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一星新手會員 #1
首先,關于武將加點的問題。你首先要考慮的是你打算把他培養成一個什麽類型的武將,也就是把他放在一個什麽樣的職位去任職,這點是非常重要的。武將類型大致分爲:
武力統帥型武將,用于做軍隊主帥,增加軍隊攻擊加成與防禦加成。
智力型武將,用于做軍隊副帥,稱爲智將,主要爲了在戰鬥中施放技能。
內政型武將,用于內政加成,專職與內政。



有了上述目的性武將培養目標,加點就可以有狠明確的思路了,主要可分以下幾種方式:
1、選擇基礎武力值高的武將,當然是品質越高越好了,從高到低依次是:橙色、紫色、藍色、綠色、白色。品質等級決定了武將升級後所獲得的屬性點,如橙色武將每升一級獲得5點屬性點,紫色的爲4點、藍色的爲3點、綠色的爲2點、白色的爲1點。主要提高武將的武力值,統帥值對軍隊也有附加防禦的作用,但只做次選擇。
2、選擇基礎智力值高的武將,品質同武力武將,等級提升後把屬性點全部分配到智力上,加MP的最大值,用于在戰鬥中施放技能,爲軍隊副將任職。
3、選擇基礎內政點高的武將,等級提升後把屬性點全部分配到內政上,在建築任職時可提高資源産量或武將加成。內政點的高低決定加成的多少,武將的智力也有一定影響。
    然後我們再來分析一下武將的相關屬性功能,武將的基本屬性包括:武力、智力、內政、統帥、資質、忠誠。
  武力:主要影響部隊的攻擊加成
  智力:主要影響武將的MP相關及敵我雙方武將技釋放先後順序
  內政:主要影響資源生産和加成
  統帥:主要影響部隊的防禦加成
  資質:武將升級後獲得的可分配屬性點
  忠誠:武將對君主的忠誠度,降低到一定程度後,武將有概率通過提交辭呈的方式離開君主
  武將被任命爲主事之後對建築的影響分爲四類,不同類型的建築最好選擇不同屬性的武將來任命主事,以達到最佳效果。
  主武型:
  倉 庫:(武力+統帥)降低戰爭被掠奪資源量
  城 牆:(武力+統帥)縮短城防設施建設/升級時間
  主智型:
  太學院:(智力+內政)縮短科研時間
  打鐵鋪:(智力+內政)縮短兵種升級時間
  主政型:
  皇 宮:(內政+智力)增加城池黃金收入
  酒 肆:(內政+智力)減少酒肆美酒單位糧食消耗
資源建築:(內政+智力)增加資源收益。
二星初級會員 #2
THX~ 咁遊戲中果d名將係咩來?好像差過新手果隻侍女武將@@
三星高級會員 #3
支持征戰天下··  :smilie_:D5:
一星新手會員 #4
thx!share~~~
一星新手會員 #5
名將就係歷史果d武將,果d有d可以學到高級技能,同能力最大可以加到110  普通果d全部職能加到100
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