通靈世界(聖魔之血)

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五星白金會員 #1
調整:

1、經官方檢測發現,目前存在各武器間DPS不均等的差異問題,比如弓的普通攻擊是0.66s 攻擊一下,長兵的是2.4秒攻擊三下,部分能打出超高傷害的玩家,使用弓時0.66秒打出1.5萬HP,則秒傷可計算為2.3萬,使用長兵2.4秒打1.5萬HP,秒傷可計算為6250,差距非常大。為平衡各武器的輸出DPS,將於本次更新時,調整各武器的普攻DPS差異;



Bug修復

1、由於技能傷害公式的BUG存在,修復前的部分職業BUG效果過於明顯,時有裝備實力低的角色秒殺裝備實力高的角色情況發生,為此,15日版本更新時修復了此BUG。也因為此BUG的效果過於明顯,加上部分武器普攻DPS高於其他武器,導致BUG修復後,大量玩家感覺技能攻擊不如普攻的情況。為照顧玩家感受,本次更新時將全面提升各大職業的技能傷害,併力求一個平衡點,為玩家創造一個平衡的遊戲環境。
四星黃金會員 #2
@@咁係咪代表弓手有希望?
二星初級會員 #3
即係話之前太過勁係因為d公式錯佐-.-  而家修正翻??
五星白金會員 #4
原帖由 on揪揪 於 11-3-24 05:09 PM 發表
即係話之前太過勁係因為d公式錯佐-.-  而家修正翻??

意思係提升全部職業,提升至平衡
二星初級會員 #5
原帖由 ~松本~ 於 11-3-24 05:29 PM 發表

意思係提升全部職業,提升至平衡



咁之前d傻子話唔玩  唔係face_l_18: face_l_18:
五星白金會員 #6
平衡咪好囉,,,之前弓手又高攻又玩晒- -
二星初級會員 #7
係咯···唔好減一個      係升全部···    咁會安心D
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