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zhujding711二星初級會員
2010-12-14 21:13#1
爲了使遊戲與真實的戰鬥效果更加貼近,更加合理,兵種及城防數值、戰鬥公式都作出相應調整,具體數值參照如下:
名稱 生命 攻擊力 防禦力 攻擊範圍 行動力 負重
步槍兵 55 35 25 2 2 50
機槍兵 70 45 30 2 1 50
突擊兵 55 40 23 1 3 50
反裝甲兵 70 60 40 2 2 50
狙擊手 40 70 50 4 1 40
運輸兵
30
10
5
1
4
100
聯邦特戰隊
110
80
55
2
2
50
帝國突擊隊
110
80
55
2
2
50
裝甲車
250
75
50
2
4
125
反坦克戰車
335
150
70
3
4
125
自行火炮
335
250
110
4
2
175
中型坦克
365
225
155
3
3
150
獵虎坦克
420
250
175
4
3
175
挑戰者坦克
505
325
225
3
2
175
戰鬥機
335
300
245
3
7
100
轟炸機
560
600
420
2
5
200
阿帕奇
420
450
315
3
6
100
特種步槍兵
70
50
35
2
2
50
特種機槍兵
85
60
40
2
1
50
特種突擊兵
70
60
40
1
3
50
特種反裝甲兵
85
70
50
2
2
50
特種狙擊手
85
85
60
4
2
40
特種裝甲車
310
90
65
2
4
125
特種反坦克戰車
365
175
95
3
4
125
特種自行火炮
350
250
175
4
2
175
特種中型坦克
420
250
175
3
3
150
特種戰鬥機
365
325
260
3
7
100
特種轟炸機
615
650
455
2
5
200
特種阿帕奇
505
500
350
3
6
100
圍牆
275
0
250
0
0
0
碉堡
120
25
143
3
0
0
火炮
150
65
143
5
0
0
防空炮
180
95
160
4
0
0
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link2四星黃金會員
2010-12-19 12:31#2
:ro10: 好長嘅post--
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zhujding711二星初級會員
2010-12-19 16:37#3
:em015: 其實唔算長嘅la
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zhujding711二星初級會員
2010-12-20 10:46#4
pust pust pust