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karmalui四星黃金會員
2010-10-3 11:23#1
很多人都說人法要雙修,精法要單修,本人是主風範圍火的3修巫醫,話不多說了,請看
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技能名稱 最高等級 推薦配點 種類 說明
疾風箭 7 7 主動 攻擊技,為以後要點的技能開路,必點
怒風衝擊 5 5 主動 攻擊技,100%帶風屬(至少我沒試過沒帶),必點
嵐害 4 4 瞬發 攻擊技,必點
風刃 sp不足,不點
魔法箭 9 1 主動 一開始就有,沒什麼用
逃脫 1 1 瞬發 戰場實用技,必點
灼焦鞭 3 1 瞬發 撞開身邊的敵人,一轉後可當補刀用
火花 9 9 瞬發 攻擊技,為以後要點的技能開路,也是很實用的技,必點
焚球 不點,主風
點燃 不點,主風
火燄衝擊 不點,主風
冥想 3 2 瞬發 實用回mp技以後基本不用吃藍水,必點
咒縛 3 1 瞬發 牽制技,必點
盾牌崩裂 3 1 瞬發 減魔防,打王很好用,以後再點高
精靈之手 因為是瞬發型法師,所以不點
魔力活化 3 3 瞬發 buff,增加自身魔攻,必點
魔力增強 3 3 瞬發 buff,增加自身爆擊,必點
聚精會神 減少mp消耗與仇恨,sp不足,不點
治癒 7 1 主動 一開始送的,補血技
收成 6 1 瞬發 補血技
聖禦十字 5 1 主動 補血技,補完有加防
虔誠 4 4 瞬發 buff,增加自身補血量
古代知識 4 4 瞬發 buff,增加自身mp和精神
活力 2 2 瞬發 buff,增加攻速
自然之力 4 3 瞬發 buff,增加防禦
潛能成長 4 2 瞬發 buff,增加所有屬性
靈動 3 3 被動 增加精神,必點
聚精會神 3 3 被動 增加精神,必點
法杖熟練 3 3 被動 增加爆擊,必點
抑制 減命中,sp不足,不點
流動之軀 賦予自己風屬性效果,因為怒風100%帶風屬,所以沒點,可能後期會點
疾風箭II 9 2 主動 攻擊技,不過很少用到,所以可以慢慢點上去
怒風衝擊II 5 1 主動 攻擊技,100%帶風屬
摧殘狂風 3 1 瞬發 攻擊技,可擊退目標,必點
嵐害II 3 1 瞬發 攻擊技,必點
花火II 9 2 瞬發 攻擊技,必點
無盡燃燒 3 1 範圍 必點
火雨 5 1 範圍 必點
靈動II 3 1 被動 增加精神,必點
聚精會神II 3 1 被動 增加精神,必點
視野擴張 增加技能射程,普技不算,因為效果暫時看不出有什麼明顯,所以沒點,可能後期會點
一共用了sp:74點
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這只是一個小小的個人心得分享,不喜勿插,感謝觀看!
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RainBoW*五星白金會員
2010-10-3 19:19#2
thx~~~辛苦晒~~~
不過我覺得
聖禦十字 5 1 主動 補血技,補完有加防
潛能成長 4 2 瞬發 buff,增加所有屬性
呢2個技冇乜用
聖禦10秒
潛能+12屬性
點高徙點,唔點仲好
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karmalui四星黃金會員
2010-10-7 15:34#3
聖禦10秒....你指佢+既防?但當你引怪放火雨時,呢10秒已經夠晒,,而且聖禦再使用係1秒,比治癒好用,
潛能成長....點到3就+20,,呢d buff全睇個人喜好,,可點可唔點
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RainBoW*五星白金會員
2010-10-7 18:27#4
原帖由 karmalui 於 10-10-7 03:34 PM 發表
聖禦10秒....你指佢+既防?但當你引怪放火雨時,呢10秒已經夠晒,,而且聖禦再使用係1秒,比治癒好用,
潛能成長....點到3就+20,,呢d buff全睇個人喜好,,可點可唔點
聖禦可以考慮
但係潛成好似廢左d,20精連10魔攻都冇
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karmalui四星黃金會員
2010-10-8 21:11#5
我記得1精好似=0.5魔攻..1智=0.25魔攻
20精=10魔攻,,20智=5魔攻..10+5=15魔攻
1體=7hp.,20體=140hp
而且智慧影響補血量..1智=0.5補,,1精=0.25補..20精智=15補
都係果句,,睇個人喜好,,我本人覺得還可以,,因為補師唔係成日有,,自給自足,,總好過倚靠別人:loveliness:
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key:)一星新手會員
2010-10-12 12:55#6
聖禦十字其實都有用 平時自己打怪慳返水錢:smilie_/):
視野擴張我覺得都有用 射程距離真係有分別@@ 打王/生存戰好用