控制行動的魔炮手 魔法師 1-60級完美配點
轉職方向
| 人類靈修者,一轉魔法師
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職業定位
| 重要的控場角色,緩速技總共有兩招,定人技有三招,追擊敵人或是打架時都是重要的角色。
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介紹
| 魔法師的技能強調控制敵人速度,定人或是緩速,在戰場上殺人容易,可以輕易的控制對手的行動,在用強大的攻擊力或與隊友圍歐殺死對方。魔法師本身的爆擊較巫醫高,但攻擊技能強調的是其它的附加狀態,例如封鎖攻擊等等,如果你喜歡完容易害死別人的角色,魔法師是個很棒的選擇。
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前言:以技能最高等級需求60級來配置完美技能點,角色等級跟技能等級都60級的情況下,最少會有120點技能點數,加上解任務獲得的SP,總技能點數將超過120點。以下都以大約120點技能點數來配置技能。
★靈修者階段 補師系的部份:
技能名稱
| 最高等級
| 推薦配點
| 說明
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寒冰箭
| 7
| 7
| 攻擊技,為了二階學的
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冷霜衝擊
| 5
| 5
| 攻擊技,有機會使敵人減少移動速度
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寒徹入骨
| 5
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| 攻擊技,有機會使敵人減少攻擊速度
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霜襲
| 4
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| 技能不足先不點
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魔法箭
| 9
| 1
| 一開始系統送的1點,技能不足,不學這條路線
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灼焦鞭
| 3
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| 沒點前置,不學
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逃脫
| 1
| 1
| 瞬移一小段距離,打架必點
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電流箭
| 9
| 9
| 攻擊技
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雷電洪流
| 5
| 9
| 範圍攻擊技
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雷鳴衝擊
| 2
| 2
| 攻擊技,能定住目標,打架必備
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冥想
| 2
| 2
| 9秒能回1080的魔,建議點滿,冷卻時間才1分鐘
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咒縛
| 3
| 3
| 降低敵人大量速度(牽制技)必點
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武器侵蝕
| 3
| 3
| 技能不足,減攻擊先不點,有解SP任務的話可以考慮點
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精靈步伐
| 3
| 2
| 增加移動速度,點數不足,有解SP任務在點滿
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魔力活化
| 3
| 3
| 增加魔攻
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魔力增強
| 3
| 3
| 增加爆擊
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法能奧秘
| 3
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| 技能不足,回MP先不點
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★術士階段 補師系部份:
技能名稱
| 最高等級
| 推薦配點
| 說明
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治癒
| 7
| 1
| 點1級用來補血就可以不用擔心血量的問題了,練功用
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★靈修者階段 共通系部份:
技能名稱
| 最高等級
| 推薦配點
| 說明
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探索精神
| 3
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| 增加MP不點,技能點不夠
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堅韌
| 3
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| 增加物防不點,技能點不夠
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聚精會神
| 3
| 3
| 增加精神
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啟智
| 3
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| 增加智慧不點,技能點不夠
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法杖熟練
| 3
| 3
| 增加爆擊
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獻身
| 3
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| 不點補血量
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魔力強化
| 3
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| 技能點不足,回魔不點,學冥想即可
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傷害吸收
| 3
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| 技能點不足,布衣防低,點此招報酬率低,建議先學別招
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迅捷施法
| 3
| 3
| 增加施法速度
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法能節約
| 3
|
| 技能點不夠,減少MP消耗不點
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★靈修者一轉後 魔法師階段:
技能名稱
| 最高等級
| 推薦配點
| 說明
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寒冰箭II
| 9
| 9
| 有機會給予冰屬性的攻擊技
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冰河世紀
| 1
| 1
| 使身邊多個目標無法移動,打架必備
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極寒之軀
| 2
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| 附予自身冰屬性,不學
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冷霜衝擊II
| 5
| 5
| 有機會緩速的攻擊技
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冰晶矛
| 3
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| 減少攻速的攻擊技,技能不足不點
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深度寒襲II
| 3
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| 沒有特殊效果的連續技,不學
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冰霜護盾
| 3
| 3
| 一定要學的護盾,能吸收傷害跟抵擋攻擊,打架練功必備
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寒徹入骨II
| 5
| 5
| 擊退目標的功擊,打架練功都是必點
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暴風雪
| 2
| 2
| 範圍技,且能使範圍目標都緩速,練功打架必備
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凍結時間
| 1
| 1
| 還原冷卻時間,必點
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魔法箭II
| 7
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| 沒學前置,不學
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瞬間移動
| 1
|
| 沒學前置,不學
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灼焦鞭II
| 3
|
| 沒學前置,不學
|
強化枯竭
| 3
|
| 沒學前置,不學
|
電流箭II
| 9
| 3
| 為了雷鳴衝擊II和活躍神經,點三滿足前置就好
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伏雷
| 3
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| 技能不足不學
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轟雷閃電
| 5
| 3
| 為了雷鳴衝擊II和活躍神經,點三滿足前置就好
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雷霆鎖縛
| 3
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| 技能點不足,先不點
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法能聚合
| 3
| 3
| 一定時間內增加目標物暴和魔暴
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雷鳴衝擊II
| 3
| 3
| 攻擊技,點滿,能使目標無法行動
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活躍神經
| 1
| 1
| 短時間內減少自身施法速度
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雷域
| 5
| 5
| 範圍技
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千雷封
| 5
| 5
| 範圍技,且能使目標無法使用技能
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萬雷導引
| 2
| 2
| 範圍技,且能使目標持續損血
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探索精神II
| 3
|
| 增加魔防不點
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堅韌II
| 3
|
| 增加精神不點
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視野擴張
| 3
| 3
| 增加魔法攻擊射程,必點
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聚精會神II
| 3
| 3
| 增加精神
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傷害吸收II
| 3
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| 沒點前置,先不點
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魔力強化II
| 3
|
| 沒點前置,先不點
|
法杖熟練II
| 3
| 2
| 增加爆擊,60級只能點到2
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說明:
魔法師是屬於冰雷系法師,技能點其實非常吃緊,因為真正能保護自己的技能是定人技,而定人技冰系雷系都有,所以都要點;而各種好用的技能,例如減少施法速度、還原冷卻時間等等的技能都要點出來,所以只好先捨棄一些被動技或是減少MP消耗的技能。治癒要不要點看個人,點的話至少要解一次送sp的任務,補血量雖然不多,但是比吃藥省錢,且至少能一直把血補滿,但是只有在單練時會比較用的到。
冰系要學,緩速技1招,定人技2招,打架牽制這三招很重要,雖然其他有機會緩速的技能也有3招,但運氣成份太重,
雷系的話,電流箭要點3級,為了雷鳴衝擊II和活躍神經、法能衝擊,一招是定技,一招能增加施法速度,法能衝擊能增加爆擊。再配上雷域系列三招都是重要的範圍技必點。千雷封還能使敵人不能使用技能,重要。
法師很薄很容易死,冰霜護盾也一定要點出來,是主要的保命技,冷卻才1分鐘,能吸收傷害抵擋攻擊,比較可惜的是技能點太吃緊了,瞬間移動學不到第二階段,但至少也有了第一階段能使用,打起架來更順手。