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六星鑽石會員 #1
前線最堅固的坦克  人類劍兵一轉守護者  1-60級完美配點


轉職方向
人類劍兵,一轉守護者
職業定位
強調最強大的物理防禦力的角色,全職業最高的防禦
介紹
守護者的技能是增加最高物理防禦的職業,在被圍歐的情況下能撐最久的就是人類的守護者,只要守護者想逃走,你很難殺死他。缺點是在攻擊力方面較弱,跟同樣是肉盾的霸主比起來明顯在攻擊方面較為遜色。
前言:以技能最高等級需求60級來配置完美技能點,角色等級跟技能等級都60級的情況下,最少會有120點技能點數,加上解任務獲得的SP,總技能點數將超過120點。以下都以大約120點技能點數來配置技能。

★劍兵階段    單手劍系的部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
一擊
9
1
一般攻擊技能,雖然攻擊高一點,但0轉和1轉加起來要花費18點技能太多了,選盾擊路線點就好(原本1點是創角時送的)
衝擊
5

暴擊技,但是技能點不足,選盾擊路線走
弱化攻擊
5

降低敵人攻擊,但是技能點不足,選盾擊路線走
破甲
3

降低敵人防禦,但是技能點不足,選盾擊路線走
盾擊
9
9
攻擊招式,能增加三倍仇恨
致命投擲
5
5
能緩速的仇恨攻擊技,不管打怪打人都是重要的招式
堅固一擊
3
3
有機會獲得吸收傷害的BUFF,算是重要的技能 ,且還有三倍仇恨。
意志打擊
5

技能點不足,降低敵人爆擊先不點,如果有解送SP的任務的話再考慮學。
英勇震擊
4
4
能使敵人無法移動的攻擊,重要的攻擊技。
挑釁
2
2
吸怪的技能,點滿,可以改變怪物的目標
嘲諷
2
2
增加怪物對你的仇恨,點滿,坦克必備
目光焦點
2
2
增加自身仇恨量的技能,坦克必備
盾牌防禦
3
3
增加防禦,必點
血脈活化
3
3
為了防禦姿勢跟絕處逢生必點,增加血量
防禦姿態
3
3
增加全隊防禦,坦克必點
絕處逢生
3
3
短時間內大幅增加防禦,坦克必點

★劍兵階段   雙刀系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
不屈防禦
2
2
不需前置技能就能點,先換雙刀施展後再換回單手劍盾,可以增加防禦與韌性。

★劍兵階段   共通系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
堅韌
3
3
增加防禦,坦克必點
探索精神
3

技能點沒那麼多,增加MP不點
盾牌熟練
3
3
增加防禦,坦克必點
突擊
2
2
瞬間接近目標,拉怪或打戰場都好用
重甲熟練
3
3
穿上重甲時能抵消一些傷害
強化體質
3
3
增加體力可以增加血量和防禦
堅毅奮戰
3

以防禦為優點,增加血量先不點,
肌肉強化
3

以防禦為優點,增加力量先不點
集中
3

在不越級打怪的情況下命中大多都夠,不點
雙手箭熟練
3

坦克拿單手劍,不點
雙刀熟練
3

坦克拿單手劍,不點


★劍兵一轉後  守護者階段:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
一擊II
9

技能點不足,跟盾擊路線選一邊練
破浪擊
7

技能點不足,跟盾擊路線選一邊練
衝擊II
3

技能點不足,跟盾擊路線選一邊練
破甲II
3

技能點不足,跟盾擊路線選一邊練
盾擊II
9
9
盾擊的進階版
迴旋盾擊
5
5
三倍仇恨攻擊技
致命投擲II
3
3
致命投擲升級版,能緩速的攻擊技
先發制人
2
2
移除敵人BUFF的強力仇恨攻擊技,身為坦克滿重要的。
突擊II
2
2
瞬間衝向敵人,突擊的進階版
弱點打擊
2
2
能增加50%爆擊率的技能,幾乎必爆,重要的輸出技能。
惡意
2
2
能使目標攻擊自己的三倍仇恨攻擊技,坦克必點。
嘲諷II
2
2
增加目標對你的仇恨值,嘲諷的進階版
眾矢之的
2
2
增加自身周圍怪物的仇恨值,拖怪時好用
挑釁II
2
2
挑釁的進階版,點了可以點出挑撥傳說
挑撥傳說
2
2
範圍挑釁,坦克救人必備
目光焦點II
2
2
增加仇恨量,目光焦點的進階版
壓倒優勢
2
2
短時間內大幅降低周圍敵人的攻擊力,被圍歐或是打BOSS時都很好用。
騎士決心
3
3
一定時間內大幅增加防禦,被圍歐或是打BOSS時都很好用。
盾牌防禦II
3
3
盾牌防禦進階版,一定時間內增加防禦
防禦姿態II
3
2
防禦姿態的進階版,增加防禦
舉盾
3
3
一定時間內增加防禦和韌性,坦克都必備
絕處逢生II
3
1
絕處逢生的進階版,一定時間內大幅增加防禦,60級前只能點1級,算是重要的保命技。
解除束縛
2
2
短時間內免疫定技,打戰場或逃命都很重要。
忍耐
2
2
短時間內被攻擊時能吸收大量自身「物理」傷害轉為HP,保命的重要技能。
探索精神II
3

沒有點一階,不點
堅韌II
3
3
增加防禦,堅韌的進階版
盾牌鍛鍊
3
3
增加防禦
集中II
3

沒有點一階,不點
重甲磨練
3
3
增加防禦
堅毅奮戰II
3

沒有點一階,不點
盾牌熟練II
3
2
增加防禦,盾牌熟練的進階版

以上總共耗費
119

說明:
守護者大多為團練,團練的情況下會有補師,回血方面的技能先不用投資,畢竟技能點數較少,且防禦比血量重要,或是玩家可以自行調整,被動技點幾招加血的。

技能點數方面,沒有點一擊路線的原因是因為,雖然這一條路線偏向單純攻擊的技能,且花的技能點能多,但攻擊並沒有比較強,冷卻時間沒有比較短,不如點出致命投擲,能緩速,以肉盾來說,上了戰場更實用,盾擊的仇恨量也比較高。且會有更多技能點數去點出例如弱點打擊等定人的攻擊技,這樣光是攻擊技能就有9招,只是一轉前攻擊招比較少,但吸怪沒有問題。如果有解任務獲得更多的sp,可以考慮把意志打擊點出來,多一招攻擊。

由於是肉盾,吸怪的技能不可不點,此點法要注意的是,如果打高於自身等級太多的怪物,裝備需要穿一些能增加命中的,因為並沒有點增加命中的技能。如果有解送sp的任務,也可以不點意志打擊,把集中跟級中II點出來。
六星鑽石會員 #2
單體威力強大的打手  鬥劍者  1-60級完美配點


轉職方向
人類劍兵,一轉鬥劍者
職業定位
強調單體殺傷力的角色
介紹
被動技能在攻速、攻擊、爆擊方面都很強大,強調「單次打擊」時可以給敵人帶來巨大的傷害,且爆擊率高,打下去超痛。擁有吸血、瞬間增加攻速、跑速、攻擊的能力,在練功和打架時都是一個強大的對手,缺點是範圍技只有一招,練功時大多是一隻一隻打。


前言:以技能最高等級需求60級來配置完美技能點,角色等級跟技能等級都60級的情況下,最少會有120點技能點數,加上解任務獲得的SP,總技能點數將超過120點。以下都以大約120點技能點數來配置技能。


★劍兵階段   雙手劍系的部份
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
破碎
9
9
攻擊技能
虎咬
5
5
暴擊攻擊技
啃肉4
4
暴擊攻擊技
粉碎
5
5
有機會增加自身爆擊的攻擊技
怒砍
9

主要攻擊技能,點滿,建議選怒砍系點的原因是因為可以點出範圍技大迴旋。
風壓
5

遠距離的攻擊招式,也是範圍技前置。
切斷神經
5
強而有力的攻擊招式,點滿。
大迴旋
3
唯一的範圍技,不用考慮點滿就對了。
透骨
4
4
無視防禦的攻擊大招,點滿。
狂暴化
3
3
增加爆擊,點滿。
狂怒
3
3
短時間內增加大量物爆跟攻速,打架必備。
攻擊姿態
3
3
增加攻擊的BUFF,點滿
視死如歸
3
3
一定時間內增加大量攻擊,打架必備
威嚇
3

這是扣敵人防禦的,技能點不足先不點,而且學二階威嚇不需要先學一階,(很怪吧但不懂為什麼這樣設計)

★劍兵階段   雙刀系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
快刀
2
2
增加攻速跟物理攻擊,先換雙刀施法技能後再換回雙手劍,就可以持有此BUFF。

★劍兵階段   共通系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
堅韌
3
3
增加防禦
探索精神
3

技能點沒那麼多,增加MP不點
盾牌熟練
3

不點,因為不拿盾
突擊
2
2
瞬間接近目標
重甲熟練
3
3
吸收傷害
強化體質
3

以攻擊為主,增加體質先不點
堅毅奮戰
3

以攻擊為優先,增加血量先不點
肌肉強化
3
3
增加力量來加強攻擊
集中
3

在不越級打怪的情況下命中大多都夠,不點
雙手劍熟練
3
3
點滿,增加爆擊
雙刀熟練
3

拿雙手劍,不管雙刀

★劍兵一轉後  鬥劍者的部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
破碎II
9
9
破碎升級版,有一定機率增加大量力量
斷岩
5
5
能緩速的攻擊技,打架必備
虎咬II
5
5
虎咬升級版,重要的爆擊攻擊技
崩潰鐵璧
3
3
強大的攻擊技能,能解除敵人buff
突擊II
2
2
瞬間衝向敵人,突擊的進階版
燃燒疾走
2
2
一定時間增加大量攻擊力和攻速,打架必備。
渾身一擊
2
2
無視防禦的攻擊大招,點滿。
怒砍
9
技能點不足,一開始跟怒砍路線選一邊練
重壓
7
技能點不足,一開始跟怒砍路線選一邊練
風壓II
5
技能點不足,一開始跟怒砍路線選一邊練
大迴旋II
5
技能點不足,一開始跟怒砍路線選一邊練
絆腿
2
2
定人技,點滿
威嚇II
3
3
扣大量防禦的招式,也是封鎖的前置,點滿
封鎖
2
2
定住自身周圍的敵人,範圍定技,必點
狂爆化II
3
3
狂爆化升級版,增加爆擊,點滿
謹慎攻擊
3
3
增加攻擊的BUFF,點滿
攻擊姿態II
3
2
增加攻擊的BUFF,60級只能點到2
視死如歸II
3
2
短時間增加攻擊跟爆擊,60級只能點到2
征戰
2
2
一定時間內能吸血,一定要點!
暴走
2
2
短時間內增加攻速和移速,打架必備。
破壞之劍
2
2
一定時間內無視敵人防禦,這招是大絕招了,一定要點滿的。
精神探索II
3

沒有點一階,不點
堅韌II
3
3
增加防禦,堅韌進階版
雙手劍專精
3
3
增加攻擊,點滿
集中II
3

沒有點一階,不點
重甲磨練
3
3
增加防禦
堅毅奮戰
3

沒有點一階,不點
雙手劍熟練II
3
2
增加爆擊,60級只能點到2


以上總共耗費
115

說明:
人類的鬥劍者,範圍技只有一招大迴旋,如果為了學這招範圍技,必須放棄破碎系(技能點數很難兩邊都練),而破碎系攻擊比較強大,所以不建議走怒砍系,學破碎系才能有強大的單體攻擊。

這種點法加上突擊會有九招攻擊技能,算是足夠使用了,且BUFF和被動技有增加攻擊和爆擊的也都有學到,玩家也可以把增加防禦的招式改成增加血量,例如把堅訒換成堅毅奮戰之類的。鬥劍士除了破碎跟怒砍系需要選一邊練之外,其它絆腿系、爭戰系幾乎都是必點。

此配點唯一可以考慮的是,因為沒有點集中或是專注,命中會比較差,越級打怪會比較容易MISS,但打同級以下的都不太需要擔心MISS的問題,如果真的想加強命中,可以考慮不要學堅韌和重甲熟練,改點集中、專注,但這樣就變成完全放棄防禦了,也會有點可惜,因為戰士系的防禦就算比較低,但也還是遠遠超過輕甲跟布衣。
六星鑽石會員 #3
多種華麗招式的攻擊快手  雇傭兵1-60級完美配點
轉職方向
人類劍兵,一轉雇傭兵
職業定位
強調連續不斷的技能打擊產生穩定傷害輸出
介紹
雇傭兵的特色是攻擊力高,攻速也快,攻擊招式多,可以給予敵人連續不斷的技能打擊,在一段時間內產生大量穩定的傷害值。雇傭兵擁有兩招免疫定技的招式,在戰場上移動較不受限制,對上遠距離角色時,容易反制對手的牽制技。


前言:以技能最高等級需求60級來配置完美技能點,角色等級跟技能等級都60級的情況下,最少會有120點技能點數,加上解任務獲得的SP,總技能點數將超過120點。以下都以大約120點技能點數來配置技能。


★劍兵階段   雙刀系的部份
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
疾衝斬
9
9
一般攻擊技,點滿
十字斬
5
5
扣迴的攻擊技,點滿,能跟奪命搭配
快速斬
5

技能不足,有機會增加攻速的技能先不點。
挫敗斬
4

技能點不足,爆擊技先不點,前置為十字斬
奪命
1
1
跟十字斬搭配,只能打被扣迴的敵人,無視防禦
弱點專注
3

技能點不足,扣敵人命中先不點
穿刺
4
4
簡單的範圍技,傷害高
破風斬
9
9
遠距離攻擊技,點滿
刃氣流
5
5
使目標無法移動且減少迴避的遠距離攻擊技,打架好用,遠遠定人。
穩守突擊
3
3
有機會增加自己大量防禦的攻擊技
快刀
2
2
增加攻速和物攻,點滿
攻擊隊型
3
3
增加物攻,點滿
唯快不破
3
3
一定時間內增加自己攻速
專注
3

在不越級打怪的情況下命中大多都夠,不點
不屈防禦
2

建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可
防禦隊型
3

建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可
反擊風暴
3

建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可

★劍兵階段   雙手劍系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
狂暴化
3
3
增加自身爆擊的BUFF,先換雙手劍施展,再換回雙刀,就能持有此BUFF。

★劍兵階段   共通系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
堅韌
3

以攻擊為優先,增加防禦先不點
探索精神
3

技能點沒那麼多,增加MP不點
盾牌熟練
3

不點,因為不拿噸
突擊
2
2
瞬間接近目標
重甲熟練
3
3
吸收傷害
強化體質
3

以攻擊為主,增加體質先不點
堅毅奮戰
3

以攻擊為優先,增加血量先不點
肌肉強化
3
3
增加力量來加強攻擊
集中
3

在不越級打怪的情況下命中大多都夠,不點
雙手劍熟練
3

拿雙刀,不管雙手劍
雙刀熟練
3
3
增加攻擊

★劍兵一轉後  鬥劍者的部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
疾衝斬II
9
5疾衝斬進階版,技能點不多,先學到前置就好
君臨天下
7
7有機會增加自身物爆的攻擊技
十字斬II
5
5
十字斬進階版,點滿
乘勝追擊
3
3攻擊大招,能有機會無視防禦
快速斬II
5
沒學一階,不點
突擊II
2
2
突擊進階版,點滿
奪命II
1
1
奪命進階版,點滿
坐以待斃
2
2
傷害大的定技,且能移除敵人BUFF,必點
破風斬II
9
9
破風斬進階版,點滿
穩守突擊II
5
5
穩守突擊進階版,點滿
凝血
3
3
學破風斬系列就為了此招,有機會獲得吸收傷害效果,必點。
洞察
3
3
增加自身攻速BUFF,必點
攻擊隊型II
3
3
攻擊隊型進階版,增加攻擊
唯快不破II
3
2
唯快不破進階版,一定時間內增加攻速,60級只能學到2。
堅定意志
2
2
一定時間免疫無法移動,打架好用
血之淨化
1

免疫解毒,有解SP任務在去點
絕境
1
1
可以一直施斬的回血BUFF
霸體
1
1
一定時間免疫緩速或無法行動,打架必點
弱點專注II
3

技能不足,扣命中先不點
不屈防禦II
3

建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可
防禦隊型II
3

建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可
反擊反暴II
3

建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可
精神探索II
3

沒有點一階,不點
堅韌II
3

沒有點一階,不點
雙刀專精
3
3
增加攻速,點滿
集中II
3

沒有點一階,不點
重甲磨練
3
3
增加防禦
堅毅奮戰
3

沒有點一階,不點
雙刀熟練II
3
2
增加攻擊,60級只能點到2


以上總共耗費
119

說明:
雙刀強調攻擊力和攻速,在一定時間內能製造大量的傷害,所以增加攻擊和攻速的被動技都要點滿,防禦因為技能不足只好先放棄。而且雙刀的攻擊技是最多的,足足有12招,可以狂放不停。

破風斬系的不建議放棄,因為刃氣流可以遠遠的定人,一轉的凝血也很重要,放棄都太可惜了,除非你完全不想玩戰場活動,這樣子的話可以把技能點拿去學些被動技,增加防禦或血量。

此點法沒有點增加命中的技能,專注和集中,所以如果越等打怪較容易MISS,不過打同級以下的怪不太有MISS問題,真的想點集中的話,可以不要點重甲熟練,完全放棄防禦去點集中、專注,但是戰士防禦很高,完全放棄防禦也有一點可惜,玩家可自己衡量,其它大至都是固定的。
一星新手會員 #4
好長....不過都睇完~
THX樓主~
論壇乞丐 #5
gdddddddddddddddddd
四星黃金會員 #6
GD 雙劍士GOGOGOface_l_18:
二星初級會員 #7
雙手劍大旋風唯一一招範圍都唔學?
三星高級會員 #8
我玩 華麗招式的攻擊快手☆一轉雇傭兵☆
四星黃金會員 #9
THX~~~~:smilie_:D3:
二星初級會員 #10
好長...睇法師算喇~..thx~
一星新手會員 #11
謝謝大大無c分享丫~~~:smilie_:D5: thx^^
一星新手會員 #12
謝謝大大無c分享丫~~~:smilie_:D5:~~~!!
五星白金會員 #13
睇左好似好複雜咁-   -!慘.....唔多明=3=
一星新手會員 #14
谢谢你的分享 :em012:
三星高級會員 #15
@@正野..雖然係轉過黎.不過多謝大大咁有心

[ 本帖最後由 結城野樹 於 10-10-19 08:52 PM 編輯 ]
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