如果你對港澳版Asgard有任何意見或問題,
就請回覆本文。
我們將會以玩家組織「+*Asgard friendz...*+」的名義去信(email)天宇科技(GameCyber),
以表達大多數玩家的訴求及意見!
問題1:請問港澳版《Asgard》會以《神之領域》來命名嗎?
1. 名方面~唔係話有無權利去改個名~只係覺得若果又係改做"夢之xx"就會自己整細左個餅ja~老實講~叫"夢之xx" ~會有新玩家加入~但係相對有一部份唔多上禁止宣傳網站既舊玩家就未必會知呢隻"夢之xx"就係神領~若果用番神之領域~或者Asgard~新玩家見到廣告一樣會試~舊玩家見到就會知係神領番生而回巢~所以唔改名係百利而無一害
官方回覆:
當然我都只係以個人身份回應,因為始終話事人唔係我@@...我主要負責既亦唔係神領…兩睇啦…唔同既人在乎既野都唔同…唔係每樣野都岩所有人既心水
問題2:請問港澳版《Asgard》是會依照韓版還是日版的設定?
官方回覆:
暫時未有資料所視該版本為日版還是韓版,因為開發商所提供的「文字」內容當中是包括「日本以及韓版」,再加上遊戲廠商正為遊戲正行大型改版並於2011年以全新面貌視人,因為屆時可能會一體化,有關資料仍有待跟進。
問題3A:請問將來會轉為月費制嗎?
問題3B:如果是永久非月費模式營運,請問商城會以裝飾品為主嗎?
2. 唔知韓/日版係點~但係就算要改做月費制應該唔會係一件好難既事
官方回覆:
改月費制需要改後台既設定,而後台係開發商負責…同埋…月費制應該唔可能維持到代理費…代理費唔單只係一筆大數…而係每個月都要付出…無一定既收入開發商亦唔會理你,亦可以收返代理權,又或者唔續約…到時如果玩家人數下跌咪得不嘗失,同埋...如果月費制...咁外觀裝備點出= =??全部打怪跌??每個月都要整新ITEM而唔增加收入…開發商點出糧比開發既人員…所以月費就會變左無外觀道具、唔會有特別ITEM,亦唔會有寵物,唔會有雙經,經驗值上限亦會大幅提高(因為要大家係無外觀道具、無左好多可以買既野,而又要令到玩家長時間咁玩一隻遊戲…所以月費制一定好難升)如果你話可以係產品包出,產品包亦需要成本、需要設計、需要預定貨多無人買既情況、又要預先支出制作費、同埋如果每兩個星期係咁出句..同商城有咩分別,而更重要既係大家花時間去設計產品包,研究遊戲店、便利店既上架費、宣傳費、分紅等等…不如拎D時間去攪好隻GAME…咁…你依然覺得月費係一件好事?
3. 其實你都係舊玩家~你都知道何謂"鎖寶/鎖經"~都知個問題係咩架啦~0.0
官方回覆:
正如上述所言,因為月費制既遊戲係港台玩家手上,一定會好快因為封頂而令玩家失去目標,更嚴重是因為月費制而不能制作新外觀裝備…咁就一定要係經驗值入手,因為開發商就算幾叻幾勁,開發研究都必需要時間去處理。而處理既時間100%係追唔上玩家進度…因此開發商 100%會更改經驗值,好讓他們延長開發時間,否則就會造成玩家需求高過開發能力
問題4:請問台灣玩家可以玩港澳版《Asgard》嗎? 或是會幾個台灣玩家專用的伺服器?
因為台灣朋友跟我們一樣都等待了神之領域(Asgard)整整5年了,希望大家可以一起玩。
官方回覆:
暫時未獲通知是否可以讓台版玩家進入,但初步而言是不會進行ip封鎖的,但基於合約守則內說明我們所代理的只屬於香港澳門,如若開發商要求或其他因素影響,則有此可能性發生。在此希望各位玩家不要因此而去信韓國要求開放ip,因為這是不切實制的,更有可能弄巧成拙,有關問題請玩家讓我們官方人員來為大家爭取。
問題5:請問最快可以在什麼時候進行封測?
官方回覆:
原有計劃為2011年上半年,但由於遊戲需要進行大形改版,整個遊戲將會以全新的模組視人,因為此遊戲是多年前的產物,遊戲的顏色、解像度、電腦運行系統(windows 7 )等因素均未能迎合現時的電腦需求,所以仍需開發作調整。不過我們希望能夠盡可能依照原定計劃於上半年推出,不過一切都需要看開發以及翻譯,因為兩者並不可能完全同步進行,所以需要等開發完成日期確實後,才能確定。就翻譯而言,很有可能會跟台版會有不一樣的地方,因為我們只能單從數以億句句子(沒有圖示,因為文檔實在太多)中進行翻譯,而大部份文字均為韓國的單純發音,所以有機會出現玩家未能明白的詞彙,我們已請了多名翻譯人員(有韓國人)專責為神領進行翻譯,就有關情況逐步修正,但仍然希望遊戲推出後,各位玩家能夠多多包容。
問題6:請問會以那一個版本作為開始?
官方回覆:
以資料所得為台版一切已開放之內容,但實際上亦會有多處不一樣的地方,所以沒辦法完全說明版本為何。
大多數玩家意見:
1. 反對以《夢之xx》來命名港澳版《Asgard》,支持繼續以《神之領域》來命名港澳版《Asgard》。
官方回覆:
至今還沒有定案,但以個人而言…難道官方經過長期的商討、以恆心來證明香港是一個值得神領投放資源的地方,難道就連一個名稱也沒有更改的權利嗎( 這是純個人的意見、而非官方回覆,亦避免指我們選擇性回覆)請不要再在名稱上作深究
2. 支持以月費模式來型運,以防止白木入侵!
官方回覆:
開發商所提供的版本並未有月費制的設定,再者我們必須根據原廠設定來推出遊戲,因為遊戲內的設定均以非月費為準則
3. 反對鎖經驗鎖寶物、反對必須品要用點數在商城購買。
官方回覆:
我們不會該意更改遊戲寶物掉落設定,但你認為神武掉落太多對玩家來說是一件好事嗎?我們會根據原廠的建議來設定商城,不過主要會以外觀為主!至於遊戲內的掉落設定,開發商並不一定會把所有版本的神領作同一樣的處理,他們還會根據港台的人數情況、等級提升速度、玩家上線時間來進行調整,因為港台相對日本韓國都更瘋狂,更甚至有大陸職業打幣/打寶高手存在,這些都是影響開發商對遊戲設定的影響,而並非為賺錢而言,因為遊戲內寶物的掉落機率絕對會影響遊戲的壽命,當大量玩家都因為長時間進行遊戲而獲得虛寶,便會導致遊戲失去重心意義、也會失去目標,令遊戲壽命縮短。在確保遊戲能夠以健康的速度成長才不會還開發商增加壓力。
4. 希望可以給台灣朋友一起玩,因為不論在數碼戲胞年代或是日版神領,大家都是在一起玩的。
官方回覆:
我們會盡力爭取,但一切事宜言之尚早,亦非我們所能夠處理的問題,因為版本推出是必須根據合約所定來處理,只要香港的人數以及數據能夠讓開發商明白到香港台灣同樣是值得投資的地方,所有問題都不是問題 (就像是對遊戲設定的不滿意等等,也會影響開發商的決定,因為每一個項目的更改都必須投放大量資源,也是原廠考慮的因素之一,因為他們沒必要為了海外玩家而作出修改,亦沒有必要自討苦吃,不讓他們感覺港台是一個只會增加煩惱的地方就已經足以,而我亦只能說各個國家的玩家喜好各有不同,成長生活背景也有不同,而他們的目標客戶是針對他們國家來設定) 但我們同樣地會盡力為玩家爭取遊戲的參與權利。所以這些並非是單單人數就能解決的問題(他們是理解到台灣人數眾多,但人數多也不見得是一件好事,人數多對他們來說也是壓力來源之一,當然他們還會考慮各方面的因素,以及GameCyber的誠意。
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本帖最後由 光稜 於 11-3-8 07:29 PM 編輯 ]