Soul of Magic 魔法物語

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二星初級會員 #1
點解我見好似大部分職業都就咁加哂攻???
定係cb先係咁?
四星黃金會員 #2
隻game無......迴避無攻速..
加敏=加防...
但聽講隻game幾睇重一個叫護甲既野...
無左佢都係死...咁不如加攻加快清怪= = "

確實情況等公測>"<!!!!
五星白金會員 #3
原帖由 滑蛋蝦仁飯 於 11-1-13 12:18 PM 發表
隻game無......迴避無攻速..
加敏=加防...
但聽講隻game幾睇重一個叫護甲既野...
無左佢都係死...咁不如加攻加快清怪= = "

確實情況等公測>"

咁即係「甲在人在,甲亡人亡。」呀?:funk:
四星黃金會員 #4
配點單一化 :smilie_O_o:  好快會悶 :em012:
四星黃金會員 #5
聽說好多野都未開@@應該有唔小新野加入去..
隻game唔會就咁小野丫=_=?
三星高級會員 #6
屬性真係太少 太單調啦 升1lv 先得個2點.... 真係我寧願無自由配點 佢本身根據職業黎加算.....
四星黃金會員 #7
自由配點好~~應該加多點唔同屬性有唔同效果
就好似加敏 加下迴避 , 爆擊機率咁..
加某屬性加命中呀..攻速咁@@
二星初級會員 #8
因為大家都急住單刷練上去= =
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