個人整體測試下來對射手的定位
初期好練(搶怪階段,功擊距離最遠,自然吃香)
單體輸出高且快(很多瞬發技能,也可以打代跑)
當然也適合遭遇戰
但相對皮薄,範圍攻擊力較弱,在未來考慮會衝裝的情況下
練功衝裝的CP值不會比其他職業高(工匠例外)
以下純為個人心得,沒有絕對的對錯,僅提供參考
如有錯誤請糾正,請見諒
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屬性配法
1.全膽識
2.膽識+運氣 1:1 (提高爆擊機率) 較建議有強化的玩家才使用
不點敏,是因為有足夠的瞬發技能支撐平常練攻的持續使用
且迴避數值沒把握,增加攻擊力提早把怪殺掉比較安全
技能
由於練到58等19點技能點數,很多點不完 自然要分配
遠射術 3 風神護體1
乾坤連環 3 斷足之矢1
蓄勁後發1 專注1
開啟心眼1 狩雷1
殺意凝聚 1 龜息之術1
干擾射擊1
心眼速射1
詛咒之箭1
長驅直入1
轟天雷1
由於寵物目前開放的能力不明確
所以在技能配點上面,比較沒有考慮
如果有興趣的玩家,也可以把上面的兩個配點
轉去點 治療寵物 跟 自然恢復
天賦的部分
由於目前是走單一射擊系,以下就提供個人射擊系的配點
另外也提供個人如果玩野獸系的可能配點來討論
當然也可以雙修,不過變化太大,這邊就不模擬
射擊系
野獸系
裝備以及水晶的部分
裝備大部分以工匠友人提供為主,飾品部分出於25等精英(比較容易撐的住)
水晶主要是從拍賣與低等精英取得
強化部分,請自行斟酌,參考就好