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六星鑽石會員 #1
最遠距離的狙擊手   獵殺者  1-60級完美配點


轉職方向
獸人遊俠,一轉獵殺者
職業定位
全職業中最遠的攻擊距離,用狙擊高手來形容最適合,遠遠的擊殺對手。
介紹
獵殺者的比斥侯的射程還遠,原因是因為獵殺者擁有鷹眼這招技能,雖然獵殺者有炸彈的技能,但並不實用,因為放出炸彈都要五秒後才暴炸。因此增加射程,配上各種高傷害的單體攻擊技能較實用,還有增加跑速、解緩速的技能,在戰場上會是一個非常討厭的對手。

前言:以技能最高等級需求60級來配置完美技能點,角色等級跟技能等級都60級的情況下,最少會有120點技能點數,加上解任務獲得的SP,總技能點數將超過120點。以下都以大約120點技能點數來配置技能。


★遊俠階段   匕首系的部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
連續射擊
9
9
攻擊技
復部射擊
7

技能點不足先不學
擾亂射擊
5

技能點不足先不學
縫隙射擊
9
9
可以減少敵人防禦的攻擊技
封印射擊
5
5
封魔技
貫穿射擊
3

範圍技,先不點,比起範圍技,槍手更適合單體攻擊技
計時炸彈
2

範圍技,先不點,比起範圍技,槍手更適合單體攻擊技
鐵甲貫穿
3
3
100%爆擊的攻擊大招
修補武器
4
4
增加攻擊
千里之外
4
4
增加射程
體力修煉
4

技能不足,增加回血速度先不點
猛獸威儀
4
4
減少目標大量防禦
全力疾走
2
2
加跑速,增加激動性,打架必點
自由移動
2
2
免異緩速


★遊俠階段   共通系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
本能
3

技能不足,增加魔防先不點
野性
3
3
增加攻擊
近戰優勢
3

玩槍不點匕首
匕首專精
3

玩槍不點匕首
擾亂
2

技能不足,減少仇恨先不點
野外生存
3
3
槍手遠攻,不常被打,注重血量,點滿增加生存能力
呼吸鍛鍊
3

技能不足,回MP先不點
急救治療
2

技能點不足,此招CD太長先不點
閃避專精
3

技能點不足,閃避不點
防禦專精
3

技能不足,防禦先不點
槍熟練
3
3
增加遠距離攻擊
射程延長
3
3
增加射程


★遊俠一轉後  獵殺者階段:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
連續射擊II
9
9
攻擊技能
腹部射擊II
5

技能點不足,先不學
燃燒轟炸
3

技能點不足,先不學
集中射擊
5
5
有機會增加爆擊的攻擊技,點滿
鐵甲貫穿II
2
2
100%爆擊的攻擊大招,點滿
縫隙射擊II
9
9
獸擊進階版,減少敵人大量防禦
煙霧彈
5
5
減少攻擊目標攻擊的攻擊技
消靈
3
3
攻擊敵人,並移除敵人一個BUFF,打架好用
貫穿射擊II
3

範圍技,先不點,比起範圍技,槍手更適合單體攻擊技
尖刺射擊
3

前置沒學,不點
擾亂II
2

技能點不足,減少仇恨先不點
黏液沼澤
2
2
使一定範圍內的敵人緩速,打架必備
猛獸威儀II
2
2
減少敵人大量防禦
投擲炸彈
2

範圍技,先不點,比起範圍技,槍手更適合單體攻擊技
韌化
3
3
為了千里之外II跟敏銳集中,只好點滿,增加抵抗
千里之外II
3
3
增加射程
敏銳集中
3
3
增加爆擊
瞄準
2

技能點不足,增加命中技能先不點
全力疾走II
2
2
增加跑速,打架、趕路時都好用
暴露狙擊
2
2
一定時間增加自身攻擊減少魔法防禦
應眼
2
2
增加射程
本能II
3

沒有點一階,不點
野性II
3
3
增加攻擊,野性的進階版
槍熟練II
3
3
增加攻擊
射程延長II
3
3
增加射程
槍械專精
3

技能點不足,增加命中先不點
野外生存II
3
2
槍手遠攻,不常被打,注重血量,點滿增加生存能力,此招60級只能學到2
閃避專精II
3

技能點不足,不點閃避

以上總共耗費
117

說明:
獵殺者的封魔技一定要點出來的,增加跑速、自由移動這些都是打架必點的,獵殺者的猛獸威儀是一大特色,能減少敵人大量防禦,建議也一定要點出來。

此點法沒有學範圍技,原因是因為槍手較適合單體攻擊,獵殺者擁有全職業最遠的射程,遠遠的擊殺對手才是獵殺者的特色,而且範圍技太花技能點,炸彈並不實用,因此建議攻擊招式以單體為主。

此點法沒有點增加命中的技能,所以如果越等打怪較容易MISS,不過打同級以下的怪不太有MISS問題,真的想點槍械裝精或瞄準的的話,可以不要學野外生存。把血量換成命中。另外點血量不點迴避的原因是因為槍手撐迴避並沒有刺客來的容易,且遠距離攻擊不常被打,只要提高血量以防萬一,增加生存率即可。
六星鑽石會員 #2
跑很快的損益BUFF大師   暗影者  1-60級完美配點


轉職方向
獸人遊俠,一轉暗影者
職業定位
暗影者的技能較偏向PVE,都是放敵人損益BUFF較多,且本身技能大多為輔助而非攻擊,例如格檔、增加跑速等等。
介紹
真的要說暗影者的特色的話,就是高跑速,和各種損益BUFF,雖然身為刺克依然有高攻速、高爆擊、高迴避的特色,但是比起同為刺客的風行者,暗影者的技能真的比較不強調於攻擊方面,但是不得不說,如果打血多的敵人或怪物,多一個暗影者,對大家都會非常有幫助。

前言:以技能最高等級需求60級來配置完美技能點,角色等級跟技能等級都60級的情況下,最少會有120點技能點數,加上解任務獲得的SP,總技能點數將超過120點。以下都以大約120點技能點數來配置技能。

★遊俠階段   匕首系的部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
鋒利攻擊
9
3
為了學鮮血渴求,點3就好
痛苦
7
3
為了學鮮血渴求,點3就好
閃影突襲
3
3
可以解除目標,瞬間衝向敵人,打架好用
鮮血渴求
4
4
有一定的機會發動吸血效果,點滿。
獸擊
9
9
攻擊技能,可以降低敵人防禦
蛇咬之擊
5
5
攻擊技,能使敵人緩速,打架必點
神經麻痺
3
3
跟蛇咬之擊搭配,緩速後再給予攻擊,並使目標無法移動,打架必點
閃靈攻擊
4

技能點不足先不點
破壞要害
4
4
100%爆擊的攻擊大招,點滿
準備作戰
4
4
增加爆擊
幻影閃躲
3
3
增加大量敏捷
巨熊體質
4
4
為了貓之輕盈點滿
貓之輕盈
4
4
增加敏捷
風靈淨化
2
2
解除所有異常狀態
疾步
2
2
短時間增強移速、迴避、抵抗,打架必點
虛幻替身
2
2
可以檔掉兩次攻擊,打架或保命必點


★遊俠階段   共通系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
本能
3

技能不足,增加魔防先不點
野性
3
3
增加攻擊
近戰優勢
3
3
增加攻擊
匕首專精
3
3
增加爆擊
擾亂
2

技能不足,減少仇恨先不點
野外生存
3

技能不足,回HP先不點
呼吸鍛鍊
3

技能不足,回MP先不點
急救治療
2

技能點不足,此招CD太長先不點
閃避專精
3
3
增加閃避
防禦專精
3

技能不足,防禦先不點
槍熟練
3

玩匕首不點槍
射程延長
3

玩匕首不點槍


★遊俠一轉後  暗影者階段:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
鋒利攻擊II
9

技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學
痛苦II
5

技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學
落井下石
3

技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學
閃影突襲II
2

技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學,此招會一階即可,此招主要不是在傷害,而且他能解除被鎖定且衝向敵人的效果。
影子暗襲
5

技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學
獸擊
9
5
技能點不足,為了後面的技能,點5級即可
影子綑綁
5
5
暴擊攻擊技,且能使敵人無法移動,打架必備
獵豹重擊
3
3
搭配腳腕麻痺,對無法移動的敵人給予100%爆擊的攻擊,打架必備。
劇毒滲透
3
3
攻擊技,且能使敵人中毒。
蛇咬之擊II
3
3
蛇咬之擊進階版,連續技,打架必備
神經麻痺II
2
2
神經麻痺進階版,連續技,打架必備
瞬突
1
1
朝角色方向瞬間移動一小段距離,打架或逃跑必備
暴露弱點
2
2
一定時間內減少敵人大量防禦,打血多的敵人必點。
急救治療II
2

技能點不足,此招CD太長先不點
遮掩痕跡
1

技能點不足,減少仇恨先不點
狼嗥
3
3
增加攻速,必點
準備作戰II
3
3
增加爆擊,必點
獵豹狩獵
3
3
增加移動速度,為了幻影閃躲點滿
幻影閃躲II
3
3
增加閃避,點滿
疾步II
2
2
技能點不足,如果有解SP任務的話再來點
虛幻替身II
2
2
能檔4次攻擊,打架練功都是必備
馭風之手
2
2
一定時間內增加攻速,點滿
暗黑種子
2
2
短時間附予敵人一個種子,在這段時間內所有攻擊這個敵人的角色都可以吸這個敵人的血
本能II
3

沒有點一階,不點
野性II
3
3
增加攻擊,野性的進階版
近戰優勢II
3
3
增加爆擊
匕首專精II
3
3
增加攻速
匕首熟練
3

技能點不足,增加命中先不點
野外生存II
3

沒有點一階,不點
閃避專精II
3
2
增加閃避,閃避專精的進階版,60級只能學到2級

以上總共耗費
120

說明:
暗影者有大量的牽制技,攻速高,鮮血渴求可以吸血,搭配高迴避,但續戰力較弱。但是打王時有暗影者非常棒,因為暗影者有黑暗種子此招,可以讓所有玩家打被放此招的敵人都能吸血,弱點暴露可以使敵人減少大量防禦,在打血多的敵人和怪物時,是團隊的好幫手!。此點法一轉後總共有11招攻擊技能,0轉8招,一轉3招,攻擊起來技能可以放不停。

暗影者防禦本身偏低,防禦專精沒有二階,增加防禦也很少,所以不建議投資,將點速拿去增加迴避較有效果,撐高迴避對續戰力很有幫助,急救雖然可以幫自己補血,但冷卻時間高達一分鐘,非常不實用,不建議學。

暗影者的技能樹並沒有很好,要增加敏捷卻要先點增加體力的技能,且附加能力大多為增移動速度的,如果玩家想嘗試另類的玩法,可以把鋒利攻擊系列的技能點拿去增加血量防禦,配上高跑速,可以說是逃跑高手…。
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