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leaf6631074一星新手會員
2010-12-14 17:24#1
第一步不用我說了,先建帳號選擇地區。建議選擇聯合帝國,因為聯合帝國的特殊兵種在攻擊方面略高一點。
在步入正題,想必參與封測的玩家都應該清楚這款遊戲人口始終佔據著很重要的位置。 所以欲先發展起來必定要多蓋民宅,只有更多高等級的民宅才能徵召更多人口給咱幹活。
建議剛開始按照新手任務一步步做,這樣前期資源的問題就解決了。順便還可以加一個軍團,每個星期都有資源補助。還有就是注意升級那些資源礦場,因為前期的資源肯定用的特別緊。前期的主要目標是工廠和民房普遍達到10級,建好工廠大家可以安排空閒人口(根據個人意願可在各工廠裏安排人口)去生產資源。在前期發展建築需要大量的木頭(因此建議在前期資源的生產當中略偏重於木頭)
說到大家最關心的金錢,產量和稅率有一定關係,稅率和治安一起的總值為100。但是治安一定不能低於40 ,超過限度治安就變紅了,所謂民不聊生必定引起社會動亂。如果大家嚴重缺金錢建議稅率在60%左右。如果想資源和金錢生產的相對均衡建議稅率在30-50%。
為了能增加城內的資源產量可以雇傭一個指揮官執政,對於執政的指揮官唯一的要求 就是內政點數高,升級以後的點數都投內政上。內政可以影響城內資源產量,產生一定的加成。而打仗的指揮官可以把升級點數都投在指揮上,對於使用技能的指揮官建議把點數投在思維上。大家要清楚在培養指揮官時,升級投點一定要專注一個方向發展(10點指揮提升1點部隊攻擊,10點防護提升1點部隊防禦,1點思維提升3點體力,10點行政提升1%城市資源產出(包括金錢)),如果投點太均衡必定會培養出一個四不像指揮官。
到後期只有一個高統帥的指揮官才能帶更多的兵,因此在指揮官培養方面現在肯定要耗費更大的精力。再有一點就是稀有指揮官(軍魂30以上的為稀有),建議用軍神藥水升級。這樣級別高了有很大的優勢。
至於軍隊在前期可以生產20個左右的步槍兵橫掃1野戰場,2級野地則需要配備幾十狙擊手。如果有技能的指揮官學個集火攻擊只需要幾個兵就可以無損清理1、2野了。有一個養精蓄銳的任務,造100個步槍兵獎勵100個步槍兵、100個機槍兵獎勵100個機槍兵,依次類推一直到飛機。這對新人有很大的幫助,前期靠這個1、2級野地都比較輕鬆。建議沒有參加封測的玩家打2級以上野地都先去偵查一下。為了避免不必要的損失,打野地的兵力一定要優於對方才能確保勝利。
另外操作也很重要,建議弄幾隊炮灰,目的是為了吸引野地軍隊的火力。封測的時候我發現野地的部隊一般都是直來直去,如果我方部隊沖的太靠前即使不在一條線也成了野地軍隊高行動力部隊的打擊對象。操作的時候一定要注意射程,打野地一定要保證自己的兵優先打野地的軍隊,相信大家在用優勢的兵力打低級的野地會總結出經驗的。炮灰推薦使用偵察兵,造價低、行動力高,對於吸引火力有很大的幫助。
後期打高級野地儘量用飛機。還要注意兵與兵有相克的關係:反裝甲兵克裝甲部隊,狙擊手打步兵有一定的優勢,戰鬥機只能對空,裝甲車可對空可對地,對於各個兵種大家在造的時候可以看詳細的介紹。
還有一個重要的問題就是科技,科技的強大才是軍力的重要保障。可以提升相應兵種的攻擊力和攻擊範圍,多一格攻擊範圍的重要性在這就不用我詳細解釋了。還有一點就是在出保以前要造足城防,所謂固若金湯咱才能細水長流,無論做羊還是做狼這點都很重要。對於想做狼在剛出保一定要抑制周邊實力稍微強的,這一點相當重要。出保以後首先先把周圍的死城給拿下,然後集于大量兵力打擊周邊實力強的,攻擊對手前要注意偵查。城防在這時候就起大作用了,遇到城防多的會損失大量兵力,注意量力而行,別到時候偷雞不成蝕把米。還有的就是多注意身邊玩家的活動具體時間,趁他不線上的時候偷襲說不準會遇到意想不到的收穫