信長之野望12.2d - 公開測試版
***含宣傳論壇成份***
12.2d公開測試版
01. 修正鬼之籠手價格錯誤
02. 修正銀伊予札白糸威胴丸具足的說明錯誤,移動速度為20%
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03. 玉子的火焰矢修正為:『滅殺之矢』
玉子在攻擊時有機會會拿出特製的弓箭將能讓她一擊殺死雜魚,對英雄則造成額外44%傷害。
lv1:有4%的機率對部隊造成額外444%傷害,對英雄造成額外44%傷害 。
lv2:有8%的機率對部隊造成額外444%傷害,對英雄造成額外44%傷害 。
lv3:有12%的機率對部隊造成額外444%傷害,對英雄造成額外44%傷害 。
lv4:有16%的機率對部隊造成額外444%傷害,對英雄造成額外44%傷害 。
04. 濃姬新增天生技能歸蝶之舞(被動)(d)
濃姬在戰場上,以蝴蝶飛舞般的舞姿迷惑敵人,使他們因迷惑而有15%的機率失手
05. 本多正信的:『軀體腐爛』施展距離提升到1500
06. 本多正信的:『黑暗之陣』新增效果:骷髏有魔法抗性50%,骷髏攻擊的目標將會下降防禦7點。
07. 片倉小十郎:『影武者』 『為轉換為威力強大的的影舞者,能獲得1.1/1.2倍基礎攻擊速度,可增加自身基礎攻擊力45/70點、降低33%法術傷害以及增加30%移動速度,並在持續時間內永久隱形,當攻擊敵人時,現型 2/1 秒,2/1 秒後恢復隱形。持續60秒。』
08. 九鬼嘉隆的:『船醉不知』修改為
level 1 - 大幅增加攻擊速度110%與移動速度50%,由於酒醉的酒鬼覺醒因而降低所有施加在九鬼嘉隆身上的80點傷害。持續30秒,等待時間100秒。
level 2 - 大幅增加攻擊速度165%與移動速度60%,由於酒醉的酒鬼覺醒因而降低所有施加在九鬼嘉隆身上的120點傷害。持續30秒,等待時間100秒。
09. 佐佐成政:『連擊砲』為施展後可以增加基礎攻擊速度,並獲得爆擊
等級1:增加攻擊速度15%,並有20%的機會造成2倍傷害。持續5秒
等級2:增加攻擊速度25%,並有25%的機會造成2倍傷害。持續6秒
等級3:增加攻擊速度35%,並有30%的機會造成2倍傷害。持續7秒
等級4:增加攻擊速度45%,並有35%的機會造成2倍傷害。持續8秒
09. 武田勝賴::『飛斧』修改為
level 1 - 對著敵方部隊投出魔法飛斧,造成200傷害後還會將對手擊暈1秒。等候時間16。
level 2 - 對著敵方部隊投出魔法飛斧,造成300傷害後還會將對手擊暈1.5秒。等候時間16秒。
level 3 - 對著敵方部隊投出魔法飛斧,造成400傷害後還會將對手擊暈2秒。等候時間16秒。
level 4 - 對著敵方部隊投出魔法飛斧,造成500傷害後還會將對手擊暈2.5秒。等候時間16秒。
10. 武田勝賴:『熱血之力』修改為
level 1 - 增加自身25%的攻擊速度。被動技能。
level 2 - 增加自身50%的攻擊速度。被動技能。
level 3 - 增加自身75%的攻擊速度。被動技能。
level 4 - 增加自身100%的攻擊速度。被動技能。
11. 百地三太夫的隱雷耗魔調整為100/150/200/250
12. 山縣昌景 初始智慧提高三點。
13. 山縣昌景 赤備猛攻的持續時間由14秒增長到20秒。
14. 阿國 聖光之舞的冷卻降低至60/50秒,抵禦1000/1600點法傷。
15. 織田信長的厄災之棘傷害下降 每級下降30點 60/120/180/240
16. 菊姬的分身耗魔量提高30點
17. 瑞龍院日秀的嗜血結界習得等級需求改為1/4/7/10
18. 修正虎鐵死亡後可能掉落的問題。
19. 地藏王、陣羽織、正宗、武士服的「傷害跟抗魔」部分,現在不能跟自身累加。
20. 移除非主屬性會增加傷害的系統。
21. 現在智慧提供的抗性變更為「每三點綠字的智慧會提供一點法術抗性加成」,最上限為一百點綠字智慧提供的33%。
22. 系統中武將的初始法術抗性調整回原初的30%。
23. 宮本、上泉、佐佐木、柳生等四位英雄依照官網投票的結果,暫時收起不能被選到,待月底正式版修復隨機選人的問題之後再行開放。
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呢個版好似改得幾好...用左呀峰想改果d.......