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Mr.豪版主
2011-2-26 02:28#1
雖然最終未必每項都會套用,但我能保證你提供的官方佢地都會睇到,甚至會傳達到開發商的手中。
星期一我會將大家既意見整合SD比官方佢地再作下一步的工作
目前已有項目(不重覆的會作添加更新)
26/2
1. 職業特色極混亂,職業系統可有可無
2. 人物攻擊力與防禦力與怪物有過大差距,使不衝裝玩家連打怪也造成問題,後期的怪物甚至已衝裝玩家也有問題
3. 技能MP用量過高
4. 競賽活動建議開辦中午場次,戰鬥訓練營建議每2小時舉辨一次,24小時不停制,方便不同時段遊玩的玩家
5. 任務追蹤名單可自由選擇被追蹤的任務,免得過多任務同時存在於追蹤列,造成閱讀混亂
6. 排行榜增設不同的項目,如:副本排名(本月),競賽排名,成就排名,社團排名,富豪排名等...
7. 優化內掛設計(A.自動拾物距離增加、B.使用自動攻擊時首選正在攻擊自身的怪物,次選才是沒有其他玩家正在攻擊的怪物)
8. 簡化拍賣系統使用方法,並設立使用說明
9. 護甲值改用準確數值顯示,而非百分比,提高透明度
10. 取消商城送禮需購買禮物盒
11. 增加強化寶盒,於各3星副本最終王怪機率跌落
12. 加快推出學院與學院之間既鬥爭活動,如:學院戰
13. 密頻發言後,前一個對其使用密頻者的名字自動保留於輸入列,免除每發言一次均需重打其名字這項不友善設定
14. 開放四大採集場,提供除了打怪機率跌落原料後既另一大途徑,使玩家免得煩惱於經常缺乏原料生產所需品,例如:魔法粉
15. 鍛鍊卷跌落既怪物等級請與卷軸開啟等級成正比,避免出現現在41卷由48級怪物跌落的奇怪現象
16. 攻擊卷軸能與防禦卷軸共用,只是相同效果的不能同時共用;如一階攻擊卷軸與二階攻擊卷軸不能同時共用
17. 社團介面及好友介面增添最後上線時間
18. 擺檔時,標示的價格修改為一件而非一組,並提供購買量選擇功能
19. 商城出售職業重置藥水,魔力濃縮液或體力濃縮液 (容量為100000魔力/體力(假設),每使用一次將恢復角色體力/魔力值至滿)
26/2 (22:28)
20. 暴擊值顯示於角色資料內
21. 提高副本S箱披風、鞋、肩甲、項鍊的出現機率
22. 雜物類型物品堆疊數量上限增加
23. 取消離團後需隔24小時方能進入其他社團的限制
24. 社團任務類型增加,例如:跑商
25. 好友/壞友名單上限增加
27/2
26. 鍛鍊卷軸、寶箱類型物品修改為可被堆疊
27. 內掛可設定當裝備耐用度為0時,自動使用修復卷軸、高級修復卷軸(商城物品)修理裝備
28. 座騎紋章修改為裝備至預設座騎時便會獲得功效,無需騎乘
29. 增加VIP玩家每天可進行的公益任務數量至5個
28/2
30. 當背包爆滿時,若背包內存在可被堆疊的物品未達上限,該項物品可以繼續被拾取並堆疊
[ 本帖最後由 Mr.豪 於 11-2-28 09:15 AM 編輯 ]
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orochi1994二星初級會員
2011-2-26 03:05#2
顯示現時暴擊率在角色資料裡:victory:
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orochi1994二星初級會員
2011-2-26 03:07#3
劍士技能: 激發 更改為可以在激發狀態下可以再次使用(用於技能有效時間重計)
並開啟技能後不要只是升上限 例如激發+2000 我只有1000血 開前 1000/1000 開後1000/3000
改為開後3000/3000
[ 本帖最後由 orochi1994 於 11-2-26 07:55 PM 編輯 ]
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亂仙水三星高級會員
2011-2-26 03:24#4
增加一個自賣垃圾鍵
版主的提議非常讚 希望官方能幫幫玩家吧
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亂仙水三星高級會員
2011-2-26 03:30#5
加多個 副本出裝的機率 1*頭手 2*衫武頭手 3*全部<---這個提高另5類的機率
本人打38副本38lv打到47lv 只見過一對鞋呢 機率太低了吧
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orochi1994二星初級會員
2011-2-26 03:48#6
將打怪得到既戰利品最大摺疊數提高(賣商人果d)
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姜太人七星元老會員
2011-2-26 04:28#7
離團後不用等候24小時
才能加入/重入 社團:smile_38.gif: :smile_38.gif:
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LNS六星鑽石會員
2011-2-26 12:24#8
我完全唔覺SOM係一隻online game,係我唯一既意見
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arfung921二星初級會員
2011-2-26 12:35#9
其實 .. 而家
劍士 = 加攻 (不再是打手了)
衛士 = 肉盾
槍手 = 打手 (強化彈頭更加變態)
工匠 = 加防
法C = 緩速
植C = 補血 (召喚師沒召喚技) (加未知補血有冇用)
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clown1984二星初級會員
2011-2-26 13:44#10
上面果到有部分封測俾過意見佢,咪一樣冇理:em012:
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seanka副版主
2011-2-26 18:04#11
衛士希望可以同劍士的hp對換
我唔明白衛士y會低血個劍士
己經夠低攻仲要低血
甘樣之後點頂怪呢???請問
如果唔改hp對換 甘希望可以加多d攻擊力啦唔該-.-...:ro00:
在hp mp 方面 希望出d點品可以自動加hp同mp 唔夠hpmp 真係要整d料又貴-_-
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seanka副版主
2011-2-26 18:08#12
:victory: 另外希望衛士可以加多1招可以自動解除異常壯態
因為pvp 衛士入到佢根本打唔到=送死 魔防低, 攻又唔夠
唔夠打pvp lo-_-
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亂仙水三星高級會員
2011-2-26 18:19#13
原帖由 LNS 於 11-2-26 12:24 PM 發表 
我完全唔覺SOM係一隻online game,係我唯一既意見
呢個意見 叫人點改呀 具體d好d^^
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LNS六星鑽石會員
2011-2-26 18:33#14
原帖由 亂仙水 於 11-2-26 06:19 PM 發表 
呢個意見 叫人點改呀 具體d好d^^
我期望佢會明我意思
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`小癲;D四星黃金會員
2011-2-26 18:46#15
增加社團跑商系統`A_A :kill:
加多d時裝啦 @@"...
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姜太人七星元老會員
2011-2-26 19:20#16
水晶戰時間........
第1場都未打完(5分)..第2場就開始左(15分)....
你一場都有限時15分鐘啦.
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大口仔@@四星黃金會員
2011-2-26 22:26#17
增加好友/ 黑名單上限
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`小癲;D四星黃金會員
2011-2-26 22:37#18
增加 結婚/結義/師徒 系統.,:victory:
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orochi1994二星初級會員
2011-2-27 03:08#19
原帖由 seanka 於 11-2-26 06:04 PM 發表 
衛士希望可以同劍士的hp對換
我唔明白衛士y會低血個劍士
己經夠低攻仲要低血
甘樣之後點頂怪呢???請問
如果唔改hp對換 甘希望可以加多d攻擊力啦唔該-.-...:ro00:
在hp mp 方面 希望出d點品可以自動加hp同mp 唔 ...
如果對換左 咁原本+左技點落去果d可能會搞亂左個+點計劃
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orochi1994二星初級會員
2011-2-27 03:10#20
劍士技能: 激發 更改為可以在激發狀態下可以再次使用(用於技能有效時間重計)
並開啟技能後不要只是升上限 例如激發+2000 我只有1000血 開前 1000/1000 開後1000/3000
改為開後3000/3000
以上係咪唔受理?
唔+入去1樓既:(