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晶晶妹妹三星高級會員
2011-4-7 09:49#1
人物等級:47等
血 量:3014
真 元:2686
命 中:51。2
迴 避:52。6
爆 擊:31
小弟平民裝 都是33藍綠混搭 只有武器用23紫
但是 我有點後悔 個人認為 除了53紫 烈火前期 依照等級跟著換藍綠裝比較好
前期很好練 再加上 烈火技能絕大部分 都是~持續傷害 再來才~武器傷害
所以武器傷害愈高愈好~ 除非你23全部+10 (那你53還要在全部+10??
(33/ 43藍裝 任務跟副本王都會噴 自己做也很OK
不用花台幣 刻意衝+6以上 安定值就很夠了)
看不少人 23全身 +到6以上 但是跟 穿33 43裝 定值裝 又差在哪? (發光..!!?
把錢留下來 買個 寶氣法寶 跟 法寶技能 還比較實在..
.(+HP +迴避 的法寶技能 都貴死人不償命~
PS:與其堅持整套23紫色 那還不如找些 +敏 +潛 屬性高點的來穿~ 防很其次
+敏 就是要他的閃避跟命中還有爆擊...
+潛 也OK 多點HP也保險 不然被怪尻到也是會痛~.
廢話不多說 以下我要說 我點的技能配點~(40等內招式)(個人用銀元洗很多次
專屬技能~(前期雙修 點數還是有多 個人建議不需要急著點高)
專心致意:5點~"杖系"技能24%機率產生下一個技能不耗真元
感覺沒差 技能點高真元都吃很兇 (全敏真元跟全悟的比~真的有差
匕影突現:5點~ 這招。。無言 匕專用 只能用在玩家身上~頂多跟副本的時候
瞬一下 耍帥。。。。 非常不想點 但這招是之前置~
忘了說~點高 只是縮短延遲~點到5 冷卻還要22秒~
補充 PK時 可以對敵對玩家 放這招 瞬到他身邊~
可惜沒有附加暈眩~(被巴 可是這招真的很像衝鋒 為啥沒暈沒緩-。-
心有靈犀:5點~匕跟杖都能放 說真的 這招 太多矛盾 跟玩家在玩文字遊戲~
30秒內有30%的機率使技能發揮1。7倍威力 效果發動後該狀態會消失
重點來了 直接傷害技能才幾招。。。而且才發動一次。。。我的媽呀~
比拼爆擊還沒效率~如果是說30秒內下招技能發動效果 我還覺得比較實用
至少我能決定放哪招去發動 而不是去拼機率~
只能說 我期待 60跟80等 的專屬技能 = =
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匕首技能~
匕斬靈身:5點滿 主打技能~只能說要常駐 除了自身爆擊高
還要靠這招增加額外持續傷害 重點是 獲氣10 延遲2秒
噬命為用:5點滿 吃飯技能之一 除了每秒持續傷害 打多少 還吸多少HP~
這招說明 也是有問題 事實上 前方180度的怪都會被打到
要很貼近就是 但只有3隻會吸到血 其他隻照樣會有持續傷害
不知道是不是我錯覺 我個人認為在副本的時候 範圍會變大~(錯覺!!?
易悟化勁:不點~效益太低 我全敏 勁跟悟 都沒超過30點~
再來他是用%數去換算 假設我現在 悟20點 這招點到5
50%才轉 10點到勁。。。。 請問你有差那10點麻~
裝備跟稱號 都比那10點。。。。。還要多(之前點滿 被我洗掉了
損人害彼:沒點。。。對王無效 除非你很專職 PK~
匕刺心窩:5點滿 傷害不俗 獲氣20 60%沉默8秒 (沉默是PK的好物
突如其來:5點滿 沒有傷害 但是百分之百暈 除非你MISS 對部分小王 有用
每點高1等 多0。5秒 目前 暈5秒~ 個人認為 要就點滿
要就不點 不要只點1這樣 這遊戲好像不用靠斷招~ 至少目前我沒遇過~
烈火燃盡:6點滿 12秒後 自身範圍12米敵方造成1301火屬性傷害
如果你自身裝火屬法寶 火傷還會額外再加 範圍又超大。。。
適合在一開始的時候就要先放了 副本怪 或有些怪打到快死時 會亂跑
這招剛好12秒就差不多在怪亂跑前 當作終結技~
事實上 我自己很少用到 下面文章會另在做說明~
舞匕傷軍:5點滿 這招說明一樣有問題 事實上 跟 噬命為用 一樣
不過這招是卸除武器 點到5 70%機率 維持8秒
但是這招 範圍比噬命為用更大一些~ 而且獲氣25 延遲才10秒~
環環相扣:5點滿 這招我個人認為超棒~
每秒對目標造成201~237點"火屬性"傷害 持續15秒~
(所以要撐高自身火屬性 持傷跳更大~)
至於點到五 跳的補血是120~143 攻擊速度慢的 回血就跳的慢~
我覺得這招搭配噬命為用的回血 還是回很兇
不知道為啥 有些人在砲這招。。。。。明明就很強阿~PK也好用
目光如炬:沒點。。。。全敏可以無視 其他點法的玩家 可能依照自己需求吧!!
紅字:持續傷害 藍字:武器傷害 綠字:火屬性傷害
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晶晶妹妹三星高級會員
2011-4-7 09:50#2
法杖技能~
灼身之火:1點 點高沒有比較痛 造成目標武器傷害=普攻 只是點一次+5%緩速
(除非它寫造成XXX武器傷害 那才有必要點高)
點高只是耗真元而已 點1是為了 獲氣跟前置
揮杖強擊:5點滿 每秒249~293點加上18%"武器傷害值的法術傷害"
("武器傷害值的法術傷害"這句很妙 誰懂 解釋一下)
所以鑲崁 我用的是 增加X點的法術傷害 = ="
巨燄燬足:5點滿 5秒是比匕首那招12秒範圍快沒錯
但是傷害我覺得普普 加上還要施法時間
我個人是很少再用這招~
淡忘消逝:沒點 學了 又洗掉了 沒意義。。。放了一樣會OT。。。
不知道仇恨是怎樣算的~
絕火之盾:好用到 我不用多做說明 應該大家都知道了~不多寫 沒稿費-。-
心識澄明:沒點 理由一樣 因為我全敏 就這樣。。。不缺命中~
環身杖擊:5點滿 點地板技能 獲氣25 延遲10秒 傷害不俗
可惜 範圍小了點 真元用有點兇 不過跟副本 卻很好用到爆炸~
還附加70%機率降低移動速度50%
化諧無蹤:沒點。。。對目標造成武器傷害 (直接說普攻不就好了~
然後附加 減仇恨。。。但是 延遲15秒 氣消耗30。。感覺就不優~
所以我沒點 = ="
灼燄焚身:5點滿 大招阿~ 烈火目前最華麗的 就這招~
點地板技能 範圍算大 每秒279-328+18%武器傷害的火屬傷害
持續5秒 延遲12秒 缺點大概就是 耗氣很兇~但是 他不耗真元喔@@
酷吧~
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上面的點滿的意思 不是真的只有到5喔 是因為6要50等才能點~
不然就是修為影響 所以修為要快快練~ 不然技能學不到 -。-
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基本上 單練的時候 我都是以匕首為主
跟副本的時候 就會以杖為主
等坦將怪引好以後 等怪集中 怪被坦放技能打中以後 我們才開火
我的順序是:
灼燄焚身(消氣45):開場當然要給他很帥氣又華麗的登場阿~
↓
環身杖擊(獲氣25):範圍機率緩 同時為了 獲氣
↓
絕火之盾(獲氣20):連2招範圍開下去 這時怪會衝向你 放盾自保+獲氣
↓
切換成匕首~
↓
噬命為用(消氣20):如果怪都衝來你這 請放這招吸血 保命~ 如果沒有請換下招
↓
舞匕傷軍(獲氣25):前方範圍攻擊~而且放的時候 姿勢100分~
↓
通常這時候 只剩1-2隻小怪 就改單體清怪了
一樣用匕首 戳就對了~ 有怪逃跑走 就切成杖 普攻就可以了
不然等怪回來也是可以 (不過我喜歡搞得自己很忙 切來切去 = =
副本王 就要看 情況 看你要近距離打 還是遠距離
如果坦倒了 或是你本身OT 建議是切成匕首 來打比較好
可吸血 就算被封魔一樣可以攻擊 拿杖封魔 攻擊很慢-。-
野外打範圍的話 就要看情況了
如果怪很集中~ 請遠遠的就放灼燄焚身 再切成匕首
怪靠近後 通常整團怪 是圍繞在你身邊的 這對匕首技能前方180度有點不利
不過還好 你能閃能吸血 沒差背後在戳你的那幾隻~
範圍CD一到就放 能走位更好~盡量集中到你面前
範圍還在CD的話就放單體吸血跟單體獲氣技能 挑HP多的打
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我真的覺得 烈火很好練 裝備也不用太好 除非你越太多等級打怪
或是拖太多怪的火車數量 才會翻車~ 不然一般情況下 要死還真的很難
遇到白目 想殺你 也不用急 因為除非他第一下能秒你 不然他也很難殺到你
你匕烈火的優勢 就是可以 放沉默 繳械 暈 吸血 除非對方也是烈火
那就看運氣嚕 ~。。。
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其實技能點數 多很多 不用太執迷說單練1系 雙修是可以的
重點是 要挑你會用到的 能夠補強你缺點的技能 更重要~
技能點錯 或 覺得不好用 沒關西 商城有賣 不用花台幣 用銀元買 降技能的~
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我想強調 這篇 是全敏 主匕副杖
顧名思義 就是沒有投資 勁力跟悟性 所以我不建議 投資太多精神
去搞23紫色套裝 原因 很簡單~ 很多人說 我到底有沒有看 套裝屬性
有!! 我就是有看~
2件:提升全部屬性1點
3件:增加360點真元力上限
4件:增加3。6法術強度跟3。6法術抗性
請問各位看官 全敏烈火 主匕副杖 以上3樣屬性 你認為有幫助到你!!?
所以我才強調 不用刻意去搞23套裝 真的
要搞 就把錢 省下來去搞53的吧!!
2件:增加1。8爆擊
3件:增加180點生命上限和3。6命中
4件:當增加致命一擊時有機率增加48點法術強度持續8秒
(全敏就是很會爆 增加的機率就會提高)
至於23武器 有能力用紫色 負擔不了本錢 就用藍色
武器方面 真的要看個人需求而定了
我個人 主匕 所以23是拿紫色 為了屬性 (但我還是強調 有點後悔-。-)
副杖 隨等級用藍色 為了高傷
目前43了 我還是決定 要換成43藍匕 不然傷害真的差太多。。。。。
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43等烈火
今天因某些因素 加入團體PK參與戰鬥
雙方加起來 少說20餘人 根本就是大亂鬥
在此建議 烈火團體PK 還是拿杖的好ˇˇ"
灼燄焚身 真的是好物 (請提升自身火屬 跳的傷害更可觀) 個人每秒跳7xx左右
環身杖擊 降速跟獲氣 很重要~ 少數控場之一 傷害普普 打的數量也有限
爆擊才1千初 (前提是要有爆
絕火之盾 超級重要 還能獲氣 但是要看準時機放 絕對不是一有就放
灼身之火 這招 真的很無言 真的不會痛 好處是 遠距離普攻
有人說 點滿 最少 50%降速 ~
SO!!? 沒意義 我個人認為拉 這招在團P裡面 完全只有獲氣作用
揮杖強擊 讀秒時間跟耗氣量 真的是一大敗筆 持傷才4秒 很快對方就喝滿了
個人認為不太實用
巨燄燬足 個人炸一次 傷害12xx左右 是合丟在對方的 坦跟補師身上
他們都不容易死 所以讓他們當自家的地雷~ 可惜 耗氣量。。。也很誇張
烈火燃盡 我個人放一次 是19xx 適合在一開始衝進敵方陣營前釋放
替自己上個盾 等時間差不多的時候 衝進去 在衝出來-。-
真的很刺激 但一不小心 還沒自爆 就先被亂刀砍死= =
技能的釋放順序跟氣的控制 真的是一大學問
除了 火盾 其他獲氣招式必須要打到傷害 才有獲氣
打怪的時候 獲氣量一定比耗氣量快 但是打人就不一樣了
就算是全敏 遇上等級稍微高一點的玩家 命中 迴避 爆擊 都會下降很多
雖沒有數據可以提供 但我自己打超過3等以上的玩家 就稍微有些吃力
也許是自身裝備跟數值都不夠好吧 (哭哭
近距離武器 打人的時候 即使你按攻擊 人物是不會自動跑過去砍的喔
要靠人為控制 最好是 不要在原地待太久 要一直移動 走位 免得被當砲灰= =
烈火我個人認為 在團體PK戰中 最缺乏的就是 直接性質的高傷害
在雙方都有補師的情況下 加上野外是可以喝水的 不像競技場一樣禁止喝水
持續傷要磨死人 還真的要靠隊友了-。-
你也不可能 在原地 放啥麼4合1範圍 根本沒時間
現場根本是 槍林彈雨 不可能站原地 超過2秒 = = 不跑=死
太過高調 很容易被對方擊火
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chrisleungyh四星黃金會員
2011-4-13 16:59#3
在PK戰中....烈火不是靠直接傷害....而是靠持續傷害+多種壯態
我試過同人PK 4p1 .....2個補師.1玄.1古
我都可以贏