本帖最後由 HK-Knight 於 11-8-27 01:16 AM 編輯
前言
熱愛陰陽師的人,誓必曾為技能的取捨而煩惱過,到底是冰抑或火,是火刃抑或灼燒?玄陰抑或變身?
說實在,在有限的技能點數之下,如何發揮最大的效益,是我一路想研究的問題。
我經過無數的分析,得出幾個問題,各位不妨也思考幾個問題,看看能否從疑惑中找到一點點的頭緒:
1.先決定人物走向 :
-主攻: 穩陣輸出?爆擊輸出?
-主補: 全奶媽?半奶媽?
2.再決定技能屬性分配,根據問題1而選擇適合的被動技能
3.屬性的決定,當中包括火/冰/補的選擇
4.根據問題3的選擇,便從中選擇自己認為好用的主動技能,例如:火刃與灼燒到底那個好用...等等的比較,
當中沒有100%的答案的。
在未洗點的時候,我是走灼燒路線的。(由於未洗點前我沒有拍照,只好借用模擬器)
技能
洗點後,我的配點重新分配。 -此配點乃原創-
回應我以上的問題:
1.本人決定走高爆傷的路線,將輸出發揮致極致,並以此為目標。
2.適合的被動技能先點 (eg. 術爆值,術爆傷害,才智加成) (ps.玄陰不點留以待下面分析)
3.高傷類我決定走火系的路線,並大範圍技能決定各點1。
4.我未洗點之前是走灼燒,後來走決定火刃更好。
分析
洗點前與洗點後的分別,其實主要只有幾個要點:
1.火系由主攻灼燒轉為火刃
答:火刃的機動性比灼燒大很多,而且有二連擊及持續傷害,輸出上比灼燒高很多;雖然距離上不及灼燒的遠,但七級的距離也沒有1級那短的。
親身體驗過後,亦沒有後悔點了火刃,走動更機動,確實輸出會比灼燒更高。
(ps.為何不走冰系?因為我認為冰系點高沒有火系的效益那麼大,就那麼簡單了)
2.放棄玄陰系列
答:我毅然決定將12點的玄陰放棄,主要原因是認為12點換取300多點的攻擊值不值得,我將12點的玄陰,分別另外點上
寒冰真言3/3 (冰系+9%傷害) , 術爆傷害 3/3 ( +15%術爆) , 變身 4/5 , 冰盾 1/5 , 復活 1/5 , 本有1點多餘,最後決定投資法速上。
3.復活
答:沒有復活嘛...會被隊友嫌棄的,因為很多人都會已標籤了陰陽師都必須有復活的。我在沒有復活的時間,深受冷言冷語,不過,最近打44副本的時候,復活確實大大增加隊伍的存活率的。
4.冰盾
答:冰盾的玩法,只是想自身有更多元化的玩法,以方便日後pvp的準備, eg. 冰盾+範圍冰+極冰 可以享受玩冰系的爽度。那種玩弄王的玩法,也感深深體驗。
5.體驗後言
答:此點法我實戰後,攻擊傷害確實沒太大的變化,火系傷害差不多,而冰系9%傷害補充了玄陰的攻擊力,最過人之處是爆擊傷害提高很多,15%的爆傷傷害其實差很遠的;
加上變身後的攻擊力大增,雖然變身時間有限制,但在單打王或副本時候,那短時間的爆發力及輸出,乃是點了玄陰的時候所不能及的。而且範圍技能的爆擊傷害也大大提升。
整體的戰鬥力提升及玩法更加全面。
寵物
以下是我目前使用及曾使用的寵物
[機關雜兵]融合能力[攻擊值+5%,術爆+5%,術爆傷害 +10%]
[浮遊煙靈]融合能力[h p 值+5%,術爆+5%, 才 智 +10%]
當然還有其他的選擇,當中包括:
-32副本的1王 迪拉斯 [攻擊+5%,術爆+5%,法速+5%]
-19副本的櫻花豬
而戰鬥寵方面,很多人喜歡選擇有暈技3秒的,而我則選擇這隻 :
因為物理攻擊型的寵物,傷害會較屬性攻擊的傷害為高,雖然沒有暈技,但普通打王,寵物的輸出也有3000多左,若技能爆擊...傷害破萬的。
戰鬥寵方面沒有太大的分別,大家可按照喜好選擇 ^^
裝備的選擇
本人推薦禱師套裝,雖然防低,但貫徹達成術爆陰陽的原則(由於袍爆了,所以能力值上缺少了10%術爆傷害:smile_13.gif: )
神器方面,當然首選聖堂目錄書
飾品方面,本人使用
總結
對於以上的技能分配,本人目前也十分滿意的,若追求更完美的話,可以將冰盾-1,復活-1,然後將法速點滿3/3的;個人覺得可以替補了法速過低的問題,導致範圍技能不能交替使用。
而陰陽師的玩法,變化度十分大,本人亦只是分享冰山一角的心得,只要大家貫徹風格,必能獨當一面的。希望我小小的心得可以幫到大家。
未來的展望
-多謝大家觀看-
-無悔上-
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本帖最後由 HK-Knight 於 11-8-6 01:43 AM 編輯 ]