原帖由 你好野~ 於 10-8-8 01:25 PM 發表
艾比安勁咩?
命運側格已經好入過佢...不過我只係玩psp試= =
隻game真係冇興趣...入到格只不過係駁果幾味,太冇變化
重點係ab佢唔洗同你撞...1野升起左你基本必定撞贏你...你早過佢起格最多都係雙殺但你照樣會被升起(機率低,通常都係佢ab打中你)受身唔準都係比佢入格無27x以上(dmg2)...除非真係早佢好多起手而又格中佢...
有時真係拉佢又唔係...埋身打又唔係,佢玩格機玩到咁...咁驚死整係靠ab起手...不如唔好玩...雙打就無太大問題...d傻仔以為ac沖得好快玩突擊戰你睇雷達玩唔係點難打...最多都係輸幾鋪
命運唔係d咩太大問題...佢ga橫格性能唔少機都差唔多啦...什麼高達exia死神.........................你話白卡個種格就唔同講法
個人觀念...個d咩有無趣...你玩耐左黎黎去都係個幾樣
gsd我覺得係正因為機體ga限制先有人玩...唔係部部機狂nd開槍...d機都有限制/節制有唔同玩法...需要控制booster同睇住走位及合作法
gvgn只係因為任何機都可以取消動作變得好多機都差唔多玩法...合作性低左d唔多需要gsd講個幾點,你想拉成條booster比你可以追好耐都追唔到...gsd個時邊敢5,6個身位開定格等人埋黎中...以前1格唔中可以幾大獲...就係因為可以取消動作好多野可以9玩
仲有1點覺唔覺gvgn接近無砲機都係因為我所指限制問題....部部機周黎狂nd邊有咁多落地/硬值比你捉,呢個問題我覺得極需要改善(gvgn幾部砲機自己都堅持綀包括換裝,唔想隻game無砲機)
基本都係留意紅綠lock,w lock,被lock警告,吊下booster,睇下雷達...整體我覺得簡單左...玩ga人比較簡單應該都係鐘意快ga節奏...
不過我接觸過gvgn之後玩番幾鋪gsd...覺得gsd好多部機我都控制唔到=_=禁過製好慢先有反應...跟唔上個速度...我整係控制到白西同自由其他機好似用唔到咁...漸漸我就放棄gsd(我唔係話gsd唔好只係開始唔岩玩咁...只係個人意見)
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本帖最後由 私名前Terry 於 10-8-8 06:18 PM 編輯 ]