原帖由 TamakiNami 於 11-4-16 01:54 AM 發表
係呢度講野根本唔跟大隊意見就一定俾人鬧, 一係就話你打手,
技能樹作用就係限制你既技能配點, 下層技能先係重點, 可以令玩家搵方法用最少既配點去做到最好既效果係技能樹成功既原因,
你話變化會少既, 我明, 因為始 ...
原帖由 TamakiNami 於 11-4-16 02:57 AM 發表
如果因為想轉原本玩劍, 突然想轉玩斧既戰士, 開多隻由頭黎過當然係冇問題,
但係技能樹係方便你隨時可以轉, 慳返唔少時間, 呢種方便見人見智, 我就覺得2種都冇問題,
始終重練一隻既時間唔少, 而且2隻都係同一職 ...
原帖由 TamakiNami 於 11-4-16 02:57 AM 發表
如果因為想轉原本玩劍, 突然想轉玩斧既戰士, 開多隻由頭黎過當然係冇問題,
但係技能樹係方便你隨時可以轉, 慳返唔少時間, 呢種方便見人見智, 我就覺得2種都冇問題,
始終重練一隻既時間唔少, 而且2隻都係同一職業, 唔係人人會咁做,
當然你可以從一而終咁玩劍係好好, 不過某程度上方便左唔少時間唔多既玩家,
至於可能有某D職業技能點數好唔夠洗, 呢樣野希望佢係計過,
例如以前聖職可以又補又輔黎講, 宜家用技能樹當然好難習慣, 因為你要揀,
可能會分成幾種唔同既路線, 要行輔助, 補血就弱少少, 又或者我想要呢種甩Buff, 但係要放棄另一種,
變相俾左唔少空間玩家,
最後, 技能樹可以賺多D梗係都係重點
原帖由 ~從零開始~ 於 11-4-16 03:36 AM 發表
細佬我睇到第8頁
有d火火地 所以要打下字...
技能樹~10招技能
點爆一招要7點技能點數
你爆lv點係得50點
朋友你講的變化 係~因為技能不能點爆 全技能
所以好多變化
但係~ 當a技=1攻 b技=2攻 z技=20攻 ...
原帖由 TamakiNami 於 11-4-16 03:56 AM 發表
所以佢咪出技能CD, 呢樣野係配合,
靜係講傷害, 頂層技能傷害低, 頂層技能傷害高,
但係底層技能CD可能長幾秒, 你唔可以下下用, 要學下點樣做一個技能迴圈
咁做係逼你唔可以下下用最強既技能去打, CD緊既時間去 ...
原帖由 只怕不再遇上 於 11-4-16 04:20 AM 發表
百分百肯定你未玩過Asgard 我玩盜潛人就用潛行 潛自己果陣特登用隱身
點解呀? 就係因為唔係個個盜都有隱身 頭頂現左隱身兩個字幾型呀
我法c 呆足4/5個月打10樓蝸牛做咩呀?想打全瞬ja
有全瞬後果種自豪感技能樹 ...
原帖由 oo星仔oo 於 11-4-15 06:51 PM 發表
原來神領就係單單用技能書系統 令到一隻遊戲 人氣持續8~9年
咁舊有一大堆既ONLINE GAME同樣使用 普通技能書系統
點解佢地唔可以人氣持續到依家?
原帖由 金日來 於 11-4-16 05:18 AM 發表
補:
夢之系列個系統一直係跟wow系統去"抄襲"
技能樹 天賦 付魔 背包系統 ...等等
仲有大量野係抄
我都玩左好多夢之系列最近真係唔想再玩落去
因為玩左幾隻都係差唔多/跟本一樣只係改左d npc同地圖&職 ...