《狩神伝》資料及心得區

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五星白金會員 #1
本人遊戲中角色 : 壞人                 (退隱



首要:
蠱師定位 : 打王時強力打手            (持續傷害可以遠高於其他角色
                                                 但需要隊友配合放強擊點數,無隊友就慢慢食水吧:loveliness:




玩家須知:
物攻加成、法術加成 : 每20點 = 1攻
爆擊                      : 大概為每700~800 = +10% 爆擊
命中                      : 大概為每600~750 = +10% 命中


被動技 :
筋骨、血、術攻加成、爆擊

如果想做一名強勁蠱師,多血是必要的
技能"以蠱念蠱" 少於20% 會爆發.+30%爆擊.但持續15秒
如果血量控制得好.這樣會成為強力武器

升級的方法不用多說
任務、任務、任務‧‧‧‧‧‧每日活動、每日任務    (這兩個非常重要,人物到47/48時會斷任.這時起作用
(主要用係"三連擊"、"巫火之術"升級



裝備流程:
1~29級 : 1LV武就夠用到20級了、20級再去NPC 買一把20武白字,傷害會比1LV武稍高
               但推薦係27~34這段時間.多刷27LV副本.吸多D 元神整元靈食品
     主線任務會得到29LV藍字手套、藍字上衣
30級裝 : 買一把30藍武就夠用了,裝備自己整亦可以好快,材料自己挖,尾羽/毛皮 可以打"護子狼"
             (護子狼出處 : 由太原行去秦王陵時,見到一堆27級小狼,就在狼群中)
40級裝 : 刷副本好易出,應有盡有                        (40級防具配方,可以係荊棘之地搵到.40武器配方.打8夏王就應有盡有
50級裝 : 同上吧


技能分析
1. 運氣調息

    作用: 回血、回魔。 由於遊戲中補品可說是非常貴,所以作用十分大
    此技能為大眾必學技能

2.基蠱置入

    作用: 攻擊敵人,給予怪物5點強擊點數,輔助其他技能變得強大
    此技能為蠱師必學技能
    建議:(此技能建議只先學1級,技能升一級只+多幾點傷害或十幾點傷害,會消耗更多MP。
              建議係46級學會"偏斜巫術"後再提升)

3.以蠱念蠱

    作用: 攻擊敵人,當消耗兩點強擊點數時,傷害加強。若不消耗強擊點數,會好廢。
    此技能為蠱師必學技能
    建議: 同上

4.蠱毒爆發

    作用: 攻擊敵人,當消耗三點強擊點數時,傷害加強。若不消耗強擊點數,會好廢。
    此技能為蠱師必學技能
    建議: 同上

5.吞噬詛咒

    作用: 攻擊敵人,給予怪物5點強擊點數,輔助其他技能變得強大。
    另外,消耗輔助點數時,會給予敵人減防。
  建議: 一直將技能提升,每提升一級大整多扣300防左右      (對比基蠱置入時,效果比較明顯

6.以蠱養身

    作用: 給予自己一連串輔助.但每5秒會消耗HP、MP
    建議: 一直將技能提升,後期會發覺技能的好處

7.百毒之軀

    作用: 當敵人擊中自身時,敵人會受到一定量的傷害,且不會miss
    建議: 此技能為必升技能,實在太實用。。。由其是到了35級之後.你會發覺這是一招神技

8.蠱術:土蛛伏陷

   作用: 扣敵人物攻,另外有機率令怪物出血.
   建議: 此技能我推薦一直升落去,由於消耗輔助點數時,扣攻效果加倍,打王時有顯著效果。

9.咒殺竊靈

   作用: 對怪物做成傷害,當消耗強擊點數時.傷害加強
   建議: 把技能提升、因為到達3LV時,消耗強擊點數會由10→15,傷害大概增加一半。

10.毒術:守宮心蠱

   作用: 對怪物做成持續傷害。打王、打精英必用
 建議: 將技能提升,技能提升時,持續傷害會增加

11.蠱術:木蟾嗚泣

   作用: 扣敵人術攻,另外有機率令怪物出血.
   建議: 此技能我推薦一直升落去,由於消耗輔助點數時,扣攻效果加倍,打王時有顯著效果

12.毒術:寡婦蛛蠱

   作用: 攻擊敵人、擊中時令敵人受到持續傷害
   建議: 不建議將技能提升,由於持續毒傷並沒有隨著技能提升而加強,提升一級只加了50多傷害
           (此技能為蠱師50級前,最精華的技能,不消耗強擊點數時,中毒傷害為每5秒“2倍術攻+280傷”
                                                                 若消耗30點..................................“4倍術攻+580傷”
            持續毒傷好似都會爆擊,因為我毒怪時,傷害為1500多,但有時會出現2200多)

13.巫咒之火

   作用: 技能持續60秒,範圍技血
   建議: 可將技能提升/不提升,升第一級大概+20~30血
           缺點,在持續時間內,如果你殺一隻怪,隻怪重生,你會冇左休息機會
     係始皇墓穴到,可能會引到兩隻王

14.狂血詛咒

   作用: 給予敵人5點強擊點數、降低怪物爆擊、熟練,一定機率給予怪物狂暴狀態
   看法: 這招可以話係一招垃圾技能,升了只會後悔。
   狂暴狀態分析: 敵人會+50%物理加成、-50%物理加成
   實測: 我給怪物打痛一倍,而我打他只多幾%傷害     (想深入理解者,請看自己的防、攻 關係比例

15.蠱術:火蠍之舞

   作用: 請看圖示
   看法: 這招可以話係一招垃圾技能,升了只會後悔。
   原因: 請留意開頭命中、閃躲的關係比率

16.偏斜巫術

   作用: 請看圖示
   看法: 太神了! 蠱師的續戰大大提升
   建議: 必學技能,不學後悔,由於冇下一級睇,不設升級建議

17.   50級技能
         無建議。。。未學:cry:


職業技能分析完畢

最後.秘笈絕學都有幾招必學技

回歸之術、蒼天祝禱、殺氣迸發、堅毅忍耐、聚法吸星、XX復甦   (其中:打怪升級用必需要金魂、木魂)

XX復甦,共用CD時間為10秒

金魂+副助點數配合"偏斜巫術"使用. 使得蠱師普通打怪升級時,可以話係無限MP
而木魂復甦,由於後期有左 "偏斜巫術" 回HP、回MP .但係怪物做成傷害總會比"偏斜巫術"多
此時木魂復甦發揮很大口既功效.60秒回20%血,即每15秒回5%血,加上堅毅迸發回血、加強擊點數
可做成打普通怪時有無限HP、MP。


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[ 本帖最後由 再造飛機欖 於 11-6-7 09:23 PM 編輯 ]
五星白金會員 #2
我想問下金魂點有@@
五星白金會員 #3
金魂係打出黎0﹏0

打咩我就唔係好記得.....不過之前順住D任打都打到幾本.
應該唔難出

寄賣都應該唔係賣好貴
四星黃金會員 #4
壞人哥
神通放咩好?
五星白金會員 #5
全血吧:handshake:

有錢的話放一半血、一半悟性都好

不過一粒紫色悟性 = 105 * 4 / 20 = 21魔攻

一粒紫色體 = 105 * 20 = 2100血

睇你衡量姐.

有錢沖+12的話.當然就係全血:handshake:
四星黃金會員 #6
甘放全血啦
你都係?
一星新手會員 #7
多謝分享~~~~~~
一星新手會員 #8
thx good :victory:
:handshake: :idea:
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