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三星高級會員 #1
難得見到版主出火,那用我有限的電腦知識及理解來獻醜一下。

SD是看非常重視網絡的遊戲之一,只要其中一個玩家稍有網絡延遲都會很容易被察覺。
因為每一個動作都要透過互相傳送封包來實行的,網絡不穩的情況下封包的傳送速度會受到影響,而封包傳送速度減慢,伺服器接收的速度就會理所當然地減慢。

講白一點是當其中一方(玩家/狗遊)網絡有問題時,就會出現倒地延遲,隔空斬,四武定格,敵人血見底但不死之類的現像,又名Lag機。

要知道甚麼是神Lag,可以看看這段片:
http://www.youtube.com/watch?v=jLYr2x39Tl4

伺服器的流量、處理速度會有上限。流量一多,處理時間會變長。
比方說,你嘴最多可以含70cc的容量,同時最多能一口吞50cc水。
那你自然就不能含80cc的水,而且喝60cc水時就需要吞兩次才能喝光,對吧?
處理速度就是喝水,上限就是嘴巴的容量,應該不難理解。

外掛的功能就造了那些「以為自己拿到免費程式就威起來的小傢伙們」不斷傳送出封包令伺服器的負擔大大增加。
我只針對部份功能說。

無限氣:移動封包一直傳送──算了,我懶。

加速:最好笑的一樣功能,也是我最失望的功能,因為用了300速也仍不能令重高做到成功的MCA。

如果用1速來代表正常機的移動封包,300速就是將正常的移動封包用300的速度傳送,別和我說不會造成Lag。

無限子彈:
以光槍攻擊敵人為例,會以「舉槍>激光移動>擊中&受到傷害」的順序來進行,即是

「攻方傳送攻擊封包>封包傳送>受方接收到攻擊封包&受損的封包傳到伺服器」

若果攻擊間隔是用來防止封包連續性傳送,那原廠可能是忽略了特殊武器的攻擊間隔,因為都是CD時間較長的

武器,自然沒有無限彈的說法。

雖然光槍因有攻擊間隔,所以不會造成太大問題,但是,若是以3D的導彈雨來說呢?

一排Toblerone我當會出20粒導彈,十排就有200粒,伺服器能夠正常的處理到導彈雨,但並不表示它能夠連續

處理十次導彈雨同時擊中敵人。

6V6常規中出現12隻3D,在正常情況下當然可以處理到,但是,現在的情況就是一個人佔用的封包傳送量比12隻3D同時用導彈雨等同或更多。

加上特殊副效果的話,自己想想伯母會有多忙。

同樣的情況同時出現在十個人身上,伺服器可能沒有問題,那當一百個人、一千個人、一萬個人同時出現呢?

絕對不是因為外掛,而是狗遊伺服器實在太垃圾,一定是。(高潮沒,外掛們?)

不過,韓服比港服更順是事實。當然啦,想在港服玩得更順一點,在約凌晨三時左右開始玩就可以了。

題外話,曾有人問我不用1.8你怎樣卡房的天真問題,我那時真的沒有恥笑的意思。
最有記憶就是他們自認有外掛就巧威威,表示同房的正常人劍Z十分垃圾(然而此外掛能夠在搜索結果的第一個結果上)。

最後一句:
串人,請先充實自己的知識,不然只會顯得自己的無知。

本人只發在2kf/[此內容已被過濾],要轉貼……隨你便

[ 本帖最後由 12346512 於 10-12-31 08:01 PM 編輯 ]
一星新手會員 #2
好詳細
仁兄你打左好多字wo~
三星高級會員 #3
睇唔明!!
BUT無針對及惡意中傷成份也沒有對其他人的人身攻擊!!
支持!!
八星無敵會員 #4
我都冇lag 到
二轉會員 #5
人兄漏洞百出:em012:
而家既外掛傳送d封包同ddos攻擊既情況差唔多
ddos係一個無理既封包黎大量咁比ser造成擠擁 搞到down機
但係外掛而家傳送既封包 係以一個正常既封包去傳送
對於一個正常既協議 過多既封包係唔會逐個逐個處理佢
佢會簡優先性黎處理 而無用既會選擇skip掉
五星白金會員 #6
........講到尾 咪又係 過多既數據 搞到 個ser 88
唔係 收費online game.....冇左應有既原則
買點為玩game (入場卷) > 維持遊戲質素
買點為左道具 (唔係入場卷,玩家唔一定要買) > 基本上 冇乜必要咁勤力打擊外掛,而且收入有限....... 然後果d咩$$$效率就唔多講
收入唔穩定就自然少職員係lee隻game.... 咁輸出都會少....then...... 做既野就會少左...
本身 9u唔係冇做過野....只係做得唔多 原因上面講左 然後外掛....識更新.... 佢追唔上外掛ver.... 就係咁
佢開隻game 最終目的都係為左$$$ (lee間野唔見得係為左gdwill.....)
係佢既角度 佢真係冇錯......
所以 根本其實.... 唔可以怨9u

相反: 如果 e家你係 一間細野到做 文職 朝11晚11  12粒鐘 包食飯時間 2餐 2粒半鐘.....
        換番黎既 人工 =2餐飯錢......(2個燒味飯) "嘔凸"  ( 可能太過誇張)  你都唔會做啦.....

[ 本帖最後由 青眼 於 11-1-1 05:22 AM 編輯 ]
五星白金會員 #7
原帖由 toming 於 10-12-31 09:51 PM 發表
人兄漏洞百出:em012:
而家既外掛傳送d封包同ddos攻擊既情況差唔多
ddos係一個無理既封包黎大量咁比ser造成擠擁 搞到down機
但係外掛而家傳送既封包 係以一個正常既封包去傳送
對於一個正常既協議 過多既封包係唔 ...

我好想加GOOD比你-.-
可惜我無權~.~

樓主最後有句~串人唔該充實自己知識~
錯誤的知識充實都沒用吧._.
二轉會員 #8
原帖由 12346512 於 10-12-31 07:57 PM 發表
難得見到版主出火,那用我有限的電腦知識及理解來獻醜一下。

SD是看非常重視網絡的遊戲之一,只要其中一個玩家稍有網絡延遲都會很容易被察覺。
因為每一個動作都要透過互相傳送封包來實行的,網絡不穩的情況下封 ...

good送晒 聽日俾你
三星高級會員 #9
其實重點我覺得不是外掛會不會令SER LAG機,死機的問題
原本用外掛就是不對的前題下還可以看到有玩家表示使用外掛是沒有問題的才是大問題。
SER可能會修好同時跟外掛沒有關係。
但我覺得玩家的心態比較重要。
五星白金會員 #10
太高技術含量:face_l_16:
小弟睇唔明
三星高級會員 #11
你試左其他服再搵個好d既籍口先講啦,台灣佬話Lag機最大原兇係寬頻硬件同顯示卡問題,另外用家既防火牆亦是一大原兇。用外掛係好撚PK,但你話用外掛做籍口唔撚搞翻掂個Server,Gameone就最拿手,重有Lag機唔係今個月既事,呢點你要搞清楚先。
二轉會員 #12
12月31日18:30分 後以後順到pk:smilie_:D3:
五星白金會員 #13
「以為自己拿到免費程式就威起來的小傢伙們」
呢句野正:ro07:
論壇乞丐 #14
現在順到飛起:ro07: :ro07: :ro07:
二星初級會員 #15
之前會lag係因為gameone想慳錢搬左個機房上大陸佛山市呀:em012:
五星白金會員 #16
你比我打真係諗唔到咁多野...

比good+1你 =]
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