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二轉會員 #21
第二段片 精神感應鋼彈 用Q,E 閃避果part

下面行氣 敏捷高果邊 ...回氣快d:smilie_:10:  ?
六星鑽石會員 #22
原帖由 難j@0@ 於 10-8-2 01:08 發表
第二段片 精神感應鋼彈 用Q,E 閃避果part

下面行氣 敏捷高果邊 ...回氣快d:smilie_:10:  ?

加敏的停下來開始回氣時,沒加敏的還在最後的停機動作。
當然是先停下來的回氣比較快。
八星無敵會員 #23
原帖由 tibia 於 10-8-2 01:04 AM 發表

某些滑鼠有按X程式,SD好像是不會檔下的。(好似MCA都有人用咁既方法)
這樣就可避免手動時的誤差吧?(而家仲用唔用到就唔知~.~)

而且他現在用的方法只可當作參考,因為都只是測試單一的動作。
而連續的動作下, ...

這不是..........外掛嗎??:smilie_O_o:


單一動作無加快,
連續動作也不見得會快...
八星無敵會員 #24
原帖由 tibia 於 10-8-2 01:17 AM 發表

加敏的停下來開始回氣時,沒加敏的還在最後的停機動作。
當然是先停下來的回氣比較快。

正解:cheers:
二星初級會員 #25
結果不是呼之欲出了嗎?

假設將德姆的資料套用至吉姆(光束槍裝備)

假設吉姆(光束槍裝備)動作為2武射擊→向左上空噴→2武射擊→向左上空噴→2武射擊.....循環

連射2發,高敏的比低敏的連射速度快0.23秒
連射3發,高敏的比低敏的連射速度快0.46秒
連射4發,高敏的比低敏的連射速度快0.69秒
連射5發,高敏的比低敏的連射速度快0.82秒
連射6發,高敏的比低敏的連射速度快0.95秒

長始下去,高敏的比低敏的打多多少槍?
特別是月翏著狀態,敏捷的效用就更特出了:

1秒時間能夠讓你開必殺避過致命的一炮
1秒時間能夠讓你開必殺比對手快
1秒時間著地能夠讓你捉格捉得更得心應手
1秒時間能讓你更快地找到隊友援護自己
這1秒將是你反敗為勝的關鍵!!!!

雖然敏捷沒有直接影響武裝發射和準備速度,但卻間接地影響了武裝使用效率,改變戰果。

因此本人得出一個我自己嚴密遵守的結論:
當機體攻擊力+防禦力總和高於40,我的特裝OC點數會全跑敏捷。
二轉會員 #26
原帖由 tibia 於 10-8-2 01:17 AM 發表

加敏的停下來開始回氣時,沒加敏的還在最後的停機動作。
當然是先停下來的回氣比較快。

:face_l_17: 難怪大魔果邊冇乜e個影響
一星新手會員 #27
其實咁個掣快d咪收刀快d lor~
係睇隻手係唔係手殘
五星白金會員 #28
so you post the picture is for what = =?
二轉會員 #29
手感的問題吧:ro08:
二星初級會員 #30
我想知+敏會影響推進既起始速度,咁係咪姐係收刀後既再次推進速度都會快左?
八星無敵會員 #31
拍片既人真係好有心=.="
二轉會員 #32
原帖由 『浩~哥仔』 於 10-8-2 11:19 AM 發表
拍片既人真係好有心=.="


有心但係錯既又有咩用:smile_13.gif:
二星初級會員 #33
其實開刀收刀出槍唔會加快,,,但連技一定會加快,,,因為小弟玩C機老虎原先真係連得好慢,打5野須要5秒左右,但加左機動之後3~4秒就打左5野,,
二轉會員 #34
想精確咪用腳本黎拍..
之後睇返畫格is ok
六星鑽石會員 #35
甘劍西+敏米托?:band:
四星黃金會員 #36
有埋攻擊同速度測試就好    事關我部孔明(全攻)同k波(爆速2攻)都好似冇加到咁  
一樣咁多攻 一樣行龜速
二星初級會員 #37
原帖由 XNateRiverX 於 10-8-1 11:18 PM 發表
去片---------------------:smilie_:)3:
PS:不是我拍的:face_l_07:
XLcRZHUDC5E&feature=related
3GWVm8n_mbg&feature=related
http://sphotos.ak.fbcdn.net/hpho ... 8704_1236826620783_ ...


樓主你只有片而冇這片的最主要內容會唔夠詳細:
等我補返果個主題ge內容:(來自巴x)

文太長,我唔直接copy,俾條link你地自己睇==>http://forum.(xxxxx自己改返巴x).com.tw/C.php?bsn=09106&snA=60660&tnum=58

文章有詳細關於敏捷研究,至於我個人覺得加敏係唔會加快攻速,但會加快作戰時流暢度.
由其係MCA時如果敏捷高,只要你唔係手殘,你捉人速度會比冇加敏捷快,做出SS會更明顯.
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