Asgard 夢之領域

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三星高級會員 #21
為何感覺魔c,戰士,盜賊合為一體咁樣....
四星黃金會員 #22
出不出都沒關係
只要快開開game就可以了 ><"
三星高級會員 #23
原帖由 virgomc320 於 11-3-1 02:53 PM 發表

分開左兩層囉...點解唔用編輯呢??

比起大部份簡短/沒意義既回文, 我咁大篇意見分2個post一d都唔『呃」。:smilie_/(:


點都好, 您同我呢幾個post就真係呃盡分數了。face_l_18:
二轉會員 #24
原帖由 伊莉雅 於 11-3-1 11:16 PM 發表


佢本身好多輔助技能:
1.加物攻/魔攻
2.加物防/魔防
3. 加移動速度
4. 加物理/魔法命中率
5. 減人魔攻/魔法命中率
6. 加物理/魔法回避率
7. 加最大HP/MP/SP+10%
8. 物理/魔法攻撃速度
9. 減人移動 ...

我覺得可以整做有2個lv
玩魔果陣一個lv,玩物攻果陣一個lv

如果唔係根本一係玩物攻 一係就玩魔 你玩開物攻根本唔洗變番做魔師-_-
三星高級會員 #25
原帖由 清君 於 11-3-2 03:47 PM 發表

我覺得可以整做有2個lv
玩魔果陣一個lv,玩物攻果陣一個lv

如果唔係根本一係玩物攻 一係就玩魔 你玩開物攻根本唔洗變番做魔師-_-

正解。:thup:  呢個就如我所講無左複合職業既意義。

單方向發展的話, 一來同原有既職業(戰/魔)有機會重疊, 失去左複合職業既原意;

更甚既係有可能一山不能藏二虎, 因為同舊有職業太相似, 令到是但一邊明顯被比下去,例如 int預 同 int魔師 由於太相似, 如果隻game 設定到 後預勁d / 好用d, 咁就會少人玩法師, 相反亦然。
五星白金會員 #26
原帖由 ztone 於 11-3-2 03:27 PM 發表

比起大部份簡短/沒意義既回文, 我咁大篇意見分2個post一d都唔『呃」。:smilie_/(:


點都好, 您同我呢幾個post就真係呃盡分數了。face_l_18:

哈哈!!!比你發現左添:smile_30.gif:
四星黃金會員 #27
唔知香港會唔會出埋呢:loveliness:
三星高級會員 #28
可以近戰的魔師或者係可以用魔法的戰士 ,有回技 ,有隱身.......可以講係平衡既職業......

算係有創意..........不過可惜.....呢個係佢地封頂既創意....係gc手上既的野過左熱潮之後 ,永遠最後都只係會扔落個洞 ,不理它死活

[ 本帖最後由 pcwwp 於 11-5-31 03:16 AM 編輯 ]
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