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janice_m_vidal一星新手會員
2010-8-17 14:56#1
前言:
報仇,雖然目標已經達成
但因為之前一己私慾傷害左唔少無辜者,加上魔力時期騙了很多人
先對無辜被我利用的人致歉
但,因為有點贖罪感,故在非魔力寶貝2的平台繼續完成我當初玩的使命
就係輔助一個族的成長,哩一篇,只係比有心人+有能力既人睇
如果自問你係有能力+一個監察力好的族長,不妨睇埋落去
正文:
因為基於人性,權力是大於一切,所以族長的職位一個監察既角色,將有關族員既權力提高或降低
族長另外一個角色,就是收取會費,大師之權力及監察公款
會費方面,以30人的族計算,1500魔幣一個月,應該可以維持一個族之運作
而族之運作,要分開三方面:
一:族員戰鬥訓練
族-本來就係一個群體,一人都不能少,大家想救魔力就一定要抱哩個信念
長老一職,係之前既日子都係被玩弄又無用途之權力地位
所以要將之實體化,長老內職要求只有一個:利他
言下之意,要將訓練系統化
一個長老帶幾個比較低等級之族員,帶領人數依比例分開
而長老一職,就要每2個月轉一次人手,原因簡單
要令其他族員都有上位機會,原長老就根據表現可以到更高階職位或當為顧問
如果發現無做及分化,必須革職
長老之產生方法:
由族員投票決定,票數過一定比例入選
之後由族長,副族長評核資格,合格者當選
大師的職位就是顧問/仲裁/提出發展方針,由舊有長老產生
為期2個月,完成任期後可以當顧問一職或者重新競選長老
**如果舊有族員離會,該族員顧問之名會被取消
二:族產處理
族每月之獻金必須由族員自行放入公會銀行,會計由副族長負責
每一個月都要在公會告示板宣出銀行數目,確保無誤及沒有挪用公款
另外是增加族之收入,最簡單方法是族產道具一條龍服務
第二個原因是確保族員有相應之道具供應
而族產道具,當然採集、生產、放售都由族包辦
每一個工序成本,族及自願之族員各半
而採集後之利益均各半,生產工序買入原料必須要由上手族員買入
同樣地成本及利益各半,售出都是一樣
如果中間沒有偷竊,族產道具集團會有盈利
而族員要得到族產道具,必須要付鈔,價錢是市價八折
而賣給非族員,要以市價發售
同樣地,生產族產道具要使用魔幣,必須在族留言板發言,繼而審批
如果發現有挪用之情況,該族員不能再承包族產道具生產及不能再提取資金
三:族員管理
如果在沒有傷害族之大前題下,是可以得到自由
唯如果有傷害族之聲譽之行為報告,就必須審議
而審議委員會是由族長,副族長,大師,長老成立
處分方面,視乎嚴重性,作出相應對策
但大前題族不能過份出現小圈子現象及確保各族員有公平對待
否則失去公正性
結尾語:
如果跟足,一定會有所得益
但如果中間有偏私,整個系統就會做不了
[ 本帖最後由 janice_m_vidal 於 10-8-17 03:00 PM 編輯 ]
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adason四星黃金會員
2010-8-20 03:46#2
好長,,,睇得出你好有心打 加油:D2
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janice_m_vidal一星新手會員
2010-8-22 05:39#3
(小小自傳成份)
不如咁講,本身個時都同步玩緊一隻網頁game,個個我更著緊
但係魔力二d野我由入game既第一個公會已經留意到成個公會系統運作情況
只係好多野我都諗到,但無諗住寫,更無諗住傳比任何人知
因為我玩到中段,發現到「天下烏鴉一樣黑」,去到邊都見到一個問題,就係小圈子問題嚴重同埋利己主義太重
哩d都係魔力二搞極都唔起同埋金字塔化既原因
於是,我變成了認真就輸既態度,個一刻開始講既野同做既野已經唔係出自真心
第一,因為成口烏氣
第二,報仇,只諗:搞垮一個族,只要做衰自己就已經得
所以有一排發左癲咁
之前既事唔好怪我,怪你地既族長比我印象係咁
但有人講有d有心既人想玩返,咪將我之前對公會系統既心得寫左出黎
睇下邊個有心玩,跟住做既,一定有得益
我呢,就唔會玩返架喇,唔想再有機會令我有口烏氣,繼而報仇
對邊個都唔好