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三星高級會員 #1
公會戰

宣戰時間與條件
1.參加公會戰的公會必須已經建立7天以後,一個公會建立後的7天之內都無法宣戰或者被宣戰。
或者購買特殊道具:免戰牌。
免戰牌的冷卻時間是跟免戰的天數相同,比如使用2天內的免戰牌,
那麼在免戰時間過後2天無法繼續使用免戰牌。

2.會長,副會長與外交官擁有宣戰的資格,他們可以在一天的任何時間對任何陣營的任何公會宣戰,每個公會24小時內只能夠宣戰一次,同一時間只能對一個公會宣戰。無法對同盟公會進行宣戰。

3.每天在特定的14點到22點之間才能開始互相宣戰。
每個公會每天只有一次發起挑戰宣言或者收到被挑戰宣言的機會。
只要提交了宣戰通告既定義為發起公會戰,不論被宣戰公會是否接受,都無法繼續向其他公會繼續發起挑戰或者接受被挑戰。
同樣,每個公會每天只能接受一次被挑戰宣言,不論是否接受,都無法再發起挑戰或者接受被挑戰。

4.被宣戰方會長將收到系統發送的消息,同時所有線上會員在公會頻道中收到系統消息。
如果會長不線上以離線方式發送消息,會長上線後可以接受到宣戰消息。

5.攻擊公會向防守公會發佈宣戰通告,要求防守公會支付一定的停戰金額,防守公會支付金額後,戰鬥不會開始,攻擊方結束宣戰。

公會戰地圖

公會戰時間為2個小時,雙方進入特殊的公會戰地圖。
公會戰是一個副本的戰場,由攻擊方突入對方城池摧毀對方的【公會之心】為主要流程,
防守方則要依靠自己的建造的城牆、衛兵和自己的公會成員堅持到時間結束。
當公會戰正式開始後,攻擊方和防守方都可以進入戰場副本。
[公會系統6 (魔界2)]
公會戰基礎流程

1.開戰後,防禦方玩家可以提前10分鐘進入公會戰場佈防,需要會員自己回到公會駐地,
點擊公會駐地模型後進入,只能距開戰前10分鐘進入,
如果時間不到系統提示:還未到佈防時間,無法進入。請耐心等待。
進攻方玩家需要自己到防守方公會駐地等到開戰時間到後才能點擊駐地模型進入,
如果開戰時間未到,系統提示:還未到開戰時間,無法進入。請耐心等待。

2.在未開戰時間,雙方玩家都可以聚集在公會據點附近,允許玩家之間自由PK。
如果擊殺己方玩家按照PK流程來計算PK值。

3.防守方玩家提前進入戰場後,在防守方復活點出生,在公會之心附近有個傳送NPC,
防守方玩家可以通過對話該傳送NPC傳送到三個據點附近,傳送NPC只能將玩家從城中傳送到據點附近。

4.玩家在公會戰中死亡後不會掉落任何道具,死亡後不扣除身上金幣與經驗。

5.防守方玩家提前進入戰場後,可以利用佈防時間召喚雇傭兵,雇傭兵則會自動守衛在自己當前位置,近戰雇傭兵會自動上前攻擊進入攻擊範圍的敵方玩家,而遠端雇傭兵則會遠端攻擊進入攻擊範圍的敵方玩家。

6.當開戰後,進攻方和防守方進入戰場地圖後都有一個初始復活點,進攻方如果沒有打下據點,那麼死亡後在進攻方復活點重生,再次加入公會戰。防守方死亡後在防守方復活點復活。

7.據點的作用是保護城門,當進攻方必須首先攻陷城外據點才能有下一步行動。
防守方可以通過城內的NPC傳送到城外據點周圍,城外據點分為上,中,下三個據點。

8.成功破壞城門後,進攻方突入城堡進行巷戰,進攻方的攻擊目標就是在奇跡之下的【公會之心】,一旦破壞【公會之心】就可以取得戰場的勝利。
而防守方則需要把【公會之心】圍個嚴嚴實實,保護它成為第一要務,避免它遭受傷害將會成為勝利的關鍵。

9.進攻方與防守方的同盟公會都可以參與到公會戰中。
當公會戰開始後防守方與其同盟公會還可以進入到進攻方的公會戰場中,如果防守方與其同盟公會破壞掉進攻方的公會之心,那麼就判定防守方獲勝。
三星高級會員 #2
最正係公會戰嬴左有野起輸左爆野~正
二星初級會員 #3
公會戰真係幾精釆又搶地又剩咁
二星初級會員 #4
公會戰實在係太正啦
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