原帖由 霉乂男 於 11-8-8 12:38 AM 發表 懲戒就像床技一樣, 如何將一種大眾化的基本知識運用得出神入化才是王道。
原帖由 糟糕君 於 11-8-8 12:41 AM 發表 有道理 但在下始終在想 一個人殺人不代表全場的勝利 破壞建築物為主也不失為致勝的關鍵 於是便開始考慮於 [拳鬥士] 介紹說明好像強調他對建築物有一定的威力
原帖由 上海. 於 11-8-8 12:42 AM 發表 點解我一句都睇唔明:face_l_04:
原帖由 霉乂男 於 11-8-8 12:44 AM 發表 對國戰勝利的熱情嗎? 不過好快你會發現自己咩都做唔到, 無論係逆轉戰局定係改變戰友態度。 BTW,拳手對新玩家負擔太重, 無論係資產起家定裝備收集方面…… 戰士拆塔/殺人兼備,對你比較好吧。
原帖由 糟糕君 於 11-8-8 12:47 AM 發表 Umm 那麼水錢又要退下了嗎..((被巴 嘛 現在我分歧點如下 職業 / \ 戰士 遊俠(直接刀遊) / \ 盾戰 ...
原帖由 上海. 於 11-8-8 12:46 AM 發表 戰士在各方面比較容易成型 拳鬥....雖然很好用, 算是特化職業
原帖由 霉乂男 於 11-8-8 12:49 AM 發表 刀遊的話算是極端職業, 極端的攻,同時也是極端的受。 雙手戰相對之下比較全面, 但也僅僅是全面,各方面都是老二的命。 來藍國吧,我地團應該唔介意收新手。
原帖由 虎=~ 於 11-8-8 12:51 AM 發表 我黃國的說... 打算開隻新角玩冰法:cheers:
原帖由 上海. 於 11-8-8 12:51 AM 發表 開始勾引糟糕君了嗎
原帖由 霉乂男 於 11-8-8 12:44 AM 發表 對國戰勝利的熱情嗎? 不過好快你會發現自己咩都做唔到, 無論係逆轉戰局定係改變戰友態度。 BTW,拳手對新玩家負擔太重, 無論係資產起家定裝備收集方面…… 戰士拆塔/殺人兼備,對你比較好吧。 ...
原帖由 糟糕君 於 11-8-8 12:51 AM 發表 虎要同我一齊起步 唔好掉低我 :cheers: