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芷*三星高級會員
2011-1-25 23:41#1
玩左呢隻遊戲一星期...覺得有D設定吾夠人性化,,所以提出一D意見比官方參考下,*
因為我系休閒玩家,,到而家先18LV,,亦有D系統我未試過/吾知道存在既;
所以...有出錯吾好罵我-口-
其實仲諗過好多好多野...但系要寫返出黎都幾花時間,,下面呢D野打左我成個鍾*
吾知官方會吾會重視玩家既意見...如果真系有做野..先繼續寫埋落去啦,,如果吾系都系浪費時間._.*
A)物品和交易
1)大宗交易商人變為交易所
像魔獸世界或地下城與勇士的交易所,
即所有物品也可以在這裡買賣,但是這裡收取百分比手續費,擺攤不收。
2)地攤可以添加標記
例如看到有個地攤在賣我想要的東西,可是我想比較價格後再買,我就可以標記該地攤,
例如地攤名由綠色變成黃色,更加令自己注意到;當取消標記或下線後標記就消失。
3)更改已看過地攤的表達方法
現在已經看過的地攤名字框架會由啡黃色?轉為紅色,
可是這樣子不夠醒目;建議是地攤的名字變成,由綠色變為紅色。
4)推出便宜的新手強化星石
玩了一星期排行榜最高才44級,所以強化星石也應該作出調整。
現在的星石對比等級來說價格非常即貴,而且得到了也會留著以後用。
所以應該推出新手版強化星石,適用於20級或以下的裝備。
5)增加自動撿取的範圍或添加第三個撿取
現在用自動戰鬥,有時怪物物品掉落不會在玩家的周圍,而是怪物身後,
可是自動撿取不會自動過去撿,建議改善一下這個撿取功能。
6)添加自動賣/不撿白裝功能
現在很多怪物都掉白色裝備,可是大部份玩家都不會穿這些,
拆解爐可以設定快速放入功能,可是賣和撿取卻沒有。
7)增加寶箱開到的物品種類
現在刷一星副本或鬥獸場只有機會獲得手和頭,
建議該寶箱能開到所有類型的裝備或除飾品外的裝備,
這才像是一個抽獎寶箱應該有的東西,現在刷到了手和頭後,就沒有再刷這些地方的動力。
而且也會令裝備差價變得十分大,手和頭部非常便宜,可是其他東西十分貴。
8)不用星數副本的獎品
希望更改只刷一星也能得到整套的裝備。
因為這些裝備在現在的等級來說像是過渡期,可是卻弄得和其他遊戲的史詩裝備一樣罕有。
普通套裝應該在市場流動的,
如果想分別不同星數的獎品,可以一星的是黃色套裝,二星的是藍色套裝,三星的是容易開到上品或更高階的套裝。
而不用套裝也可以有加成,例如穿4件黃色和5件藍色也可以有加成,
那玩家就可以一步一步的更換裝備了,或者直接挑戰二星拿取裝備。
9)站著時坐騎體力不會消耗或減慢下降
現在在騎了坐騎去商人或分解物品,整天想著會不會忘了下坐騎,
前幾天就算怕個公會照,也一直憂心坐騎的體力下降。
希望沒有移動時坐騎體力不會消耗或減慢下降。
10)添加採集功能
這些遊戲是掛機的遊戲,有自動打怪和修練,可是卻沒有自動採集。
自動採集可以每X秒得到藥草/鐵礦等生產物品,
現在高等級玩家想賺錢,可是高等級區域都是主動怪,
所以就去打低等級的怪物賺錢,每低等級玩家解圖書館等任務時變的麻煩。
11)副本完結時添加排名最後一名的積分
即知道自己的分數和上榜的分數差距多小。
12)每隻坐騎有不同的速度
不同的坐騎有不同的速度,或裝備不同的配件有不同的速度增加;
例如掃把裝備那個噴射器配件後,速度會進一步提升。
13)自動賣垃圾
跟商人NPC對話時,自動賣出身上的垃圾,就是沒有用途的物品。例如舊鑰匙
14)添加裝備職業分別
在攤位或物品欄時,職業不符的物品顯示為紅色;而職業正確但等加不足的物品以暗灰色表示。
15)攤位顯示物品速度加快或更改顯示模式
現在看攤位物品整天要指著他1-2秒後才會出現訊息,
當看一件裝備沒有什麼問題,可是要看一個攤位甚至整個區域的攤位時,會覺得顯示的十分慢。
建議把指標移過去就立刻顯示或以選單方式顯示,即同時顯示物品圖案,名稱,價格,數量
B)技能和奧義
1)四屬性技能消耗的MP改為0
這遊戲的主要系統是奧義卡,可是四屬性技能的威力和所花MP卻不同。
有的不用MP,有的卻花費很多MP,令玩家傾向一直使用0MP的技能,
只在打王時偶爾會用其他屬性的技能使用奧義。
2)特出職業的距離特點
承第一點,四屬性技能可以變為其他遊戲的普攻,另外再加一些特出職業特點的技能,
例如劍士的4屬性技能變成攻擊距離低的斬擊,而衝擊波是需要花費MP使用的技能。
3)技能星數和等級的提升屬性不同
現在技能的等級和星數提升的屬性都是一樣的;
例如劍士的激發,
1級時+體力100;2級時+體力200;1星時+體力160;5星時加體力1000
這樣別人學了一級修練至5星,會發覺提升技能等級沒什麼作用而不理會他。
例:激發可以改為加等級+體力;加星數加體力回復值或減小回復時間。
衝擊技巧可以改為加等級+爆擊機率;加星數加爆擊傷害等。
而攻擊性技能加等級加傷害;加星數加負面效果。
4)使用技能能增加熟練度
希望每使用技能能增加熟練度,而且越高等級星數所需的熟練度也增加。
另外不用的技能升級的熟練度也不用,例如0MP技能要2400點升一星;
需要MP的技能要1200點升一星,輔助技能600點升一星,而被動技能只能透過修練和書本提升等等。
C)交流和任務
1)設立學院頻和職業頻的使用限制
例如要15級才可以使用或解完任務後才可以使用(例如第一個保險櫃的任務)
現在一直有廣告出現,被封後卻又開新人出來刷屏。
2)設立公用地圖
所有玩家也可以由學院傳送到這裡,主要功用是令不同學院的玩家聊天,交易和擺攤。
雖然說以後會有公用地圖,可是現了一個星期連一個別學院的玩家也看不到,
只在全頻有時會看到別人喊話,感覺上像是井底之蛙,也減小了遊戲的交流。
3)設立無限制的PK地圖
所有玩家也可以隨意攻擊他人,可是沒有任何懲罰和獎勵
一方面給玩家升級的動力,另一方面也提供休憩地方。現在遊戲玩來玩去就兩個地圖,沒有新意。
由學院+圖書館->學院+副本->學院+校山,沒有其他地方可以去。
4)增加公益每日任務的類型
現在公益每日任務都是拿物品然後談話,都是簡單的跑腿;
不用說每個人也會接最高經驗的三個任務,令5個任務出現變的沒有價值。
建議開放不同星數的公益任務,然後隨機出現;
星數最高的最困難,可是獎勵最好;而可能有的任務沒有獎勵經驗,可是有金錢回報。
5)社團任務的類型
建議社團任務變的和公益每日任務差不多,現在只是每天打20隻怪就沒有了,
另外可以設立捐款給公會增加貢獻度;挑戰副本和鬥技場成功加1點貢獻度;上副本排行榜增加貢獻度;
D)其他
1)推薦角色配點或增加其他配點的能力
現在的職業不是全力量就是全智慧,絕小出現其他情況的加點,令配點系統變的可有可無;
不知道是推薦職業裡只有這2個數值寫了推薦的職業,還是其他的能力過弱。
2)商城不要上架福袋
大部份玩家都討厭福袋,福袋雖然能令公司收入增加,可是卻會令更多玩家離開。
建議以優惠套裝取代福袋或福袋開到的所有東西商城均可以購買,只是福袋有可能以低價錢抽到;
或者以優惠套裝取代福袋,例如坐騎套裝有坐騎+加速器+飾品;
或新手套裝有活力恢復劑+VIP卡+飛行旗補充等。
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adg135876二星初級會員
2011-1-25 23:47#2
基本上大部份都系不切實際,不過A10系有可能
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通呢渣三星高級會員
2011-1-26 00:03#3
我覺得唔錯wo,樓上係咪都劣評?我就唔敢獻醜,睇完2篇,我都係等緊官方公布贏果個人果份
[ 本帖最後由 通呢渣 於 11-1-26 12:05 AM 編輯 ]
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*小星*二星初級會員
2011-1-26 00:10#4
暫時以我所知...
12)每隻坐騎有不同的速度
不同的坐騎有不同的速度,或裝備不同的配件有不同的速度增加;
例如掃把裝備那個噴射器配件後,速度會進一步提升。
呢個是本身係有
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戰神Messi三星高級會員
2011-1-26 00:13#5
完全唔係小意見
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芷*三星高級會員
2011-1-26 00:20#6
原帖由 *小星* 於 11-1-26 12:10 AM 發表 
暫時以我所知...
12)每隻坐騎有不同的速度
不同的坐騎有不同的速度,或裝備不同的配件有不同的速度增加;
例如掃把裝備那個噴射器配件後,速度會進一步提升。
呢個是本身係有
因為我幾隻坐騎全部都450速..
以為全部都一樣.____.||
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bombomman四星黃金會員
2011-1-26 00:21#7
超讚:ro07:
a9 b1 b4 c2 d2
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adg135876二星初級會員
2011-1-26 00:25#8
A)物品和交易
1)
4)無理由為左18裝而出咁既野,用心玩既3日都升到28啦
7)8)咁樣副本既吸引力會大大降低
12)
15)我覺得幾難,因為可能會hand機
B)技能和奧義
1)呢個無可能,因為四招唔同傷害
3)激發好似同體力回復無關
4)咁樣仲有人掛機?。
C)交流和任務
2)遲d好似有得去第個學院
4)公益任務無理由叫你打怪
D)其他
1)呢個又系好難,因為系傳統加法黎,除非加點有上限,不過1lvl得2點應該幾難
2)暫時好似福袋所有野商城都有。不過抽呢d野就你情我愿,你大可以想中獎既人買
[ 本帖最後由 adg135876 於 11-1-26 12:55 AM 編輯 ]
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royk0001二星初級會員
2011-1-26 00:51#9
支持一下樓主,
有d同意, 有d唔同意, 不妨大家交流下
a8) 呢個係應該要有, 但係開到全套套裝既應該係3星副本, 設係1星都開到全套既, 我估無乜人會再去挑戰3星,話晒1星都好易刷
a12) 商城有加速器 ver 1 2 3幫助加速
a14) 呢個一早有,唔同職既裝, 職業係會紅字顯示
b1) 4屬出技唔扣mp, 咁mp要黎做乜=.=
b3) 其實掛5星都要好耐時間, 升技即刻就得, 唔使晒時間去掛星, 所以各有各好, 修改既需要唔多明顯
d2) 福袋我覺得無問題,不過D禮物最好吸引少少, 例如永久既靚時裝/坐騎, 如果真係想呃錢既, 大可以俾人抽神兵利器....包多人買
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Mr.豪版主
2011-1-26 01:08#10
原帖由 芷* 於 11-1-25 11:41 PM 發表 
玩左呢隻遊戲一星期...覺得有D設定吾夠人性化,,所以提出一D意見比官方參考下,*
因為我系休閒玩家,,到而家先18LV,,亦有D系統我未試過/吾知道存在既;
所以...有出錯吾好罵我-口-
其實仲諗過好多好多野...但系要 ...
A1 . 擺檔收稅
A4 . 一階星石是可以自行製作的
A5-A6 . 絕對贊同
A7-A8 . 發佈在不同難度為了要大家組隊 , 如果一星全部都有 , 又點解要組人刷3星呢
A10 . 遊戲不是掛機遊戲 , 去到高等主動怪地圖是近乎不能掛機 , 內掛只為方便初起步;而且推出自動採集,只會令生製時所需既材料增加,否則物品會因大量出現而眨值,不珍貴
A12 . 加速器擁有這項功能
B1 . 奧義我個人絕對認為佢只係輔助,而少唔用也罷(目前而言)
B2 . 衝擊波是類別而非技能名稱
B3 . 絕對贊同
C2 . 極光地圖擁有這項功能(約60LV)
C3 . 聞說之後會出PK系統 , 但需要自行選擇開紅的 , 在中立地區可使用(即極光之後既地圖)
D2 . 可圈可點 , 至少我認為不含裝備的福袋是可以接受的
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kelcyxdd一星新手會員
2011-1-26 01:11#11
其實新手專用強化石呢 呢樣都可以講係虛設 1-20lv基本上無人會沖裝 1-30內使用還算可以
寶箱更新左已經開到所有裝備..
另外技能戈度真係唔可以唔支持
官方初初話工匠係近中距離攻擊
但係到頭來同劍士無分別一樣距離
反而劍士有中距離攻擊令人覺得好奇
mp用量對新人黎講真係食得好恐怖
想升lv真係好辛苦 mp水又唔平
而且升技能升到咁上下又會覺得奧義傷唔高
出一次奧義不如淨出死一招技打怪實際
但係如果要講將4招技轉哂0mp又係無咩可能
改低用魔量我諗好多人都會好開心
而且我覺得應該加返少少任務既經驗and副本怪經
因為我認為呢家升lv真係好辛苦..
無裝備係升唔上
主動怪 呢下先係重點
鬼死咁遠都自動走過黎打你
隻game又無攻速
1隻未殺完 第2隻又黎 跟本走唔到佬
而且戰鬥戈陣唔比上座騎
死路一條 成條街主動怪..
根本無得走
雖然有d意見係無咩可能
但係好多野都好有用
十分支持芷芷
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芷*三星高級會員
2011-1-26 01:24#12
A)物品和交易
1)
4)無理由為左18裝而出咁既野,用心玩既3日都升到28啦
但系就系要比新手試衝裝,任務淨系送一粒系吾夠既、
7)8)咁樣副本既吸引力會大大降低
而家甘樣打黎打去果幾件,打多幾次就無人想繼續打。
聽朋友講而家38副打黎打去得件頭。
而家甘樣真系吾任務純副本,打到下一個套裝既等級都集吾齊一套
12)
15)我覺得幾難,因為可能會hand機
我都知會…所以先再話個改成列表模式
B)技能和奧義
1)呢個無可能,因為四招唔同傷害
我既意思系改埋傷害…將佢地當哂普攻。
而再加幾招對應職業既技能落去
3)激發好似同體力回復無關
4)咁樣仲有人掛機?。
當然只係舉例啦。例如升星要6000點,掛機30秒有15點,用技能就一下一點
只係舉例…無真係計
C)交流和任務
2)遲d好似有得去第個學院
唔知要遲到幾時…玩左成個星期都淨係對住果六分一玩家
4)公益任務無理由叫你打怪
舉例too 亦有好多其他方式任務、例如持續上線半小時,五分鐘後十分鐘內和某npc對話
D)其他
1)呢個又系好難,因為系傳統加法黎,除非加點有上限,不過1lvl得2點應該幾難
我都知無乜機會調整呢度
2)暫時好似福袋所有野商城都有。不過抽呢d野就你情我愿,你大可以想中獎既人買
今次強化石就無得直接買,但係我唔係話今次,係之後…出得一次就有第二次…
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Mr.豪版主
2011-1-26 01:28#13
原帖由 芷* 於 11-1-26 01:24 AM 發表 
A)物品和交易
1)
4)無理由為左18裝而出咁既野,用心玩既3日都升到28啦
但系就系要比新手試衝裝,任務淨系送一粒系吾夠既、
7)8)咁樣副本既吸引力會大大降低
而家甘樣打黎打去果幾件,打多幾次就無人想繼續打 ...
:dump: 今次福袋抽既強化石有得自行生產
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芷*三星高級會員
2011-1-26 01:42#14
我用緊手機…回覆好麻煩下…
副本裝備我既意見係可以出到全部部位既裝備,鬥獸場也一樣。
而家刷完頭同手,根本無心機再刷…
而一星同二星既分別就係刷到黃裝同藍裝。
相信普通藍裝仲勁過一套套裝黃裝,所以係比d人單刷有小小動力既。
如果唔係之後或而家既深夜搵唔到人組隊,就刷唔到裝備,打怪超難打而離開遊戲、而且之後好多時都會係高等級玩家帶朋友,導致出唔到s拎唔到套裝、
其他遊戲一d深夜先玩或者獨行俠玩家都可以一直刷怪掉勁裝,或者掛生產做裝備,但係呢隻遊戲唔刷組隊副本就淨係得頭同手套…
另外錢亦都好難賺,以前都仲可以做拾荒者周圍汁野,而家消失咁快汁得果小小,另外副本內物品可唔可以唔消失或延長消失時間,成日打完怪想汁野就慢慢消失了
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Mr.豪版主
2011-1-26 01:43#15
原帖由 芷* 於 11-1-26 01:42 AM 發表 
我用緊手機…回覆好麻煩下…
副本裝備我既意見係可以出到全部部位既裝備,鬥獸場也一樣。
而家刷完頭同手,根本無心機再刷…
而一星同二星既分別就係刷到黃裝同藍裝。
相信普通藍裝仲勁過一套套裝黃裝,所 ...
:smilie_O_o: 套裝一定係藍色黎架喎 , 何來黃色套裝
而且 藍色>黃色 係一定架喎 , 遊戲設定
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芷*三星高級會員
2011-1-26 01:48#16
今次會係…但係通常頭一至三次普通商城物品,跟住絕版坐騎或者時裝福袋,再跟住影響能力既裝備福袋…好多遊戲都系甘,出完一次搵到甜頭,就越出越離譜
而我講既坐騎速度唔係加速器而係本身既速度,而家既坐騎全部450點,可以唔同坐騎唔同速度,例如草泥馬400點,掃把450點,裝左噴射既掃把460點
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芷*三星高級會員
2011-1-26 01:51#17
原帖由 Mr.豪 於 11-1-26 01:43 AM 發表 
:smilie_O_o: 套裝一定係藍色黎架喎 , 何來黃色套裝
而且 藍色>黃色 係一定架喎 , 遊戲設定
就係話推出黃色套裝做一星獎品…
官方肯既白色套裝都做到啦- -
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royk0001二星初級會員
2011-1-26 01:53#18
原帖由 芷* 於 11-1-26 01:48 AM 發表 
今次會係…但係通常頭一至三次普通商城物品,跟住絕版坐騎或者時裝福袋,再跟住影響能力既裝備福袋…好多遊戲都系甘,出完一次搵到甜頭,就越出越離譜
而我講既坐騎速度唔係加速器而係本身既速度,而家既坐騎全部 ...
我覺得同速度係因為官網想公平d者, 因為有人鍾意草泥馬, 有人鍾意花, 而我個人鍾意電單車(期待中), 如果速度唔一樣既會唔公平, 例如花會快過草泥既, 咁會搞到用草泥既會覺得蝕架喎
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royk0001二星初級會員
2011-1-26 01:57#19
原帖由 芷* 於 11-1-26 01:51 AM 發表 
就係話推出黃色套裝做一星獎品…
官方肯既白色套裝都做到啦- -
出新套裝唔錯既意見, 但係一定係鬥獸場出, 難度可以接受之餘, 仲可以單人就刷到, 1星副有時真係太易刷(後期唔知)
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芷*三星高級會員
2011-1-26 02:02#20
其實唔係套裝同星數既問題,我只係想大部份地方都可以拎到唔同部位既裝備,而家係手同頭特別勁,但係其他部份就開極開唔到。