麼技巧可言,不過要留意自己的位置是否安全和有效率拆塔,炸塔時請以方尖塔為優先,侵蝕之塔次之,最後是箭塔。(p.s.炸塔時請對準建築物紅圈)
c)死靈:死靈一直也是很多人搶出的召喚獸,但其實正確運用的話傷害程度卻遠遠比不上騎士和巨人,但對戰場貢獻還是很驚人:
(方法一)很多人也愛用死靈玩無雙(亂出1技),這絕對是要改進的,死靈的1技可在放黑後跳進敵軍陣中使用,能令敵軍戰線迅速崩潰,但pw消耗很快。所以最完美的死靈就是上前(不用大前)放黑,1技有人頭才用來拾一下人頭,追殺時放一下2技。
(方法二)敵軍退卻時,請停玩無雙,轉2技和放黑玩狙擊幫忙。
d)合成:在需要扭轉居勢的時間才出合成(這種事由SX做好了),多點用冰技和吹飛,確保進路,當然,合成要成事,還要靠大量步兵和召喚合作呢!
Last:
隊友的性命比自己重要!能救便一定要救!
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本帖最後由 約翰尼 於 10-7-27 04:18 AM 編輯 ]