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七星元老會員 #1
武裝演示
http://channel.pandora.tv/channe ... &categid=all&page=1

武裝一必殺: 全彈發射型
武器圖名字距離額外效果
GN劍II(格鬥)
係數1300
5刀
GN劍II(射擊)
係數 700*2
殘彈5發
GN飛彈
係數 290*?
追蹤


武裝二必殺: 亂舞型
武器圖名字距離額外效果
GN劍III(格鬥)
係數 1400
5刀
GN劍III(射擊)
係數 1700
GN劍III(連擊)
係數 250*?
緩速

無敵的量子化
http://channel.pandora.tv/channe ... &categid=all&page=1



相同技能機
技能一
雙動力系統
hp50%以下 推進持續時間增加,機動,攻擊力增加
 

相同技能機
技能二
純粹種變革者
血40%以下時,被攻擊的一定時間內無敵狀態,全體友軍防御力、敏捷上升






無敵2~4秒0硬直, 效用為3次並會扣除SP
大技不能量子化



界面將會轉, 並加上16:9 wide screen


[ 本帖最後由 小進@nami 於 11-4-27 03:48 PM 編輯 ]
三星高級會員 #2
囧,量子化....
甘樣既話只1場玩撚哂._.
七星元老會員 #3
原帖由 乂吉仔軒乂 於 11-4-27 03:21 PM 發表
囧,量子化....
甘樣既話只1場玩撚哂._.


要取捨既, 要技(連大技)vs要量子化
二轉會員 #4
無敵2秒0硬直, 效用為3次並會扣除SP
點解頭條片好多次

[ 本帖最後由 toming 於 11-4-27 03:43 PM 編輯 ]
二星初級會員 #5
如果SD須左同00R打實死得好快,明明動畫可以打到好耐既= =
五星白金會員 #6
原帖由 toming 於 11-4-27 03:34 PM 發表
無敵2秒0硬直, 效用為3次並會扣除SP
點解頭條片好多次

SP補回了就可以繼續量子化
二轉會員 #7
原帖由 narutohk 於 11-4-27 04:17 PM 發表

SP補回了就可以繼續量子化

樓主講得唔清楚
反問返佢姐
一星新手會員 #8
@O@好強的說
二星初級會員 #9
唔算係神機啦咁
二星初級會員 #10
隨時比D豆機屈到大都大唔到:smile_13.gif:
副版主 #11
原帖由 thon2hk 於 11-4-27 07:47 PM 發表
隨時比D豆機屈到大都大唔到:smile_13.gif:


認同:smilie_8):
五星白金會員 #12
好在都唔係好屈機...始終有好同時有壞,但我都係覺得唔太實用:smilie_:)3:
一星新手會員 #13
升定面具男都得
VIP會員 #14
1.開左量子化, 大技閃唔閃到?
2.量子化途中, 被打可透過, 但打人是否能命中?
3.量子化後sp消減度是按 (被攻擊次數) 還是 (被傷害總值) 計算?
七星元老會員 #15
原帖由 麥艾克斯 於 11-4-27 08:57 PM 發表
1.開左量子化, 大技閃唔閃到?
2.量子化途中, 被打可透過, 但打人是否能命中?
3.量子化後sp消減度是按 (被攻擊次數) 還是 (被傷害總值) 計算?


1. 大技不能閃
2. 按照片段情況, 應可透過, 即使沒有量子化影響, 本身超視炮也能透過
3. 按照片段情況, 不論攻擊次數與力量, 只會扣除固定數量的SP

2與3為待証實
一星新手會員 #16
:smilie_:D: :smilie_:D:
VIP會員 #17
00R的KEY機和材料機是甚麼?
KEY多數係00
材料呢?
四星黃金會員 #18
原帖由 麥艾克斯 於 11-4-27 09:42 PM 發表
00R的KEY機和材料機是甚麼?
KEY多數係00
材料呢?

聽日先更新,今日只系出片:D2 所以未出圖
二轉會員 #19
吾係好惡....反正佢開左一次量子低就冇左sp
咁射佢幾次咪又係冇左招技?
不過全體友軍防御力、敏捷上升呢個...再加上量子化
r前既刀長......
龜係後面出技又得,上前殺敵又得.....
但係最後都係要睇下D實戰片先落到定論....
八星無敵會員 #20
好彩00唔係我杯茶:cool:
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