武士
天賦選擇
武學天賦分為「武王」和「霸甲」兩系天賦。
武王天賦:提高近戰技能傷害以及被動能力,搭配高傷害雙手武器以及攻擊姿態將會有更高的傷害輸出。
霸甲天賦:提高防禦技能以及減傷能力,搭配單手武器及防禦姿態將會有更穩定的坦克能力
武王天賦對使用
「雙手劍」有額外的加成效果;霸甲天賦則適合
「單手劍」。
轉職選擇
武士在達到一定修練之後,可以選擇轉換成「鬥神」、「勇士」二種進階職業。
鬥神:掌握邪惡之力,運用邪能與玄冰之力侵蝕敵人,並搭配精湛的近戰技巧,所向披靡;
勇士:掌握更精準武器技巧與近身搏鬥能力,並大幅增強自身的防禦技巧與保護同伴的能力。
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刺客
天賦選擇
武學天賦分為「血刃」和「伏影」兩系天賦。
血刃天賦:加強自身進戰能力與機動性,使自身可長時間的穩定傷害輸出。
伏影天賦:加強自身進戰能力與自保能力,並可在短時間內做出強力傷害爆發。
轉職選擇
刺客在達到一定修練之後,可以選擇轉換成「殺手」、「鬼盜」二種進階職業。
殺手:擁有更高超的傷害技巧與讓敵人持續流血的招式,並大幅強化了自身的機動能力;
鬼盜:專精於毒藥的使用與團隊的協助,並會使用短暫的變身招式。
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射手
天賦選擇
武學天賦分為「射擊」和「野獸」兩系天賦。
射擊天賦:大幅強化射手本身的攻擊能力並縮短射擊技能冷卻時間,並可習得更強的射擊技能。
野獸天賦:大幅強化寵物能力,並可習得指揮寵物發動強力攻擊的技能。
轉職選擇
射手在達到一定修練之後,可以選擇轉換成「槍手」、「獵人」二種進階職業。
槍手:將大幅強化遠程戰鬥能力,可藉由天賦選擇特化中距離的瞬間爆發火力與纏鬥能力;或是強化超遠程狙擊與陷阱、探查能力。
獵人:是野獸系的強化職業,將使寵物獲得更多、更強的能力;或是強化追蹤、偵查、捕獲等狩獵能力。
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幻魔
天賦選擇
武學天賦分為「炎魔」和「水靈」兩系天賦。
炎魔天賦:強化攻擊能力與爆發力,使幻魔更具殺傷力,並使火屬性內功有更多的變化。
水靈天賦:強化內力回復與牽制敵人的能力,使幻魔戰鬥力更為持久,並使水屬性內功有更多的變化。炎魔天賦對使用「魔杖、法杖」武器有額外的加成效果。
轉職選擇
幻魔在達到一定修練之後,可以選擇轉換成「魔尊」、「幻法」二種進階職業。
魔尊:對自然萬物的掌握更加得心應手,可以操控「風」與「土」兩系力量,再搭配原有的「火」、「水」有更多內功變化,面對敵人能針對各種不同的屬性克敵制勝。
幻法:精進了「火」與「水」的型態,對此二屬性有更深的領悟,有炙如岩漿、寒如冰雪的內功變化,亦可召喚炎魔、水靈附體於神獸,增進自身與神獸威能。
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道士
天賦選擇
天賦選擇武學天賦分為「修真」和「伏魔」兩系天賦。
修真天賦:提昇自身修為增強續戰力,並強化道士治療能力與治療型內功。
使用「法器、魔杖」武器有額外的治療加成效果。
伏魔天賦:使道士攻擊型內功大幅提昇,並強化道士的戰鬥能力。
使用「法器、魔杖」武器有額外的內功傷害加成效果。
轉職選擇
道士在達到一定修練之後,可以選擇轉換成「天師」、「妖道」二種進階職業。
天師:渡化眾人、濟世為懷的醫者,兼具闢邪除妖的正義之師,是為妙手回春重傷癒、落雷一聲群魔散。
妖道:修煉咒術震懾萬物神靈、可施放結界抑制外力侵擾的咒術師,也是修煉魔道、與鬼怪魍魎為伍、仰賴黑暗力量的攻擊者。
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工匠
天賦選擇
武學天賦分為「製造」和「藥學」兩系天賦。
製造天賦:可習得鎖甲、皮甲、布甲與屬性武器的製作技能,及強化基礎戰鬥能力,增進礦物、皮革、布料的採集效率。
藥學天賦:可習得鍊金、符咒製作,以及強化藥水投擲能力、增進藥材採集效率、提升符咒原料取得效率。
轉職選擇
工匠在達到一定修練之後,可以選擇轉換成「巧匠」、「藥師」二種進階職業。
巧匠:將可製作更高階的武器防具,及獲得新的製作能力;或是建造砲塔進行支援攻擊。
藥師:將可製作強效藥品或是製作符咒道具使裝備獲得額外能力;或是增加藥水投擲的效力、獲得召喚植物輔助牽制。
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本帖最後由 趙兄弟 於 11-8-5 11:06 PM 編輯 ]