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3大種族與14種職業分析和比較

IRIS強調職業技能的發展,每個種族職業都有不同的技能,這邊整理了所有職業的比較,讓大家更容易選出心目中理想的職業,下面的比較會將相似的兩個職業拿來分析這兩個職業不同的技能部份,相同技能就不會特別提,這樣就很容易能分出每個職業的特色了。

種族特有技能:
種族
技能
分析
人族
探索精神、堅韌
增加MP上限和物理防禦力的種族特有技能
精靈
元素之友、靈動
增加敏捷與精神和魔法防禦力的種族特有技能
獸人
本能、野性
增加HP上限和物理攻擊力的種族特有技能
分析:
以種族特有技能來看,最適合物理攻擊的角色是獸人,人類則在物理防禦力較強,精靈比較適合迴避與暴擊且魔防較高。

職業比較:
註:以下比較只是就兩個職業"不同技能"的部分做比較,同效果的技能並未放入比較之中
戰士系:兩手劍(兩隻手拿一把劍,也叫雙手劍)
種族職業
人類劍兵轉鬥劍者
獸人武士轉戰狂
職務
單體輸出打手
範圍打手
特色
單體強大攻擊
較多的範圍攻擊
續戰力
會吸血招式
增加力量、攻速、移速
牽制
使人無法移動、減少命中
減少移動速度、無法行動
攻擊特性
持續扣血
範圍攻擊
特技
減少目標防禦
減少目標屬性

建議:
兩手劍的特色就是強大的攻擊力,且技能都會增加自身移動速度、攻擊速度、定身能力,在追擊敵人時效果較好。
鬥劍者的定位比較偏向強大的殺傷力,扣防後再攻擊傷害可觀,且會吸血,續戰力也還不錯,PVP是個好手。
戰狂很明顯的是個拖怪的好職業,有較多的範圍技,練功打寶不錯,這遊戲主動怪很多,拖起怪來效果佳,且攻速、攻擊力也不賴,可以想像是個熱門的角色。
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