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日服9月21日起 新增練兵系統 簡單的說 就是幫助新手 可以獲得點數換取獎品
(這個不是活動 是日服以後都會常駐的系統)
http://www.fezero.jp/system_renpei.aspx
中文翻譯轉貼自
http://tieba.baidu.com/f?kz=896014102
找首都總管看國家情報 打開點數交換選單 可以換取練兵分數和獎勵
分數 道具
1 培根*20 牛排*10
5 中紅*50 中藍*50
10 龍魂 獸血
30 紅酒*1 姍迪特製麵包*1
100 先輩(稱號) 頂級牛排*20
200 獸人頭
400 巨人頭(紅) 熟練兵(稱號)
800 蜘蛛頭
1200 獅鷲頭 大師傅(稱號)
1600 騎士頭(紅)
2000 完遂之證 天尊(稱號)
完遂之證:
可找NPC換取任一自選頭飾




















新手標誌解除限制已經做了修改
同一賬號內只有第一個角色可以拿到新手標誌 再建立的其他角色將會沒有新手標誌
點數獲得方法
1.新兵畢業
新手標誌參戰20次後自動解除的時候
新兵畢業的時候(畢業時加入部隊的所有部隊人員) +20點
點數168小時結算一次
找首都總管領取點數
下次拿點數的時間可以到首都總管那裡確認
*點數發放時間是168小時超過發放時間就不能拿到本次的點數了
2.支援新手
在首都中立島嶼給予新兵支援可以得到點數
交易: 給新兵道具(一次) +1分
給新兵錢(1000G以上) +1分
組隊:① 與新兵組隊(每個新兵) +1分
② 已經組隊的隊伍讓新兵加入+1分
③ 加入新兵所在的隊伍(每個新兵) +1分
④ 新兵組成的隊伍+1分
*以上一個週期內最多獲得10分
*168小時之後可以再次獲得分數
3.戰爭參加支援
和新兵組隊參加戰爭,新兵的活躍可以得到對應的分數
一次戰爭獲得的分數有上限
戰爭參加時間:①新兵和玩家的隊伍參加戰場15分鐘1分上限1
②新兵和玩家的隊伍戰場時間超過全體的50% 3分上限3
③新兵和玩家的隊伍戰場時間超過全體的90% 5分上限5
新兵戰場動作:①給予人物傷害每1000點(步兵狀態) 1分上限20
②給予建築傷害每1500點(步兵狀態) 1分上限20
③給予人物傷害每5000點(召喚狀態) 1分上限4
④給予建築傷害每7500點(召喚狀態) 1分上限4
⑤每殺掉一個敵人1分上限20
⑥起一個OB 2分上限10
⑦起一個其他建築1分上限10
⑧召喚騎士或者巨人每一次1分上限3
⑨召喚死靈一次+2分上限6
⑩每增加30貢獻+1分上限10
戰爭結束之後才加算
*隊伍內有多個新兵的時候各個動作的得到的點會合起來計算
*戰場中途中參加的老兵不能獲得隊伍內已經達成的點數
*戰爭結束前退出隊伍解散隊伍就不能獲得點數
*純老兵的隊伍參加時間滿15分鐘也拿不到點數
*戰爭時間沒滿15分鐘但是進入參加時間滿90%的隊伍也可以拿到5分
*給敵人傷害不包括額外傷害只計算純粹傷害(大概指的是DOT傷害)
還有戰爭勝利的話可以得到在場新兵人數相同的點數
支援新兵的行動 引導我軍的勝利吧
我軍戰場勝利的時候我軍每有一個新兵+1分
4.部隊支援
邀請新兵進部隊,參加戰爭可以獲得點數
部隊活動:①新兵加入部隊時(邀請者) +1分
②部隊解散時(部隊長和邀請者,每一個新兵) -2分
③新兵被踢出部隊時(邀請者和除名者) -1分
④新兵開的部隊踢人時(部隊長和邀請者) -2分
部隊的戰場:①戰場有新兵部隊員在場,參戰時間超過50% +1分上限1
②戰場有新兵部隊員在場,參戰時間超過90% +2分上限2
部隊戰爭參加得分必須符合以下狀態:
①新兵部隊員要在場超過15分鐘
②非新兵部隊員要在場15分鐘
*戰場時間不足15分鐘但是參戰時間超過90%可以得到2分
*中途參加小隊的時候在這之前達成的條件得到的分就不能獲得
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本帖最後由 .nuf0002 於 10-9-26 11:01 AM 編輯 ]