仲z三星高級會員
2011-2-16 18:29#1
一開始滿懷期待玩呢隻game, 又拎哂咩獎又咩大作 所以期望都幾高。
一開始創角都ok啦 冇乜話咩特別, 遊戲畫面都幾靚。
由於第一日, 耐玩性, 遊戲性等等 都未太突出 實在評價唔到。希望各位未玩過既玩家可以參考下。
現在可以評價既好同唔好, 分別為:
好:
1. 畫面幾靚, 亦都好細緻, 好多間屋, 城既城堡都有幾層, 感覺好現實好精緻。
2. 世界觀幾大, 單單只係一開始既城已經大得離譜。
3. 單單睇新手既階段都不難發覺, 遊戲對於團隊既需求性都幾大, 獨行俠應該幾難生存。
原因: a. 法師, 補師施法好多都要詠唱, 一比怪打條詠唱bar就會退後, 而且都退得幾後, 所以比怪近身打到,都要2-3下先唱到一次, 可見肉盾既重要性(?)
b. 比主動怪打想逃跑, 其實都幾有難度, 因為你背向怪, 受既傷害會提高, 而且有機會減移速, 都幾難走到, 如果單人要深入虎穴做任務都幾困難。
4. 怪物數量少, 而且經驗少, 我諗外掛都幾難生存。
5. 『瞬發』既技能施放都算流暢。
6. 儲定詠唱系統現時用途實在不太大, 一開始我以為係可以儲定一招技, 可以隨時放番招披出黎, 例如儲定補血技能A, 打怪時繼續用詠唱補血技能A, 當你突然唔夠血, 先釋放番招儲定既技出黎。
但原來唔係, 只要你儲定一招技能, 你再用個招技能, 第一次就會變成唔洗詠唱, 可以瞬發。姐係可以將一招要詠唱既技, 係第1次用既時候變成多左招瞬發技能, 姐係你一儲左, 就唔可以留住個招
技能, 而繼續用, 要瞬發完先可以用個招技, 變相鎖死左你一招技, 係活用上面冇咁方便。
唔好:
1. 文字太細, 相信好多討論區/玩家都一早提出過, 睇到發雞盲。
2. 新手一入到城, 就一大堆任務, 完全冇步驟咁跟住做, 而且要行到個區附近, 你先見到有d咩任務接, 假如你係一個planning比較差既朋友, 應該都會比一堆突如其來既任務攪到幾頭痛, 主要原 因請看以下『第4點』。
3. 遊戲無自動導航, 所有任務, 搵npc 都要自己搵, 老土d講, 有d浪費時間, 最大原因請看以下『第4點』。
4. 冇自動導航都唔緊要, 但係大部份任務既任務內容都要睇佢既任務說明自己去『估』點做, 同埋係邊做, 怪物係邊打, 雖然地圖有個凌形既logo話比你知個任務大約係邊到做,
但係佢比你既logo, 只係大約既地方, 實際既地方仲要自己係個個logo附近探索, 有時有d地方有高低之分, 例如要落洞穴, 就更加難搵。
例子: 叫你係第一個石像旁邊放置5個狼章, 但其實要你係個石像附近既『燈柱』先用到個任務道具(狼章), 而且燈柱距離石像都要幾步路, 實在唔係所謂既『旁邊』
p.s. 我都係問人先知燈柱。
例子: 叫你落水庫底部打一隻怪, 水庫就係地圖既凌形logo附近, 有個好唔顯眼既入口行入去。 所謂既底部, 原來只係水庫既中層, 而且要係個層再搵d洞穴入去, 先搵到你要打既怪。
例子: 叫你係6間屋放間諜蟲, 個6間屋係一個大區入面既唔同地方(地圖冇說明), 要自己搵邊6間屋, 入到屋, 點任務物品係冇用, 要點間屋入面既『木椅』先放到間諜蟲, 任務說明亦都冇講。
例子太多, 不能盡錄, 總括而言, 就係 難搵, 猜謎, 問老手, 食自己, 花30分鐘去做一個搵npc既普通任務。
5. 地圖太大, 超級極度容易迷路, 人物行得超慢, 相信冇騎寵都幾難生存。
6. 任務物品, 怪獸重生超慢, 幸好今日唔算太多人, 唔係都唔知點搵怪打。(註:只係小怪,唔係王)
7. 傷害表示個方面實在唔流暢 (姐係原來比隻怪打左幾下, 其實都唔多覺, 傷害既表示好細, 而且好唔明顯), 由其是出現係要詠唱既技能, 使用起上黎實在幾混亂, 比怪打會退後, 用完一次好似會自動再
用(?), 都唔知幾時用緊招技咁。
總括而言, 不是遊戲不好玩, 只係這遊戲會令人很累, 因為解『普通』任務就似係解謎遊戲咁, 要從一個任務說明(通常都講緊遊戲內既背後故事, 任務既背景, 點解你要做呢個任務) 去從中『參透』
個任務其實要點做。可能係我個人蠢or品味太低, 又可能隻game太有內涵同深度, 對於呢D咁大地圖, 咁『玄』既任務系統實在有d辛苦同唔識欣賞, 因為玩左隻game1,2個鐘, 已經真係玩到我頭痛, 除非你話隻game係以『解謎』作題材。由於組隊, 副本等等尚未能體驗, 因此只評價平時打怪, 攻擊系統未如我想像中咁流暢(上述唔好既第7點)。
整體上黎講, 係現時既新手階段, 除左遊戲畫面,世界觀同地圖大外, 未睇得出呢隻game有d咩咁突出, 由其而家升LV既階段, 實在有d浪費玩家既時間。可能佢之後既組隊, 副本, pvp系統會帶到比大家另一番景象。亦都要有心理準備, 因為呢隻遊戲實在同現在大家所玩開既遊戲既系統不太相同, 地圖大, 任務多, 任務指示唔明顯, 相信需要經過一段時間既習慣, 熟習, 先可以融入遊戲。
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遊戲小提示:
希望分享一D, 我一開始玩既時候所遇見既問題, 同埋心理準備。
1. 新手任務完左, 由地下水道出到城, 實在會有一大堆任務, 實在唔知由邊解起, 呢個係正常。
2. 一開始個城主要分為5個小區, 每個區都會有一位傳送師, 禁M字地圖會有一個藍色好似螺旋型既附號, 只要同每個區既傳送師講一次野, 就會開通到個傳點, 由於人物步行速度好慢, 而且任務內容要求你行既地方都會相距好遠, 所以要善用傳送系統, 唔係行到痴肺都未解到個任。
3. 至於最頭既解任務方面, 其實接完任, 禁(M)地圖, 係會見到有d凌形既logo, 個d就係做任務既地點, 雖說唔係好清楚, 但都係大約係附行, 大致內容都要自己參透下, 地方就比左你, 點做靠自己。
4. 任務怪方面, 真係要自己搵, 同自己睇名, (M)地圖只係比左大致既位置你, 有d怪可能連(M)都冇顯示, 靠自己行路個陣記下d怪係邊, 同埋睇下右邊(L)個行任務欄有冇完成到, 就知自己打唔打岩怪。
5. 完成任務, 交任既logo會係(M)地圖以一個結色既旗仔作表示。
6. 禁(R)可以自動向前行, 唔洗一直禁住個(W)。
7. 一D特別既任務目標, 可以禁(T)制可以突顯到個任務目標, 例如你去到任務所需既地方, 而唔知邊樣係任務目標, 禁完(T)之後, 呈現黃色既, 就係任務目標。
8. 打怪會有累積既疲勞度, 可以係左上人物既頭像查看 xxxxx/xxxxx(幾多%經驗), 疲勞度可以係旅館比錢休息以換取經驗, 由於疲勞度可以換既經驗都幾多, 記住要去換, 疲勞度會係每晚9點重置, 唔會累積到第2日, 所以今日冇換, 今日所打既疲勞度都會冇哂。
9. 點屬性方面, 實在未參透到, 經本人爬文所得, 只知幸運對於每個職好似都幾有用, 好似係加爆擊同埋另一個都唔知咩既能力, 而且+幸運既裝備係比較少見, 因此其他主要屬性可以靠裝備補足, 但幸
運比較難靠裝備去補足, 所以我而家都仲係未配點住, 有待其他高手解說。
10. 多d四圍組下路人, 因為有d任務怪都幾難打下, 幾個人解會好好多。
11. 多d結交朋友, 遇到唔識就問下有冇人識解or解過, 因為好多任務都要靠自己估。
12. 另外係(B)背包最右邊個欄入面會有兩個寶箱, 分別係 a.係唔同LV時候開, 同埋 b.每隔幾耐時間開一次, 所以記住開b., 因為你要開完佢先會計下一次既時間。
由於我自己都係新手, 嘗未玩過其他國家既版本, 如有錯誤, 請各位老行尊回POST幫手改改佢。
以上意見同提示都係由本人爬文+自己經歷所寫, 未必準確, 如有提意或更改, 請大方提出。:smilie_:)3: :smilie_:)3:
[ 本帖最後由 仲z 於 11-2-17 01:14 AM 編輯 ]