轉職方向 | 人類劍兵,一轉守護者 |
職業定位 | 強調最強大的物理防禦力的角色,全職業最高的防禦 |
介紹 | 守護者的技能是增加最高物理防禦的職業,在被圍歐的情況下能撐最久的就是人類的守護者,只要守護者想逃走,你很難殺死他。缺點是在攻擊力方面較弱,跟同樣是肉盾的霸主比起來明顯在攻擊方面較為遜色。 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
一擊 | 9 | 1 | 一般攻擊技能,雖然攻擊高一點,但0轉和1轉加起來要花費18點技能太多了,選盾擊路線點就好(原本1點是創角時送的) |
衝擊 | 5 | 暴擊技,但是技能點不足,選盾擊路線走 | |
弱化攻擊 | 5 | 降低敵人攻擊,但是技能點不足,選盾擊路線走 | |
破甲 | 3 | 降低敵人防禦,但是技能點不足,選盾擊路線走 | |
盾擊 | 9 | 9 | 攻擊招式,能增加三倍仇恨 |
致命投擲 | 5 | 5 | 能緩速的仇恨攻擊技,不管打怪打人都是重要的招式 |
堅固一擊 | 3 | 3 | 有機會獲得吸收傷害的BUFF,算是重要的技能 ,且還有三倍仇恨。 |
意志打擊 | 5 | 技能點不足,降低敵人爆擊先不點,如果有解送SP的任務的話再考慮學。 | |
英勇震擊 | 4 | 4 | 能使敵人無法移動的攻擊,重要的攻擊技。 |
挑釁 | 2 | 2 | 吸怪的技能,點滿,可以改變怪物的目標 |
嘲諷 | 2 | 2 | 增加怪物對你的仇恨,點滿,坦克必備 |
目光焦點 | 2 | 2 | 增加自身仇恨量的技能,坦克必備 |
盾牌防禦 | 3 | 3 | 增加防禦,必點 |
血脈活化 | 3 | 3 | 為了防禦姿勢跟絕處逢生必點,增加血量 |
防禦姿態 | 3 | 3 | 增加全隊防禦,坦克必點 |
絕處逢生 | 3 | 3 | 短時間內大幅增加防禦,坦克必點 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
不屈防禦 | 2 | 2 | 不需前置技能就能點,先換雙刀施展後再換回單手劍盾,可以增加防禦與韌性。 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
堅韌 | 3 | 3 | 增加防禦,坦克必點 |
探索精神 | 3 | 技能點沒那麼多,增加MP不點 | |
盾牌熟練 | 3 | 3 | 增加防禦,坦克必點 |
突擊 | 2 | 2 | 瞬間接近目標,拉怪或打戰場都好用 |
重甲熟練 | 3 | 3 | 穿上重甲時能抵消一些傷害 |
強化體質 | 3 | 3 | 增加體力可以增加血量和防禦 |
堅毅奮戰 | 3 | 以防禦為優點,增加血量先不點, | |
肌肉強化 | 3 | 以防禦為優點,增加力量先不點 | |
集中 | 3 | 在不越級打怪的情況下命中大多都夠,不點 | |
雙手箭熟練 | 3 | 坦克拿單手劍,不點 | |
雙刀熟練 | 3 | 坦克拿單手劍,不點 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
一擊II | 9 | 技能點不足,跟盾擊路線選一邊練 | |
破浪擊 | 7 | 技能點不足,跟盾擊路線選一邊練 | |
衝擊II | 3 | 技能點不足,跟盾擊路線選一邊練 | |
破甲II | 3 | 技能點不足,跟盾擊路線選一邊練 | |
盾擊II | 9 | 9 | 盾擊的進階版 |
迴旋盾擊 | 5 | 5 | 三倍仇恨攻擊技 |
致命投擲II | 3 | 3 | 致命投擲升級版,能緩速的攻擊技 |
先發制人 | 2 | 2 | 移除敵人BUFF的強力仇恨攻擊技,身為坦克滿重要的。 |
突擊II | 2 | 2 | 瞬間衝向敵人,突擊的進階版 |
弱點打擊 | 2 | 2 | 能增加50%爆擊率的技能,幾乎必爆,重要的輸出技能。 |
惡意 | 2 | 2 | 能使目標攻擊自己的三倍仇恨攻擊技,坦克必點。 |
嘲諷II | 2 | 2 | 增加目標對你的仇恨值,嘲諷的進階版 |
眾矢之的 | 2 | 2 | 增加自身周圍怪物的仇恨值,拖怪時好用 |
挑釁II | 2 | 2 | 挑釁的進階版,點了可以點出挑撥傳說 |
挑撥傳說 | 2 | 2 | 範圍挑釁,坦克救人必備 |
目光焦點II | 2 | 2 | 增加仇恨量,目光焦點的進階版 |
壓倒優勢 | 2 | 2 | 短時間內大幅降低周圍敵人的攻擊力,被圍歐或是打BOSS時都很好用。 |
騎士決心 | 3 | 3 | 一定時間內大幅增加防禦,被圍歐或是打BOSS時都很好用。 |
盾牌防禦II | 3 | 3 | 盾牌防禦進階版,一定時間內增加防禦 |
防禦姿態II | 3 | 2 | 防禦姿態的進階版,增加防禦 |
舉盾 | 3 | 3 | 一定時間內增加防禦和韌性,坦克都必備 |
絕處逢生II | 3 | 1 | 絕處逢生的進階版,一定時間內大幅增加防禦,60級前只能點1級,算是重要的保命技。 |
解除束縛 | 2 | 2 | 短時間內免疫定技,打戰場或逃命都很重要。 |
忍耐 | 2 | 2 | 短時間內被攻擊時能吸收大量自身「物理」傷害轉為HP,保命的重要技能。 |
探索精神II | 3 | 沒有點一階,不點 | |
堅韌II | 3 | 3 | 增加防禦,堅韌的進階版 |
盾牌鍛鍊 | 3 | 3 | 增加防禦 |
集中II | 3 | 沒有點一階,不點 | |
重甲磨練 | 3 | 3 | 增加防禦 |
堅毅奮戰II | 3 | 沒有點一階,不點 | |
盾牌熟練II | 3 | 2 | 增加防禦,盾牌熟練的進階版 |
以上總共耗費 | 119 |
轉職方向 | 人類劍兵,一轉鬥劍者 |
職業定位 | 強調單體殺傷力的角色 |
介紹 | 被動技能在攻速、攻擊、爆擊方面都很強大,強調「單次打擊」時可以給敵人帶來巨大的傷害,且爆擊率高,打下去超痛。擁有吸血、瞬間增加攻速、跑速、攻擊的能力,在練功和打架時都是一個強大的對手,缺點是範圍技只有一招,練功時大多是一隻一隻打。 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
破碎 | 9 | 9 | 攻擊技能 |
虎咬 | 5 | 5 | 暴擊攻擊技 |
啃肉 | 4 | 4 | 暴擊攻擊技 |
粉碎 | 5 | 5 | 有機會增加自身爆擊的攻擊技 |
怒砍 | 9 | 主要攻擊技能,點滿,建議選怒砍系點的原因是因為可以點出範圍技大迴旋。 | |
風壓 | 5 | 遠距離的攻擊招式,也是範圍技前置。 | |
切斷神經 | 5 | 強而有力的攻擊招式,點滿。 | |
大迴旋 | 3 | 唯一的範圍技,不用考慮點滿就對了。 | |
透骨 | 4 | 4 | 無視防禦的攻擊大招,點滿。 |
狂暴化 | 3 | 3 | 增加爆擊,點滿。 |
狂怒 | 3 | 3 | 短時間內增加大量物爆跟攻速,打架必備。 |
攻擊姿態 | 3 | 3 | 增加攻擊的BUFF,點滿 |
視死如歸 | 3 | 3 | 一定時間內增加大量攻擊,打架必備 |
威嚇 | 3 | 這是扣敵人防禦的,技能點不足先不點,而且學二階威嚇不需要先學一階,(很怪吧但不懂為什麼這樣設計) |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
快刀 | 2 | 2 | 增加攻速跟物理攻擊,先換雙刀施法技能後再換回雙手劍,就可以持有此BUFF。 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
堅韌 | 3 | 3 | 增加防禦 |
探索精神 | 3 | 技能點沒那麼多,增加MP不點 | |
盾牌熟練 | 3 | 不點,因為不拿盾 | |
突擊 | 2 | 2 | 瞬間接近目標 |
重甲熟練 | 3 | 3 | 吸收傷害 |
強化體質 | 3 | 以攻擊為主,增加體質先不點 | |
堅毅奮戰 | 3 | 以攻擊為優先,增加血量先不點 | |
肌肉強化 | 3 | 3 | 增加力量來加強攻擊 |
集中 | 3 | 在不越級打怪的情況下命中大多都夠,不點 | |
雙手劍熟練 | 3 | 3 | 點滿,增加爆擊 |
雙刀熟練 | 3 | 拿雙手劍,不管雙刀 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
破碎II | 9 | 9 | 破碎升級版,有一定機率增加大量力量 |
斷岩 | 5 | 5 | 能緩速的攻擊技,打架必備 |
虎咬II | 5 | 5 | 虎咬升級版,重要的爆擊攻擊技 |
崩潰鐵璧 | 3 | 3 | 強大的攻擊技能,能解除敵人buff |
突擊II | 2 | 2 | 瞬間衝向敵人,突擊的進階版 |
燃燒疾走 | 2 | 2 | 一定時間增加大量攻擊力和攻速,打架必備。 |
渾身一擊 | 2 | 2 | 無視防禦的攻擊大招,點滿。 |
怒砍 | 9 | 技能點不足,一開始跟怒砍路線選一邊練 | |
重壓 | 7 | 技能點不足,一開始跟怒砍路線選一邊練 | |
風壓II | 5 | 技能點不足,一開始跟怒砍路線選一邊練 | |
大迴旋II | 5 | 技能點不足,一開始跟怒砍路線選一邊練 | |
絆腿 | 2 | 2 | 定人技,點滿 |
威嚇II | 3 | 3 | 扣大量防禦的招式,也是封鎖的前置,點滿 |
封鎖 | 2 | 2 | 定住自身周圍的敵人,範圍定技,必點 |
狂爆化II | 3 | 3 | 狂爆化升級版,增加爆擊,點滿 |
謹慎攻擊 | 3 | 3 | 增加攻擊的BUFF,點滿 |
攻擊姿態II | 3 | 2 | 增加攻擊的BUFF,60級只能點到2 |
視死如歸II | 3 | 2 | 短時間增加攻擊跟爆擊,60級只能點到2 |
征戰 | 2 | 2 | 一定時間內能吸血,一定要點! |
暴走 | 2 | 2 | 短時間內增加攻速和移速,打架必備。 |
破壞之劍 | 2 | 2 | 一定時間內無視敵人防禦,這招是大絕招了,一定要點滿的。 |
精神探索II | 3 | 沒有點一階,不點 | |
堅韌II | 3 | 3 | 增加防禦,堅韌進階版 |
雙手劍專精 | 3 | 3 | 增加攻擊,點滿 |
集中II | 3 | 沒有點一階,不點 | |
重甲磨練 | 3 | 3 | 增加防禦 |
堅毅奮戰 | 3 | 沒有點一階,不點 | |
雙手劍熟練II | 3 | 2 | 增加爆擊,60級只能點到2 |
以上總共耗費 | 115 |
轉職方向 | 人類劍兵,一轉雇傭兵 |
職業定位 | 強調連續不斷的技能打擊產生穩定傷害輸出 |
介紹 | 雇傭兵的特色是攻擊力高,攻速也快,攻擊招式多,可以給予敵人連續不斷的技能打擊,在一段時間內產生大量穩定的傷害值。雇傭兵擁有兩招免疫定技的招式,在戰場上移動較不受限制,對上遠距離角色時,容易反制對手的牽制技。 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
疾衝斬 | 9 | 9 | 一般攻擊技,點滿 |
十字斬 | 5 | 5 | 扣迴的攻擊技,點滿,能跟奪命搭配 |
快速斬 | 5 | 技能不足,有機會增加攻速的技能先不點。 | |
挫敗斬 | 4 | 技能點不足,爆擊技先不點,前置為十字斬 | |
奪命 | 1 | 1 | 跟十字斬搭配,只能打被扣迴的敵人,無視防禦 |
弱點專注 | 3 | 技能點不足,扣敵人命中先不點 | |
穿刺 | 4 | 4 | 簡單的範圍技,傷害高 |
破風斬 | 9 | 9 | 遠距離攻擊技,點滿 |
刃氣流 | 5 | 5 | 使目標無法移動且減少迴避的遠距離攻擊技,打架好用,遠遠定人。 |
穩守突擊 | 3 | 3 | 有機會增加自己大量防禦的攻擊技 |
快刀 | 2 | 2 | 增加攻速和物攻,點滿 |
攻擊隊型 | 3 | 3 | 增加物攻,點滿 |
唯快不破 | 3 | 3 | 一定時間內增加自己攻速 |
專注 | 3 | 在不越級打怪的情況下命中大多都夠,不點 | |
不屈防禦 | 2 | 建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可 | |
防禦隊型 | 3 | 建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可 | |
反擊風暴 | 3 | 建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
狂暴化 | 3 | 3 | 增加自身爆擊的BUFF,先換雙手劍施展,再換回雙刀,就能持有此BUFF。 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
堅韌 | 3 | 以攻擊為優先,增加防禦先不點 | |
探索精神 | 3 | 技能點沒那麼多,增加MP不點 | |
盾牌熟練 | 3 | 不點,因為不拿噸 | |
突擊 | 2 | 2 | 瞬間接近目標 |
重甲熟練 | 3 | 3 | 吸收傷害 |
強化體質 | 3 | 以攻擊為主,增加體質先不點 | |
堅毅奮戰 | 3 | 以攻擊為優先,增加血量先不點 | |
肌肉強化 | 3 | 3 | 增加力量來加強攻擊 |
集中 | 3 | 在不越級打怪的情況下命中大多都夠,不點 | |
雙手劍熟練 | 3 | 拿雙刀,不管雙手劍 | |
雙刀熟練 | 3 | 3 | 增加攻擊 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
疾衝斬II | 9 | 5 | 疾衝斬進階版,技能點不多,先學到前置就好 |
君臨天下 | 7 | 7 | 有機會增加自身物爆的攻擊技 |
十字斬II | 5 | 5 | 十字斬進階版,點滿 |
乘勝追擊 | 3 | 3 | 攻擊大招,能有機會無視防禦 |
快速斬II | 5 | 沒學一階,不點 | |
突擊II | 2 | 2 | 突擊進階版,點滿 |
奪命II | 1 | 1 | 奪命進階版,點滿 |
坐以待斃 | 2 | 2 | 傷害大的定技,且能移除敵人BUFF,必點 |
破風斬II | 9 | 9 | 破風斬進階版,點滿 |
穩守突擊II | 5 | 5 | 穩守突擊進階版,點滿 |
凝血 | 3 | 3 | 學破風斬系列就為了此招,有機會獲得吸收傷害效果,必點。 |
洞察 | 3 | 3 | 增加自身攻速BUFF,必點 |
攻擊隊型II | 3 | 3 | 攻擊隊型進階版,增加攻擊 |
唯快不破II | 3 | 2 | 唯快不破進階版,一定時間內增加攻速,60級只能學到2。 |
堅定意志 | 2 | 2 | 一定時間免疫無法移動,打架好用 |
血之淨化 | 1 | 免疫解毒,有解SP任務在去點 | |
絕境 | 1 | 1 | 可以一直施斬的回血BUFF |
霸體 | 1 | 1 | 一定時間免疫緩速或無法行動,打架必點 |
弱點專注II | 3 | 技能不足,扣命中先不點 | |
不屈防禦II | 3 | 建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可 | |
防禦隊型II | 3 | 建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可 | |
反擊反暴II | 3 | 建議雙刀走攻擊系,學攻擊隊型路線即可 | |
精神探索II | 3 | 沒有點一階,不點 | |
堅韌II | 3 | 沒有點一階,不點 | |
雙刀專精 | 3 | 3 | 增加攻速,點滿 |
集中II | 3 | 沒有點一階,不點 | |
重甲磨練 | 3 | 3 | 增加防禦 |
堅毅奮戰 | 3 | 沒有點一階,不點 | |
雙刀熟練II | 3 | 2 | 增加攻擊,60級只能點到2 |
以上總共耗費 | 119 |