劍兵轉守護兵 1轉前 1-30級技能配點
每升一級系統會送1點技能點數,靠打怪練功也能增加技能點數,十級跟二十級也會有任務送技能點數,因此到30級時會有62點技能點數。
以下技能推薦為建議配點,還是可依玩家喜好自己調整,但建議都點同一系為主,因為技能點數吃緊,雙修或三修不切實際。
劍士轉守護者前 1-30級的配點建議:
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人類劍兵技能查詢表
技能名稱
| 最高等級
| 推薦配點
| 說明
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一擊
| 9
| 9
| 主要攻擊技能,點滿
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衝擊
| 5
| | 選擇致命投殖路線較好,能緩速,也能省下較多點數
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弱化攻擊
| 5
| | 點數吃緊,一轉沒升級版,先不點
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破甲
| 3
| | 選擇致命投殖路線較好,能緩速,也能省下較多點數
|
盾擊
| 9
| 9
| 攻擊技能,又能吸怪,點滿、重要仇恨技
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致命投擲
| 5
| 5 | 引怪用,點到能學滿堅固一擊
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堅固一擊
| 3
| 2
| 能有機會獲得吸收傷害的效果,坦怪好用
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意志打擊
| 5
| | 攻擊招式,點數吃緊,先不點
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英勇震擊
| 4
| 1
| 可以定人
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挑釁
| 2
| 2
| 坦怪的技能,點滿
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嘲諷
| 2
| 2
| 坦怪的技能,點滿
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目光焦點
| 2
| 2
| 坦怪的技能,點滿
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盾牌防禦
| 3
| 3
| 增加防禦,必點
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血脈活化
| 3
| | 點數吃緊,增加血量的招式先不點
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防禦姿態
| 3
| 2
| 增加防禦,必點
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絕處逢生
| 3
| 1
| 增加防禦,必點
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堅韌
| 3
| 3
| 增加防禦,必點
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探索精神
| 3
|
| 點數吃緊,加MP的招式先不點
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盾牌熟練
| 3
| 3
| 肉盾必點,增加防禦
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突擊
| 2
| 2
| 瞬間衝向敵人,控場用,點滿
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重甲熟練
| 3
| 3
| 肉盾必點,吸收傷害
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強化體質
| 3
| 3 | 增加血量
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堅毅奮戰
| 3
| 3 | 增加血量
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肌肉強化
| 3
| | 點數吃緊,增加力量的招式先不點
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集中 | 3
| | 點數吃緊,增加命中的招式先不點 |
不屈防禦
| 2 | 2 | 不需前置技能就能點,先換雙刀施展後再換回單手劍盾,可以增加防禦與韌性。
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說明:
技能點數吃緊,以吸怪技能和增加防禦技能為主,守護者大多為團練,團練的情況下會有補師,回血方面的技能較不用投資,畢竟技能點數較少,技能點數方面,沒有點衝擊跟破甲路線的原因是因為,雖然這兩招攻擊較高,但冷卻時間並沒有比較短,不如點出致命投擲,能緩速,以肉盾來說,上了戰場更實用。堅固一擊建議要點,能獲得吸收傷害效果