原帖由 小瀧 於 10-11-20 06:20 PM 發表 
個人點法
運勁5
靈敏迴避4
瞄準5
破甲1
穿剌4
破空x2 5
斷空x2 5
普卡1
白金卡1
偷1+分身4/偷5
迅捷5
殘忍5
鬥氣1
弱點1
專精2
閃電你認為有用既話 俾個原因/能力黎
如果你認為拎毒同敏比較 ...
噢... 你這點法是不錯, 很多人都會這樣點, 但人寵合一是幻獸師的基本. 寵物有心禮, 戰意時, 對幻旅是最好的.
運勁, 瞄準這些, 已經解釋過為何不點, 即使點了, 也沒太大作用, 因為快出的改字首,
你到時就會明白.
敏是會加輔攻的, 難道你不知道嗎? 後期你有試過毒的功能???
有斷空之後, 作用就是清怪清得快, 破空基本上已經沒作為了,
所以我也只留破空1, 因為當你出破空時, 已經出過斷空,
那時早就有聖靈或戰意, 你多出來加在破空的技點,
相對之下, 真的起很大作用嗎?
旅人系加閃電5, 因為3種都有加迴避, 每1點敏捷加1,
迴避大於命中, 就很會閃, 這技能仍未開能,要測試確定,
但它跟隱身不同的是被動, 隱身很早就學了, 加成未必很高, 但閃電有增長的潛力,
到能學10技時,敏捷可能已達到400點,400點迴避,不是少的.
相比起分身幻影, 迴避率怎看都是閃電的高, 用幻影40點敏捷換以後無限大的迴避增長, 我就是看這分別.
當然, 在那行, 我也有擔心未如理想,
所以前面寫了另一種點法.玩弱打和弱打專精.
現在鬥氣更正,只要1點,多出來的點數,可以重新考慮, 稍作修改
1. 毒藥 5
2. 靈敏迴避 5
3. 毒藥學 4
3. 破甲 1 (前置)
4. 普卡攻擊 1
4. 破空發勁 1 麻藥 3 / 破空發勁 4
5. 穿刺破甲 5
6. 白金卡攻擊 5
7. 偷襲 1
7. 弱點打擊 4
8. 斷空發勁 5
共40點
80後加點
弱點打擊 4
弱點打擊專精 5
殘忍戰技 4
未開放技能
斷空流轉 5
閃電反應 5 (如未理想, 5點分在弱打,殘忍,尊貴客戶或偷襲)
鬥氣 1
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本帖最後由 qooman1 於 10-11-21 12:30 PM 編輯 ]