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evildoerkuk一星新手會員
2011-6-11 21:54#1
因為突然之間心血來潮,所以今日再寫多篇心得,請多多支持~
玩家係冒險過程中,隨住自身等級的提升,
新技能都會出現係技能介面中,而無需回城搵職業導師等煩琑步驟,
令冒險旅途更順暢。
遊戲中既技能牽涉到組合連續技、強擊點數、輔助點數同埋屬性相剋等四大概念。
(一)組合連續技
係施展完第一招技能時,技能快捷列上既第二招組合技能就會閃爍發出提示。
只要按照連技順序攻擊係同一隻怪物身上,就會做成額外既連技獎勵特效。
(二)強擊點數
部份技能例如初始技能,係攻擊怪物時會令怪物頭部下面既數字改變,
呢D就係「強擊點數」。
當怪物身上有強擊點數時,就會提升接住既技能所發揮既威力同效果。
由於強擊點數係分享到所有既施術者身上,所以點樣同隊友配合就成為其中一個考慮因素,
要增加強擊點數,就需要不停攻擊目標黎維持點數值。
(三)輔助點數
輔助點數係角色頭像右下面可以睇到,
輔助點數只對自身角色有影響,可以強化或者提供額外技能效果。
輔助點數透過狀態每隔一定時間會累積增加,
由於增加速度慢所以要控制好技能令扣減點數運用適當。
(四)屬性相剋
遊戲內有五行相生相剋的概念,
每頭怪物和自身都有金、木、水、火、土等五種屬性,
當然亦有無屬性的存在。
屬性間既相生相剋會令技能效果增強和遞減。
所以打怪時先睇清楚怪物的屬性再選擇用那一招技能吧
希望你地睇完我既心得會對技能既認識加深~