前言

在介紹職業前 有幾點是需要提醒大家的
各職業的一些基本技能 可以跟主城的npc(神官)購買
而一些高階的技能 就得靠打怪獲得 也有靠任務獲得的特別技能
物理技能有自己的等級 包括普攻 要當一個強的物理攻擊型職業 一定要靠努力練技能
100等以前 每升一等就可以獲得一點屬性點讓玩家自由分配
這些點數像之前所說過了 點了就是永久的 (不知道商城會不會有回點的道具)
建議大家在選擇職業時就得先決定自己要玩的類型
以防點錯屬性
在考慮加多少con時 除了考慮血量需要 還要考慮sp量
因為越高階的技能 攻擊力越高 所需的sp量就越高
不加con而使用高階技能 可能會出現使用三兩次技能就要喝一枝50%sp水的情況(神領裡最常用的sp水)
而sp水是在後期來說雖然不算貴 但每枝也有重量的 我們人物也有負重限制
sp太少可能會嚴重影響續戰力 不過也非必加con不可
現在未明朗的因素是不知道gc版的技能sp使用量之多寡
這要待封測後大家自行斟酌了
戰士跟魔法師可以分別轉職成騎士跟吟遊詩人
轉職後大部份技能都不予保留 可以說是一個全新的職業
普攻等級會被保留 所以會有轉職騎士前只練普攻的說法 (不過我還是覺得用技能早點升等轉職比較實在)
所以轉職與否在於個人選擇 並沒有二轉職業一定比一轉職業強之說法
但二轉後 優點是會有五點初始屬性點供大家自由分配
職業沒有規定的玩法或是規定的加點
要怎樣玩是個人自由 最重要的是找到自己喜歡的玩法
我的提議也只是供大家參考 決不是要大家跟著我的說法去玩
由於gc版本的設定還是未知之數 加上本人能力有限
對各職業的解說可能有錯漏 請各位多多包涵
而新手上手度 並不代表該職業後期的強弱
只是本人基於考慮初期各方面的因素所給予的一個指標
魔法師
神領的魔法師跟其他遊戲一樣 會使用各種屬性的魔法作遠距離攻擊
由於技能本身帶有屬性 打怪時可免卻換鍊直接使用相剋屬性
同時魔法師的防禦力比較薄弱 在組團中通常擔任重炮手的職責
危急時有天翼術可以隨機移動到地圖某地作保命
魔法師是可以轉職成吟遊詩人的唯一職業 但轉職與否 視乎玩家的個人決定
新手上手度
★ ★ ★ ☆ ☆
魔法師消耗水量較大 新手也不可能支撐昂貴的mp水作不間斷攻擊
若選此職業開荒的玩家可能要有一些耐性等待mp自然回復
或是看看商城有沒有mp水售賣做hkd戰士吧
主要考慮的屬性
int→ 增加魔法殺傷力
wis→ 增加魔法殺傷力(效果少於int) mp量提升 mp回復量提升
個人評論
魔法師在組隊中擔當火力輸出的角色
所以以往的主流玩法是全點int的暴力型
而部分技能的攻擊力是依存wis的 所以外版也會有全wis型的出現
建議玩家小心根據自己想用的技能選擇自己的加點
至於是否需要令mp回覆加快而加wis 我覺得是沒必要的
因為要做到mp回復加快的效果 含裝備的wis>lv+10才會有最高效果
即使初期wis後期int之玩法 到後期mp量沒比全int多很多 mp回復也沒快很多
攻擊力卻比別人低 充其量只能在低等時有一點幫忙
反正後期的魔b也是mp水當開水喝的全力轟炸 不加wis要喝水+wis也要喝水
而mp水回復的也是固定量 倒不如全int增強火力
至於con方面 一般都會捨棄 如有需要也可加一點點 看自己的取捨了
不得不提的是魔法師有全體移動這個技能 能傳送整隊隊員到指定地方
雖然實際上沒什麼用 但擁有此技能的魔法師可以說是身份的象徵:ro07:
吟遊詩人
吟遊詩人是魔法師的二轉 二轉後不能再使用魔法師的魔法
吟遊詩人使用的多是輔助魔法為主的buff(狀態技能)
此職業可謂是默默付出的一職 雖然他的作用在團隊中不起眼
但卻能為整團的續戰力及戰鬥力作出很大的提升
詩人除了擁有使3p緩步回復的技能之外 也有各職中最強的buff
另外也有使怪物進入異常狀態的技能─睡眠、混亂等控場技能 可說是最強的輔助職業
所以在攻城戰中遇上詩人的話 可能是你的惡夢
而神領中的寵物蛋 也只有吟遊詩人可以孵化。
新手上手度
★ ☆ ☆ ☆ ☆
由於詩人欠缺強力的攻擊技能 在升等時可說是寄生形式
但又沒有比得上聖職瞬間回血這好處 組隊上比較不受歡迎
所以沒有朋友的支持基本上是很難升的
主要考慮屬性
wis→mp量提升 mp回復量提升 技能命中率
個人評論
由於吟遊詩人在一般團練中唱完3首回復歌及加完一些buff就沒什麼事好做
故此職業非常適合八婆或口水佬當
雖然詩人的技能以使用mp為主
但屬性配點也不一點要全wis 詩人有時會更考慮到自己的生存能力
把一定點數分給con也很正常
不過我沒實際玩過詩人 con跟wis的分配要大家自己摸索了
最重要是能做到mp能夠支撐所有的buff唱完
或是大家喜歡玩暴力型的也可以
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本帖最後由 稀星@石石 於 11-1-18 03:21 PM 編輯 ]