當然也不是所有玩家都可以任意的攻城,只有符合攻城條件的玩家才可以開啟郡城戰。
首先,公會科技需要研究出郡城毒環,然後在普通城鐵匠鋪建造。攜帶毒環到需要攻擊的城市上方,進行施放。玩家需要守護毒環1個小時才能成功施放。成功施放后24小時即可攻擊郡城。特別提醒在攻擊時需要攜帶投石車。
攻擊郡城城市要3-5名玩家,一個玩家只能操作1個英雄參加攻城隊列,組隊完畢即可開啟攻城,玩家使可以各自打各自的,不受彼此影響。
同時大本營的血量同組隊的玩家共享,即大家最終把大本營的血量打完即勝利。人越多自然難度就越低了。
攻打郡城除了可以獲得大量豐富的系統獎勵及豐富的經驗之外,每個玩家還能獲得英雄勳章及角鐵。同時,系統城會在毒環消失前自動提升難度。攻城難度共分為七個檔次:普通難度、挑戰難度、勇士難度、英雄難度、傳奇難度、地獄難度、神級難度。
每增加一個難度,守城英雄的攻防屬性各增加30點,帶兵數量增加30%,系統城大本營血量增加30%。等到毒環消失后,系統城關閉,難度會重置為普通難度。

本次版本除了上述兩大全新內容外,還做了以下內容的更新調整:
1、
運兵車的運程分兵功能可多城池共享。
2、
開放牧師職業的傳奇英雄:“埃及艷后”,所有玩家可在酒館的罷英雄界面招募。
3、
帳篷可以花費魔石升級及修理。
4、
東印加山脈地圖增加魔井。
5、
英雄解雇時需要輸入二次驗證信息。
6、
分兵時分兵數量默認為最大值。
7、
修改8小時夏洛果為1小時,另行製作增加8小時經驗果——禁果。(玩家身上已經有的經驗果,在改版時給玩家替換庫存道具)
8、
地圖布景優化,馬廄和魔井的位置座標有變化,的佔領礦作廢。
9、
任務排序優化。
10、
探索中獲得資源類的文字描述修正。
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