仲有新任,新遊戲模式
大將模式 文字翻譯版
勝利的關鍵在於大將
大將戰遊戲模式更新
新遊戲模式大將戰將於7月21日更新
只信大將~!!
大將死後我就是新的大將~^^
跟著我吧!!~
核心資料
-戰鬥勝利條件:在規定的時間內獲得更多的分數的隊伍
-積分獲得方法:擊毀對方的大將or我軍大將被擊毀
-可參加的人數:3vs3~6vs6(不可個人賽)
任務系統
為了紀念7月更新,舊任務系統將被更改,為初學者和老玩家準備了多種任務
-可以更加快速適應sd敢達。新新手教學。
-讓自己經歷多種戰鬥戰況用的新的個人任務
-完成前半部分任務可以獲得s機體為獎勵,並且以前的活動機體中部分也將被更改為任務獎品
-更改的任務所有軍階的玩家都可以挑戰,以前完成過的任務也將被初始化,可以重新挑戰
S級別機體作為獎品
出現在初學者任務中
戰鬥輔助系統
以後士官長以下的軍階在遊戲中戰鬥將更輕鬆
士官長以下的軍階才有效果,新增戰鬥關聯資料
二等兵時的效果最高,軍階越高效果越低
誠實的心 系統
增加PK和任務的獎勵用的誠實的心系統將全面更新
每個人將獲得一個三葉草。每結束一場戰鬥將減少一些。
長時間沒有進入過敢達的玩家將或者更多獎勵。
(當然,每天戰鬥將更效果)
詳細的獎勵比例請在詳細公告中查看
導入戰鬥評價系統
戰鬥時評價玩家的實力用的系統
-給敵軍造成多少傷害,擊毀敵軍的數量,戰鬥的質量如何,等將按A~F級別細分化評價
-自己的戰鬥評價可以在戰鬥結束畫面中確認,無法查看其他玩家的玩家
-按擊毀分數排列的系統將消失
(請將對於排名的精力轉移到團隊合作中吧)
導入支援系統
支援系統是用於記錄,關聯擊毀數等數據(除了以前的擊毀/死亡外)給我軍造成多大的支援
支援成立條件:將地方的HP打掉50%後,我軍擊毀
-玩家和機體的支援次數將被單獨記錄
-可以在玩家/機體擊毀數資料窗口中確認
(網頁空間上的顯示將在8月更新時添加)
(紅字重點!!!)
(所有的皆由0貓轉過黎)
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本帖最後由 w550i 於 11-7-14 01:36 PM 編輯 ]