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http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20100912003/
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新召喚獣
■コンセプト
─新たなコンビネーションプレーを創造
─敵味方,双方が盛り上がる
■概要
複数のプレイヤーが一つのユニットに集合し戦争に参加します。
召喚獣の機能をそれぞれのプレイヤーが担当することになるため,新たなコンビネーションプレーが楽しめます。
機能については現在調整中になります。
例えば操縦手と砲撃手といった役割であれば戦場における戦車の様な役割分担によるコンビネーションプレーが楽しめます。
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這個 "User conference" 其實是基於第二回技能調整測試 邀請玩家出席的問答會
http://www.fezero.jp/notice_eventview.aspx?seq=225&page=0
第二回技能調整測試內容
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4299249&highlight=
這次 "User conference" 有關第二回技能調整測試的詳細答問內容
http://www.onlinegamer.jp/news/18324/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/300/300649/
■盾牌怒擊 可能增加倒地無敵無效效果(類似火箭)
■蠶食(傲鷹式) (對建築dot 50 x10 )(測試服 100 x10)
■毒蛇撕咬 硬直會比測試服短 約目標指定時期毒蛇撕咬的硬直時間
■蜂剌 1級 PW上 硬直上
2級 PW下 硬直下 仰反時間上
3級 PW下 硬直下 仰反時間上 追加強制仰反
■ARF(加強攻擊) 有可能修改成只對個別技能有效
■貫骨射擊 攻擊力比測試服再減少 分數減少
■利用移動技能和建築物造成錯位 將會修正
■半步(滑步) 以後公布
力量衝擊 射程減少
暴跳劍 攻擊範圍減少
重力場 範圍減少 射程增加
毒蛇撕咬 攻擊軌道調整
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由於這遊戲開發一向有"廢物利用"習慣 不排除新召喚獸是從舊廢案的怪物模組修改而成
巴巴妥司
燃燒花紋
牧師的防護魔法 現在變成撃劍的消魔
狂戰士的加強攻擊
陸服的干擾塔 也是舊廢案的的建築物模組直接取用
Fantasy Earth -- The Ring of Dominion
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4033565&highlight=
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