龍虎亂舞K1

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三星高級會員 #1
調整30敏捷石性能,調整平衡各類寶石性能
- 建議30敏石轉為10敏,吸血比率亦由每粒吸血石約10%轉為2~5%左右(2~2.5%為較建議值,因全身14粒全吸血等於約3成吸血率)
- 其他原有寶石亦建議調整、加減、創新性能,以免大部份寶石只被人遺棄不用,使得對戰形式變得單調乏味。
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[ 本帖最後由 一落千丈 於 11-8-11 08:22 PM 編輯 ]
等待驗證 #2
反對反對反對:fire: :fire:
等待驗證 #3
反對30敏石轉為10敏吸血比率亦由每粒吸血石約10%轉為2~5%左右:fire: :fire:
版主 #4
樓主, 我絕對唔介意你開post來收集意見,
但我的建議書係公開討論兼定期因應玩家意見更新的,

我8月10日的回覆及更新你有無睇清楚先開呢個post的呢?(見下方)

另外你的選項不夠全面, 沒有選項是調查其他寶石/其他方面以平衡各類寶石性能 / 遊戲平均性,
或是鼓勵玩家提供其他實用意見?
對遊戲發展有什麼建設性?

3. 調整30敏捷石 或 提升其他寶石性能,調整平衡各類寶石性能 (急切度: )
- 自中華街各類30敏捷石推出,不少玩家反映,這大大破壞遊戲及人物平衡性,

  以往各類人物使用情況尚算多姿多彩、百家爭鳴,現時愈來愈趨向極端化、單一化。
- 建議30敏石轉為10敏,吸血比率亦由每粒吸血石約10%轉為2~5%左右(2~2.5%為較建議值,因全身14粒全吸血等於約3成吸血率)
- 其他原有寶石亦建議調整、加減、創新性能,以免大部份寶石只被人遺棄不用,使得對戰形式變得單調乏味。

8月10日重申一次: 重點唔一定係改唔改d30敏石, 如果gameone讓其他種類的石都可以透過相等難度來換30命, 30爆, 30防, 30攻兼有助平衡的附帶功能,甚至在其他與之相關的地方都做出調整,平衡返30敏石帶來的問題, 咁樣,只要做到平衡效果, 任何辦法都是途徑!



[ 本帖最後由 marcoltw 於 11-8-11 11:55 PM 編輯 ]
二星初級會員 #5
支持增加其他種類的石,如30命, 30爆, 30防, 30攻,有助平衡的附帶功能。
二星初級會員 #6
一係改30敏變番10  一係可以透過辛勤勞動黎獲得其他30石:smilie_:D5:
版主 #7
本帖最後由 佐ζ藤原 於 11-10-29 09:51 AM 編輯

現實D講就算有幾多人支持都好 絕對唔可能話改就改 因為係已經有玩家覺得好有用, 高價同人買或者係辛苦打返黎
突然間減低同改屬性我唔知會唔會對已擁有既玩家帶黎唔公平. 我就覺得由有回血技開始已經係錯左, 記得先前西九
同動漫K1比賽個陣無一個人係可以打打下補返血(除左我細細隻個招血影之外:)但係都回得唔多而且有返一段CD時間)
到出埋吸血石 衝哂全套紫品+10裝 過成萬五升以上 唔夠血就搵對方吸返夠本 已經無哂最初個種感覺, 除非真係有本
事未吸到你一下血就可以殺死佢.  

第一可以試下其他某一種石係可以當角色剩返指定血量個陣就會有Buffer唔可以吸到血. (簡單D講吸血抵抗狀態直至持有剩餘血量到死亡)

第二係寶石能力封印, 入左之後可以令技能有機率性令對方寶石本身同埋附加能力失效 (當然機率要睇下會唔會入得多呢隻石就越高)

第三係忽略對方防禦, 呢粒石係可以令自己既技能同樣係機率性出現無視對方任何防禦力 (會唔會太屈就要訂返效果持續時間同降低機率)

第四係禁止使用技能, 呢粒我都係諗下, 可以出到黎效果都係唔理想. 裝左粒石有機會令對方少時間內不能使用技能.

依家只好不斷整新既寶石降低玩家對吸血石既依賴. 小弟愚見 只供參考
一星新手會員 #8
我就話要改 50敏  30敏 太小了吧
五星白金會員 #9
轉低小小啦人人用哂尼d石真係冇咩好轉小小蜜立重好@@
二星初級會員 #10
本帖最後由 不悔小龍 於 12-1-15 10:56 PM 編輯

講真現在大部份玩家都而把裝備轉為而爆發為主 我都覺得應該可以用其他方法來換其他30石@@
二星初級會員 #11
調唔調整都係差唔多,本人很明白新手無錢沖裝既困難,但係改同唔改,都係用錢多果方勁d架啦,改變唔到!!!!!!!
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