原帖由 zplayer 於 11-4-9 08:04 PM 發表
俺想知道一件事...黑魔卡組到現在這年代還能不能干掉同調系列 ?例如癈品戰士系列
有點難道,馬哈特(咦?)要兩隻做祭,如果能活用墳的場上的切換的話也不是沒可能,而且成效也不錯(但是有沒有那麼多死轉和死so,或其他卡把墳的怪拉回上來
如果是純黑魔導的話恐怕有點不行,黑魔女當主力也要一隻祭,大魔導要用術式來出場,用馬哈特(黑魔導師)融合其他怪也是拚運氣抽不抽到好卡
但是有其他卡配合的話,瞬殺對手也不是沒可能(第一代有隻熊/金字塔龜死了可以特召隻怪上場,那有祭用),不過要防同調效果(癈品戰士也有炸場),奈落/穴、地碎/切必要有,GX的神宣/警也是必要
問題是祭的問題罷,第一世代的卡其實會很暴力,但問題是後代很多卡都能通召>特召(很多都會),我軍保卡很難,但只要避免對手用效果炸怪,保到祭的話,正面單挑的嬴面便很高
不過作為高手用的電子龍組能同調出3000~4000攻的怪,還有限制解除,第一世代要嬴基本上勝算很少
黑魔導比後代的卡還有好處是:魔法卡:黑.魔.導(掃後場),千本刃(裡側怪一體破壞),魔導書也不錯
黑魔女的強大加攻,作為一場的後期主力不錯(多多少少也有數張馬哈特和術式那張在墳吧)
後代的卡雖效果多,強,但封殺到就是這面的世界了,因為正面對打後代的卡都不太強(在2000~3000之間,很易過到
PS:黑魔導組有點吃力,又講運,可是法老王專用卡組就定嬴了w(加上龍騎士,有翼幻獸,傳說劍士,O子球,巨盾,天空龍w
PS2:能用埋後代的卡,勝算更高