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marcoltw版主
2011-6-22 23:03#1
小牛一直知道不少玩家期望K1可以快d有新搞作,
早前已經向GM查詢自搞活動的問題,
GM話可以支持(獎品商議中, 至少包括人物卡、極品寶石、沖裝物品等;另正洽談新披風、指定稱號或外觀等之可能).
現時希望集思廣益, 希望搞一個刺激好玩的活動, 目的可以包括:
1. 聚集新舊玩家, 一起切磋技術 (如PVP, 大亂鬥, 或其他可行比併)
2. 設定一個合理活動日期, 讓現有玩家磨練相關技術、研討最佳策略, 甚至邀請吸引身邊好友加入k1一起拚搏
3. 除了比併外, 亦可以是一個讓k1玩家聚一聚, 吃喝詳談好機會~(例如比賽前後有大食會, 找資助或每人夾少許錢來買/整o野食!)
4. 集合熱愛K1的玩家, 讓官方公司看到仍有不少玩家支持此遊戲, 爭取gameone繼續投放資源人力到K1.
(聚會時亦可同時收集玩家們的創意和提議, 對於遊戲的改良、玩法或可行的新發展提供意見)
5. [有賴大家繼續幫手諗多d......:smilie_:D5: ]
活動模式方面,除了傳統PVP, 大亂鬥, 搶旗外, 還可以有: (暫時構想, 全部尚未落實)
- 連環亂鬥耐力賽 (以指定模式連續挑戰多種不同亂鬥關卡, 以總合成績計算)
- 指定故事關卡時間賽
- PVP特殊遭遇戰 (以下賽制是小牛初步構想)
初賽 - 首場:由主持抽簽安排隨機角色 [角色由gm設定及提供]
次場:由主持抽簽安排隨機隊伍角色 [角色由gm設定及提供;參賽玩家必須邀請2名K1玩家助戰(*註1) ]
尾場:喜愛角色空裝賽/指定裝備賽 [由gm設定每款角色給玩家參賽使用, 但等級、技能等級及/或裝備等由gm劃一決定]
※ 最高成績之8位參賽者將取得資格進入決賽,如有成績相同者(如第8與第9名同為2勝1負),則以初賽三場賽事總合完成時間(*註2)較快者勝出.
*註1: 助戰玩家在整個活動最多只能協助2名參賽者初賽次場賽事
註2:時間計算每場由fight字出現至某方最後一名角色戰死一刻,期間除非因極嚴重線路問題令雙方(及/或伺服器眾多人士)斷線,否則一般網絡延遲問題不可重賽.
決賽 - 8位參賽者由主持抽簽對壘, 每場賽事採3盤2勝制. (除冠亞季軍外, 建議入8強玩家均可獲得紀念/鼓勵獎品或稱號)
*為提高達致上述活動聚會目的和賽事公平性,建議是次活動須由玩家親身到網吧/活動場地參加,並有參賽者貼紙/徽章以資識別.
**為吸引新人舊人回歸或加入, 部份模式比賽或許可以使用指定ac、等級、裝備, 以增加難度和公平性
[ 本帖最後由 marcoltw 於 11-7-7 02:00 PM 編輯 ]
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冇名o人二星初級會員
2011-6-23 01:42#2
冇挽好耐的怪獸到此一遊=],終於"準備"有新活動@0@?!
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魔法禁書目錄2五星白金會員
2011-6-23 08:59#3
小牛pvp抽簽不錯o玩家聚一聚去網吧不錯:smilie_:P2:
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魔法禁書目錄2五星白金會員
2011-6-23 09:01#4
但我是火紅的可以去?:band:
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ho1234067二星初級會員
2011-6-23 12:06#5
呢d比賽唔會分會嫁~姐係例如搞手係小牛,但唔會得王者之風既人先玩得=]
其他會一樣有機會去比賽~
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ho1234067二星初級會員
2011-6-23 12:10#6
我賢仔全力支持PVP特殊遭遇戰=]
其他果d最好都有la~
但我想提一樣野,根據上次經驗,換人卡仲俾唔俾用?如果可以既話~會唔會又搞到鬥換人呢?
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魔法禁書目錄2五星白金會員
2011-6-23 12:13#7
小牛我地支持你做好k1呀!:ro01:
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s1001007四星黃金會員
2011-6-23 12:19#8
大力支持 加油::ro07:
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marcoltw版主
2011-6-23 13:16#9
如果gm肯設定左一d比賽用既角色,
而又接受不許用換人卡,
我會支持.
我個人主張在戰術上分配好出場人手,
同時次序決定123時, 由玩家親身向主持說出最後決定.
免得到時在game內見到人地轉次序, 我又不停轉次序...
轉到佛誕都未轉完咁kai...
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marcoltw版主
2011-6-23 13:20#10
原帖由 ho1234067 於 11-6-23 12:06 PM 發表 
呢d比賽唔會分會嫁~姐係例如搞手係小牛,但唔會得王者之風既人先玩得=]
其他會一樣有機會去比賽~
呢一層要同gm傾傾先, 睇下佢活動當日能否派人出來一起主持.
如果可以, 而又唔會影響公平性下,
王者或我都可以落場既, 最緊要係王者之風既人做計時或看勝負既時候,
由返官方或中立者去處理, 咁就唔會被質疑有有偏私成份,
大家玩得公平又開心啦~
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魔法禁書目錄2五星白金會員
2011-6-23 13:59#11
今次暑假唔會出三隻人物咩小牛
等十年又係得果2隻呀:fire:
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麥精燐三星高級會員
2011-6-23 14:57#12
全力支持小牛ge idea
[ 本帖最後由 麥精燐 於 11-6-23 02:58 PM 編輯 ]
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s1001007四星黃金會員
2011-6-23 20:43#13
有個提議
自己組隊(有1定限制)
由gm 隨機抽去3-4關卡(HP.MP.VP有限制)
每次2-3支隊
鬥殺人數目
不過大家可以互相阻止對方
殺人數目只計關卡中的怪,殺玩家不計殺人數目
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marcoltw版主
2011-6-23 21:45#14
原帖由 s1001007 於 11-6-23 08:43 PM 發表 
有個提議
自己組隊(有1定限制)
由gm 隨機抽去3-4關卡(HP.MP.VP有限制)
每次2-3支隊
鬥殺人數目
不過大家可以互相阻止對方
殺人數目只計關卡中的怪,殺玩家不計殺人數目
你是指一些故事關卡鬥殺怪多嗎?
我不知道技術上可否調整成這樣, 或是官方會否因你的提議特別設計一個這模樣的關卡
但是我認為如果將這種模式用於替代pvp特殊遭遇戰次場,
感覺有d偏離pvp連環比試的範疇.
不過, 同時你亦令我想到,
活動亦可以走另一個方向, 就是搞一個名為"K1鐵人耐力賽"
一般我地見現實的鐵人賽有游水+跑步+單車
k1既鐵人賽就要包括了: pvp, 大亂鬥和關卡
當然, 如果真的這樣搞, 每樣內容的長度和複雜性就要收細一些了. (即是不能像'特殊遭遇戰' 那麼多不同場次)
似乎比賽玩法上的可能性還不少呢!!
大家繼續俾多d提議吧~
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joelick865四星黃金會員
2011-6-23 22:58#15
有活動?好玩的話我天翔都想玩下
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s1001007四星黃金會員
2011-6-25 19:58#16
原帖由 marcoltw 於 11-6-23 09:45 PM 發表 
你是指一些故事關卡鬥殺怪多嗎?
我不知道技術上可否調整成這樣, 或是官方會否因你的提議特別設計一個這模樣的關卡
但是我認為如果將這種模式用於替代pvp特殊遭遇戰次場,
感覺有d偏離pvp連環比試的範疇.
...
3項鐵人:funk:
支持!支持!!!
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麥精燐三星高級會員
2011-6-26 19:09#17
不如搞多次2000FUN超級霸王比賽,獎品由官方提供,最好豐富D
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Blood_8198版主
2011-7-2 16:17#18
致 marcoltw:
閣下申請的「網聚活動紀念品」已準備好了,請收短訊,約時間點收有關「網聚活動紀念品」。
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marcoltw版主
2011-7-2 18:50#19
原帖由 Blood_8198 於 11-7-2 04:17 PM 發表 
致 marcoltw:
閣下申請的「網聚活動紀念品」已準備好了,請收短訊,約時間點收有關「網聚活動紀念品」。
sorry呀 08大人, 我竟然睇唔到頭頂短訊, 原來你已覆, 不過我都有問題問返你,
我今晚夜少少覆你公司電郵吧
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佐ζ藤原版主
2011-7-7 09:23#20
搞到腳痕狼想到時黎觀下戰=]